• To Heart

    13话 / 1999年4月1日 / 高橋ナオヒト / AQUAPLUS(アクアプラス)

    2016-12-23 / 标签: TV 游戏改 高桥直人 OLM 95-99

    并非是频繁用近景、特写强调局部动作神情细节表达情感的“细腻”,而是无论剪辑还是长镜头调度都简洁到没有一丝多余,必要时才加上一些细节营造生活感,凸显一种轻柔又纯粹的气质。关键回利用悬念叙述惯例、尤其反复正反打的运用,维持一种酝酿着要发生什么变化最后却又什么也没有发生、甚至都没意识到的钝感的日常生活状态,最后通过表白将这份早已注定的感情落于实质,可惜不是每位演出都能把握住隐藏着的暧昧情愫,但不止于强调时间流逝体验的常见日常表现,这种对生活的特殊认识与表现触感依然能称为顶尖
  • 圣诞之吻SS アマガミSS

    26话 / 2010年7月1日 / 平池芳正 / エンターブレイン

    2017-7-24 / 标签: AIC 2010 游戏改 TV 合田浩章

    绘柄强修得好看,各种play开眼见,除了男主的形象离小狗型角色差太远所以对学姐篇的互动不太满意外其他都很好,需要深入些的情感表达的时候也一点不含糊,此外不管是谁的主线都没有放弃对其他角色的塑造,主次拿捏的很好,每个角色的魅力表现由浅至深都好得无话可说
  • 精灵宝可梦 超世代 ポケットモンスター アドバンスジェネレーション

    192话 / 2002年11月21日 / 汤山邦彦(总导演)、日高政光(导演) / 田尻智、杉森建、増田顺一 / 一石小百合(第1话 - 第191话)、松原德弘(第1话 - 第6话)、毛利和昭(第1话 - 第6话)、松岛贤二、西野弘二

    2015-8-21 / 标签: OLM 汤山邦彦 TV 游戏改 童年 2002

    战斗边疆,这代小智的阵容和智商都不错
  • 偶像大师 THE IDOLM@STER

    26话 / 2011年7月7日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス (バンダイナムコエンターテインメント) / 錦織敦史

    2015-8-21 / 标签: A-1Pictures 锦织敦史 游戏改 TV 2011 高雄统子 瑞

    不偏废且鲜活地刻画多达两位数的主要角色,设计适合各自表现的舞台和故事,并且维持偶像的符号性、与观众(粉丝)间的距离感,尽力平衡各方面让所有观众都感到满意已经着实不易,多人对话的调度也很不错,剧本方面的参差没法强求
  • 剧场版 Fate/Grand Order 神圣圆桌领域卡美洛 后篇 Paladin; Agateram 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 後編 Paladin; Agateram

    1话 / 2021年5月15日 / 荒井和人 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 細居美恵子、黄瀬和哉、温泉中也、副:乘田拓茂、山本彩、原由知、本田真之

    2022-1-28 / 标签: 2021 Production.I.G 游戏改 剧场 Type-Moon

    英雄们在渐渐崩坏、越来越宏大的空间中穿梭决斗、诉说信念,支撑起忠诚与大义,背叛与救赎的核心冲突,做到了FA22想做但没完全做到的事,尤其在看完所罗门篇后,不由感叹比起一味呈现广角远景、细致人设与安定修正,还是牺牲精细与一致性根据情境要求设计有表现力的影调与焦距在叙事上要得益得多,可惜剧本还是粗糙,不少动机与衔接问题,哈桑与崔斯坦一战的对话也是支离破碎,说白了还是前篇只顾谜语留下的祸根
  • 樱花大战 轰华绚烂 サクラ大戦 轟華絢爛

    6话 / 1999年12月18日 / 広井王子 / 松原秀典 OVAキャラクター設定:黒田和也、吉野真一

    2016-5-4 / 标签: 其他 游戏改 zero-g 95-99

    演技像舞台剧般外露丰富,角色形象鲜活有力,只是早期的数码化折损了些美感
  • 精灵宝可梦 钻石&珍珠 ポケットモンスター ダイヤモンド&パール

    191话 / 2006年9月28日 / 須藤典彦、浅田裕二(171-193话) / 田尻智、杉森建、増田順一 / 山田俊也、松岛贤二、松宫稔展、西野弘二

    2015-8-21 / 标签: OLM 汤山邦彦 TV 游戏改 2006

    几名主要角色的成长与相互关系很棒,特别是劲敌,最后对战时相互承认并使用对方的战术真是又基又燃
  • 你所期望的永远 君が望む永遠

    14话 / 2003年10月4日 / 渡邊哲哉 / âge / 菊地洋子

    2015-8-21 / 标签: Studio-Fantasia TV 游戏改 2003

    无论有没有私心,爱都令人同情,在此基础上设置矛盾很厉害,虽然还是满是早期数码时期特有的粗糙感,但演出在情感表现上的水平很高,压力下的选择无法质疑
  • 精灵宝可梦XY ポケットモンスターXY

    92话 / 2013年10月17日

    2015-10-25 / 标签: OLM 汤山邦彦 TV 游戏改 2013

    头尾很惊艳,中期水回多起来质量有所下降,但是关键战还是一点不含糊
  • 悠久之翼 ef - a tale of memories.

