• 偶像大师 THE IDOLM@STER

    26话 / 2011年7月7日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス (バンダイナムコエンターテインメント) / 錦織敦史

    2015-8-21 / 标签: A-1Pictures 锦织敦史 游戏改 TV 2011 高雄统子 瑞

    不偏废且鲜活地刻画多达两位数的主要角色,设计适合各自表现的舞台和故事,并且维持偶像的符号性、与观众(粉丝)间的距离感,尽力平衡各方面让所有观众都感到满意已经着实不易,多人对话的调度也很不错,剧本方面的参差没法强求
  • 命运石之门 负荷领域的既视感 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ

    1话 / 2013年4月20日 / 若林漢二 / 志倉千代丸、MAGES.、Nitro / 坂井久太

    2015-8-21 / 标签: 剧场 WHITE-FOX 佐藤卓哉 滨崎博嗣 游戏改 2013

    助手主场,算是对TV的补完
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    25话 / 2011年4月6日 / 佐藤卓哉、浜崎博嗣、小林智樹(第25話) / 坂井久太

    2015-8-21 / 标签: TV 游戏改 佐藤卓哉 滨崎博嗣 WHITE-FOX 2011

    前半主线精彩演出用力,但是到了后半支线的作用单一又拖沓,抵抗军部分很空洞,另外由于科幻的部分基本都是为了大新闻硬扯以至于结尾回避悖论弄得像脑筋急转弯式的取巧,当然反过来说这也是能做的最善处理了
  • 机器人笔记 ROBOTICS;NOTES

    22话 / 2012年10月11日 / 野村和也 / 志倉千代丸 / 久保田誓

    2015-8-21 / 标签: Production.I.G TV 游戏改 2012

    直到最后爆发前都算是不错,为啥强行用这个萝卜解决问题
  • 女神异闻录4 黄金版 Persona4 the Golden ANIMATION

    12话 / 2014年7月10日

    2015-8-21 / 标签: 岸诚二 游戏改 A-1Pictures TV 2014

  • 女神异闻录4 Persona4 the ANIMATION

    26话 / 2011年10月6日

    2015-8-21 / 标签: AIC TV 游戏改 岸诚二 2011

    相当忠实的还原了原作的风味
  • Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Fate/stay night [Unlimited Blade Works]

    13话 / 2014年10月4日

    2015-8-21 / 标签: TV 游戏改 ufotable 2014 TYPE-MOON

    一如既往的冷无缺,前期明明有不少时间建立日常的安定感
  • Fate/stay night Fate/stay night

    24话 / 2006年1月6日 / 山口祐司 / TYPE-MOON / 石原恵治

    2015-8-21 / 标签: TV 游戏改 Studio-DEEN 2006 TYPE-MOON

    拍的实在不怎么样,但从人物情感出发,角色塑造足够丰满,这一点反而是之后的fate动画都难以做到的,fate系列自此再也没能塑造好一个能立足于日常生活性格立体丰富的角色
  • 悠久之翼 ef - a tale of memories.

    12话 / 2007年10月6日 / 大沼心 / minori、鏡遊、御影 / 杉山延寛

    2015-8-21 / 标签: 新房昭之 大沼心 TV 游戏改 SHAFT 2007

    演出手法比第二季花样多,几幕高潮很有张力
  • 悠久之翼2 ef - a tale of melodies.

    12话 / 2008年10月6日 / 大沼心 / minori、鏡遊、御影 / 杉山延寛

    2015-8-21 / 标签: 游戏改 SHAFT 新房昭之 大沼心 TV 2008

    匠气重了,关键部分的演出情绪没能提起来
  • 恶魔幸存者2 DEVIL SURVIVOR 2 the ANIMATION

    13话 / 2013年4月4日

    2015-8-21 / 标签: 岸诚二 TV 游戏改 2013

    可能是原作的原因,并没有像P4那样做出趣味来
  • CLANNAD ~AFTER STORY~另一个世界 杏篇 CLANNAD 〜AFTER STORY〜もうひとつの世界 杏編

    1话 / 2009年5月24日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2015-8-21 / 标签: 京阿尼 游戏改 石原立也 其他 2009 高雄统子

  • CLANNAD 〜AFTER STORY〜

    24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2015-8-21 / 标签: TV 游戏改 京阿尼 石原立也 2008

    没想到麻子本人对待病症的态度就是这样,真就知行合一了
  • CLANNAD 另一个世界 智代篇 CLANNAD もうひとつの世界 智代編

    1话 / 2008年7月16日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2015-8-21 / 标签: 石原立也 其他 京阿尼 游戏改 2008 高雄统子

  • CLANNAD CLANNAD -クラナド-

    23话 / 2007年10月4日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2015-8-21 / 标签: 京阿尼 TV 游戏改 石原立也 2007

  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    12话 / 2008年10月9日 / 石山タカ明 / 5pb.、Nitro+ / 島村秀一

    2015-8-21 / 标签: TV MADHouse 游戏改 2008

  • 失忆症 AMNESIA

    13话 / 2013年1月7日

    2015-8-21 / 标签: Brains-Base TV 游戏改 2013

  • AIR 夏季篇 AIR IN SUMMER

    2话 / 2005年8月28日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    2015-8-21 / 标签: 京阿尼 游戏改 石原立也 2005 TV

  • AIR

    13话 / 2005年1月6日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    2015-8-21 / 标签: TV 京阿尼 游戏改 石原立也 2005

    通篇充斥着麻子日后反复为人诟病的弱智人物塑造、脱离情景的欺负弱智的“赵本山”桥段以及东一榔头西一棒槌四分五裂的构成,也没有什么能体现人情味的互动,还是得靠京阿尼高水平的单回演出把情绪推上去,以及海边小镇平静又有一丝寂寥的夏日气息为互动维持着纸糊般的说服力
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