• 机动战士高达 闪光的哈萨维 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ

    1话 / 2021年6月11日

    2021-6-14 / 标签: SUNRISE 高达 2021 村濑修功 小说改 剧场

    在镜头内细节越复杂、层的平面构成感越少、越彰显摄影机的存在感越好的想法下,视觉重心与叙述主体分离,极端构图的使用完全不合时宜,除了迈克尔贝味爆表的旋转镜头、用参照夸大大小对比的视觉冲击三板斧用得算不错,把三流实拍里的各种糟粕,像臃肿失衡的构图、黄绿蓝滤镜、暧昧混乱影调、浪费镜头与分散注意力的多余运动拿来养蛊,唯一可取之处是摄影没海报那样用渐变过度处理人物,人物使用了坚实的轮廓线,但在极重的浅焦镜头下还是难称自然,当然根源还是村濑能把东遇西气死十次的镜头语法水平,完全看不懂这堆乱动乱摇镜乱切动机在哪想表达什么,只看台词还能更明白些。只能说西施效东施的确是新时代动画的版本答案,谁见了都得夸一句“电影感”
  • 饿沙罗鬼 ガサラキ

    25话 / 1998年10月4日 / 高橋良輔

    2019-8-28 / 标签: 高桥良辅 谷口悟朗 95-99 原创 SUNRISE TV 村濑修功

    这演出完全就是村濑片,无脑堆砌高视觉强度的压迫构图,前半本来剧本上就很晦涩,既没有采用有限认知视角也没有神秘悬念,完全讲到哪是哪,这么一弄真的就杂乱得理解不了了,单说解析民族性的内容不涉及现实政治、教育、地缘冲突,仅靠一种宗教性质的比喻完全是空中楼阁,跟严肃也是八竿子打不着
  • 虐杀器官 虐殺器官

    1话 / 2017年2月3日 / 村瀬修功 / 伊藤計劃(早川書房刊) / 村瀬修功、协力:川村敏江、羽田浩二、山内英子、山田正樹、金世俊、湯川敦之、佐山善則、寺岡巌、小森秀人、松竹徳幸、竹田逸子、恩田尚之

    2017-11-3 / 标签: 2017 剧场 村濑修功 小说改

  • 但丁的地狱之旅:动画史诗 Dante's Inferno: An Animated Epic

    1话 / 2010-02-09

    2016-11-2 / 标签: Production.I.G 梅津泰臣 2010 其他 游戏改 村濑修功

  • 高达 EVOLVE GUNDAM EVOLVE

    15话 / 2001年5月17日

    2015-8-22 / 标签: SUNRISE 高达 其他 2001 米谷良知 今西隆志 高桥良辅 村濑修功

  • 魔女猎人罗宾 Witch Hunter ROBIN

    26话 / 2002年7月2日 / 村瀬修功 / 高橋久美子

    2015-8-21 / 标签: SUNRISE TV 原创 2002 村濑修功

    罗宾可爱,平松分镜拉其他人一大截
  • 死亡代理人 Ergo Proxy

    23话 / 2006年2月25日 / 村瀬修功 / Manglobe / 恩田尚之

    2015-8-21 / 标签: Manglobe TV 原创 2006 村濑修功

    装逼失败,村濑大大弄了一堆非常规构图完全不知道怎么组织,明明剧本不算完全言之无物硬是整得像用一堆西方文化元素与高概念乱炖出的黑暗料理

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