バイオハザード4

  • 中文名: 生化危机4
  • 开发: CAPCOM第四制作室
  • 发行: CAPCOM
  • 遊戲設計師: 橋本祐介三上真司
  • 美工: 三上真司
  • 制作总指挥: 小林裕幸
  • 别名: バイオハザード リバイバルセレクション
  • Resident Evil4
  • 恶灵古堡4
  • Biohazard 4
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • Xbox 360
  • PS3
  • Wii
  • PC
  • PS2
  • NGC
  • 游戏类型: サバイバルホラー
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 美版2005年1月11日 / 日版2005年1月27日 / 欧版2005年3月18日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/bio4/
  • 游戏设计师: NGC 三上真司 , 小林裕幸 / PS2 稻船敬二 , 松下邦臣 , 小林裕幸 / Wii 中井实 , 川田将央

谁玩这部游戏?

/ 51人想玩 / 596人玩过 / 11人在玩 / 41人搁置 / 11人抛弃
在经过了数次延期以及几经起伏的“独占”事件之后,《生化危机4》终于与全世界数以百万计的FANS见面了。从2002年游戏初公开到2005年初正式发售,从游戏设计到基本剧情都经过了反复修改。最终确定下来的故事可能会让许多FANS大吃一惊:发生在《维罗尼卡》6年后的《生化危机4》已经没有“安布雷拉”这间曾贯穿《生化危机》主线的制药公司,它已经成为历史。取而代之跃上《生化危机》舞台是的一种神秘的寄生虫,它能够通过水源进入人体内部对人体机能造成巨大伤害,从而控制人的行为。已经成为总统保镖的里昂·S·肯尼迪受命前往欧洲的一个小山庄,去寻找被绑架的总统女儿的下落,《生化危机4》就在这样紧张的故事背景下展开了……
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评论

讨论版

吐槽箱

kou1582 @ 2021-3-14 15:30

在某种程度上,我还是挺佩服适应了这蹩脚的操作并通关的自己

Miftyrt @ 2021-3-12 19:27

生化危机4很刺激,动态难度让你一直有紧张感,但是又不会太过卡关(死个2~3次基本就稳过了),现在的游戏在难度上很少有这么刺激的了。佣兵模式由于是NS版,机能比原版好,小怪数量多,在4代如此强的攻击欲望下,很爽。但是佣兵模式还是3ds的佣兵更好玩(3ds佣兵攻击欲望和生化4一样,就是ai启用的距离受机能限制),不过这个4代佣兵其实比5代佣兵难。最后感谢火箭筒让我愉快通关,这游戏其实和生化6一样,量大

游戏业界的小明 @ 2021-3-11 22:44

越发期待生化危机4 UHD至尊终极版了(

栗悟饭与龟波功 @ 2021-2-21 22:46

千首郎君的至高杰作,同时也是生化危机系列历史上具有里程碑意义的一作。

JieSprout @ 2021-2-9 05:23

个人最喜欢的一作生化

白兔糖不是Hentai @ 2021-1-7 12:04

年轻人的第一部生化危机

JKgentleman @ 2020-12-22 22:17

小学六年开始玩的神作,陪伴度过了自闭的时期!ADA永远的女神!

星梦观测者 @ 2020-12-16 17:58

整个游戏就被再生者吓的最惨。。第一次打的时候没拿到激光瞄准镜 杀一个再生者得花好多子弹 后面熟练了已经可以刀杀再生者了

喵帕斯 @ 2020-10-22 20:21

神作,不解释,通关7变,超喜欢,期待重制版。

alleriawr9 @ 2020-10-22 13:59

小学高年级玩的,一半流程是云的我爹(

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