    12话 / 2007年10月6日 / 大沼心 / minori、鏡遊、御影 / 杉山延寛

    2015-8-21 / 标签: 新房昭之 大沼心 TV 游戏改 SHAFT 2007

    演出手法比第二季花样多,几幕高潮很有张力
  • 宝可梦世代 Pokémon Generations

    18话 / 2016年9月16日

    2016-12-24 / 标签: 2016 游戏改 其他 OLM Production.I.G

    诚意不能再足了
  • 偶像大师 百万现场 "Dreaming!" 动画 PV アイドルマスター ミリオンライブ!"Dreaming!" Animation PV

    1话 / 2015年9月30日

    2020-9-2 / 标签: 2015 A-1Pictures 游戏改 其他

  • 东方活动写真馆 東方活動写真館

    6话 / 2009年4月26日

    2017-3-8 / 标签: 2009 游戏改 东方 短片

  • 宝可梦 礼宾部 ポケモンコンシェルジュ

    4话 / 2023年12月28日 / 小川育 / 上杉忠弘

    2024-1-21 / 标签: 2023 游戏改 其他

    细节上还是有诸多小毛病,比如过松的剪辑、植被想突出肆意生长的茂盛感结果大多数时候呈现出来只是绿油油一坨、背光时人物眼睛缺乏高光看着不自然,但是做好了最关键的东西,皮卡丘这章的结尾也很不错,主题曲能找到对夏日气息手拿把掐的竹内山下担当再好不过了,简直是往日辉煌复现
  • 我们没有翅膀 俺たちに翼はない

    12话 / 2011年4月3日 / ウシロシンジ / Navel / 石井久美

    2015-10-19 / 标签: TV 游戏改 2011

    满载制作组趣味的电波剧,段子挺巧妙互动有意思,王雀孙脚本的第七集简直像狂欢一样,不过限于制作组水平没法更进一步
  • POKÉTOON动画系列 ポケモンアニメシリーズ「POKÉTOON」

    8话 / 2020年6月5日 / 井上卓(1)、山元隼一(2)、山下清悟(3)、エロール・セドリック(4)、薮本和彦(5)、川野達朗(6)、平岡政展(7)、佐藤ゆう(8) / 槇尾美代子(1)、渡辺暁子(3&6)、エロール・セドリック(4)、石川準(5)、平岡政展(7)、シノ屋(8)

    2022-9-13 / 标签: 2020 游戏改 其他

  • 公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive

    13话 / 2020年4月6日 / 金﨑貴臣 / Cygames / 栗田聡美、杨烈骏、野田康行

    2020-6-30 / 标签: 2020 TV 金崎贵臣 游戏改

    类型与表现侧重点跟素晴差别很大,直接对比会被固有观念误导给出低评价。关于饮食与家庭的主题叙述得更加明确,有4回、11回等结构比较完整的单回,后半一集一公会虽然不利于整体结构与配角角色塑造、平均质量也不高但并未离题,只是这个主线,希望如果有第二季的话人物塑造不要倒退回去
  • 女神异闻录4 Persona4 the ANIMATION

    26话 / 2011年10月6日

    2015-8-21 / 标签: AIC TV 游戏改 岸诚二 2011

    相当忠实的还原了原作的风味
  • 野良和皇女和流浪猫之心 ノラと皇女と野良猫ハート

    12话 / 2017年7月12日 / HARUKAZE / 宮嶋星矢

    2017-9-28 / 标签: TV 2017 游戏改 森井健史郎

    神经病泡面,会玩,第六回是自部活剧以来看过玩得最大胆的
  • 水色 みずいろ

    2话 / 2003年4月25日 / 井硲清高 / ねこねこソフト / 倉嶋丈康

    2017-1-6 / 标签: 其他 游戏改 2003 OLM

    可爱
  • 幻想万华镜 永夜异变之章 幻想万華鏡 永夜異変の章 ~『東方永夜抄』より~

    4话 / 2016年12月29日

    2017-1-1 / 标签: 2016 游戏改 其他 东方

  • 命运石之门 STEINS;GATE

    25话 / 2011年4月6日 / 佐藤卓哉、浜崎博嗣、小林智樹(第25話) / 坂井久太

    2015-8-21 / 标签: TV 游戏改 佐藤卓哉 滨崎博嗣 WHITE-FOX 2011

    前半主线精彩演出用力,但是到了后半支线的作用单一又拖沓,抵抗军部分很空洞,另外由于科幻的部分基本都是为了大新闻硬扯以至于结尾回避悖论弄得像脑筋急转弯式的取巧,当然反过来说这也是能做的最善处理了
  • 命运石之门 负荷领域的既视感 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ

    1话 / 2013年4月20日 / 若林漢二 / 志倉千代丸、MAGES.、Nitro / 坂井久太

    2015-8-21 / 标签: 剧场 WHITE-FOX 佐藤卓哉 滨崎博嗣 游戏改 2013

    助手主场,算是对TV的补完
  • 偶像大师 闪耀祭典 THE IDOLM@STER SHINY FESTA

    3话 / 2012年10月25日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス / 錦織敦史

    2015-10-25 / 标签: A-1Pictures 锦织敦史 其他 游戏改 2012 高雄统子

    MV很棒,单元回3>2>1,而且这分组。。。感觉本篇个人回平均水准也是第三组成员>第二组>第一组,果然制作组也是有偏爱的吧(不
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