ドラゴンズドグマ ダークアリズン

  • 中文名: 龙之信条 黑暗再临
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 制作总指挥: 小林裕幸
  • 别名: Dragon's Dogma Dark Arisen
  • 龙之信条 黑暗觉者
  • 龙族教义 黑暗再临
  • 龙之教条 黑暗再临
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • PC
  • PS3
  • XBOX 360
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: MT Framework
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2013年4月25日
  • 售价: 4990日元
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/DD-DA/

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/ 21人想玩 / 47人玩过 / 12人在玩 / 9人搁置 / 4人抛弃
《龙之信条》的续作《龙之信条 Dark Arisen》(ドラゴンズドグマ DARK ARISEN)登陆PS3和XBOX360平台,可以继承前作的存档。
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评论

吐槽箱

Zhangsmallquan @ 2019-10-26 20:53

战斗系统超棒,除去物理职业连法术系统都超有趣也有打击感。世界观和怪物设计都很棒,部分迷宫和黑咒岛不错。但是主线剧情太短,跑路太恶心,支线设计糟糕。希望有个超级加强补完的版的2代

_ref @ 2019-10-14 15:26

战斗和职业做的都挺有意思的 就是有些系统设定太老旧了尤其是这个2b存档和地图传送

GZhan @ 2019-6-16 03:08

因为Gamker安利视频玩的, 的确优缺点异常分明: 十分有趣的同伴/召唤系统 (好奇为什么没有更多游戏这么做) 和CAPCOM标志性的打击感与巨型怪战斗. 但数值系统和整个开放世界设计却有非常明显的缺陷, 剧情和细节也很迷...

rainsolin @ 2019-6-14 15:51

非常糟心的存档和任务提示机制。动作和地图探索不错,音乐锦上添花。

甘井阿弥 @ 2019-3-23 20:10

手感很好,杀龙后因为网络问题暂时玩不下去了……

克子X克音 @ 2018-9-1 06:39

2什么时候出。。。。

鲜芋捕手 @ 2018-8-7 14:30

CAPCOM动作太强了,手感爆棚,画面确实有点古老了,而且是我讨厌的接任务做任务的“开放世界”。不过就这动作系统能让我玩下去,是个有战斗手感的老滚?

鈴宮華緋 [团长大人] @ 2018-7-14 16:09

正统的arpg,战斗手感很不错,尤其是弓箭蓄力表现得相当有力,而且和各种大型怪物战斗实在嗨到爆。目前80小时未通关,所以说游戏长度不是问题,问题是敌人重复性比较高、内容不算特别丰富,后期很容易让玩家感到乏力。

心智模型JIN @ 2018-6-21 17:56

结尾剧情展开超出预期,本以为屠龙后就结束了。

spikehe @ 2018-5-20 18:26

白金了,大弓LV3黑咒武器金龙印毕业了,主线和支线及其乏善可陈完成度太低地图设计也没亮点,黑咒岛可以说是整个游戏的精华,高强度高密度的战斗以及合理的刷刷刷设定 系统本质是堆数值堆装备的MMORPG特色而不是依靠操作也是减分项

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