バイオハザード4

  • 中文名: 生化危机4
  • 开发: CAPCOM第四制作室
  • 发行: CAPCOM
  • 遊戲設計師: 橋本祐介三上真司
  • 制作总指挥: 小林裕幸
  • 别名: バイオハザード リバイバルセレクション
  • Resident Evil4
  • 恶灵古堡4
  • Biohazard 4
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • Xbox 360
  • PS3
  • Wii
  • PC
  • PS2
  • NGC
  • 游戏类型: サバイバルホラー
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 美版2005年1月11日 / 日版2005年1月27日 / 欧版2005年3月18日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/bio4/
  • 游戏设计师: NGC 三上真司 , 小林裕幸 / PS2 稻船敬二 , 松下邦臣 , 小林裕幸 / Wii 中井实 , 川田将央

谁玩这部游戏?

/ 51人想玩 / 577人玩过 / 10人在玩 / 41人搁置 / 11人抛弃
在经过了数次延期以及几经起伏的“独占”事件之后,《生化危机4》终于与全世界数以百万计的FANS见面了。从2002年游戏初公开到2005年初正式发售,从游戏设计到基本剧情都经过了反复修改。最终确定下来的故事可能会让许多FANS大吃一惊:发生在《维罗尼卡》6年后的《生化危机4》已经没有“安布雷拉”这间曾贯穿《生化危机》主线的制药公司,它已经成为历史。取而代之跃上《生化危机》舞台是的一种神秘的寄生虫,它能够通过水源进入人体内部对人体机能造成巨大伤害,从而控制人的行为。已经成为总统保镖的里昂·S·肯尼迪受命前往欧洲的一个小山庄,去寻找被绑架的总统女儿的下落,《生化危机4》就在这样紧张的故事背景下展开了……
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评论

讨论版

吐槽箱

喵帕斯 @ 1d 21h ago

神作,不解释,通关7变,超喜欢,期待重制版。

仰望星空的海瑟 @ 2020-5-24 00:40

游戏很好,但是那个steam版键鼠适配实在差,所谓终极高清画质没提升多少优化差了一截,此评价给steam版

倍倍子 @ 2020-5-15 02:06

虽然是越肩视角,但是对于小学的我来说恐怖氛围从头到尾很足,即使是在游戏厅玩的我也是提心吊胆,可惜的是那个年代手机网络还没有那么发达,我卡死在教堂里的解密环节且由于上机费太贵至今还未通关

Yahato @ 2020-4-11 17:25

标志着系列正式由箱庭生存恐怖转型线性射击冒险,剧情从本作开始一路狂泻,越肩式视角开创TPS游戏类型,就这点来说历史地位就很高了。顺便Rebecca生化0时18岁,克妹生化2时19岁,碍事梨你比别人都大怎么反而这么废柴

归零终结 @ 2020-1-5 01:11

卡婊冷饭扣分 口嗨也许卡婊明年就有生4r了

ranger224 @ 2019-10-14 18:46

NORMAL本篇19h13min 艾达篇4h7minclear HD版本人WIN10经常在打完一大段中途没有存档点流程之后突然闪退 BOSS大多火箭筒打的失去游戏精髓

哈哈哈哈哈哈bbbbbaa @ 2019-10-7 00:28

接近完美的一周目体验,总算明白为什么卡婊敢复刻这么多次了,因为游戏质量实在过硬,而且真的永远不会过时

玉藻前好棒啊~ @ 2019-9-23 05:31

初中的时候开始接触三大妈汉化的单机游戏,是生化危机让我迈入了单机的大坑,而且之后我也变得更喜欢玩第三人称画风偏欧美系的游戏。生化4我打了至少五遍吧,还是2014年左右玩的,因为之前根本没接触过3A游戏所以已经觉得画质很好了。站桩射击让我不太爽,但阿什利在那个时候倒成了我童年女神之一(并不是王姐姐)。

文鎮 @ 2019-9-14 16:48

算是我童年的一大遗憾,以前太胆小了基本把前面两村民打完就关闭掉,这次被吓飞了不少脑细胞还带半小时心肌梗塞后遗症硬着头皮打通,还是要说瞄准就不能移动跟右摇杆用是来加难度这点对现在游戏习惯太不亲民了..得花好一段时间才能习惯,后面古城里的氛围又特别瘆人,哪天等我打麻木就带上铁皮妹子把你们全超度了.jpg

周游列锅的石锅鱼 @ 2019-7-13 19:25

生化4今天又重置了嘛?

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