• 鬼太郎诞生 咯咯咯之谜 鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎

    1话 / 2023年11月17日 / 古賀豪 / 水木しげる / 谷田部透湖;副:宮本絵美子、藤原未来夫、窪秀巳、米本奈苗、内山翠、岡崎洋美

    2024-4-27 / 标签: 2023 原创 东映 剧场

  • 某位日本绘画少年 ある日本の絵描き少年

    1话 / 2019年3月2日 / 川尻将由 / 枩岡佳範、吉川健司(NPO法人かうんと5)

    2024-3-17 / 标签: 2019 剧场 原创

    以漫画家主角人生各时期的绘画风格作为他生活经历的自指,最后落入现实再找回初心,还原漫画的那段想起了彼氏彼女,该说是gainax的传承吗,在分格的调度上有时还可以更紧凑
  • 风雨廊桥 风雨廊桥

    1话 / 2020年6月15日 / 柳迪

    2024-3-16 / 标签: 2020 原创 国产 其他

    不少镜头的光影构图颇有60年代剑戟片的风味,特写非常有魄力,不过动作场面的剪辑紧凑有余,该用松景别展现动作结果或是余韵的地方有时还是急了些,也有一些完成得不好或是不必要的的手持镜头或横pan,故事上可以打磨的地方还很多,像是三人的打斗还能再进一步与环境结合的更紧密,比如以一道惊雷开始,像片中这样横向构图强盗傻愣愣冲过来有点蠢,小孩发现强盗在逻辑上稍有不清,与其让老人先放下拨浪鼓再听到出鞘声回心转意,不如设计成老人在蹒跚离去时怀中的拨浪鼓无意间落在地上,老人看见后回心转意,也能与结局呼应,虽然意图上有所差别就是了
  • 少女与战车 最终章 第4话 ガールズ&パンツァー 最終章 第4話

    1话 / 2023年10月6日 / 水島努 / 杉本功

    2024-3-3 / 标签: 2023 水岛努 其他 原创

    有意思的点子集中在缠斗时单车的灵光一闪(脚下一滑)或是小配合,还有下到地道或是穿过烟雾先看到蓝天豁然开朗再失重跌落这些视觉上充满张力的设计让舞台显得不单调,雪山速降偶有一些剪得过急加上扬雪特效导致分不清谁是谁的片段(也可能是B站源的关系,微博上看的这段至少清晰度更高),不过场面上过足瘾了,多次细看之下调度也没什么大问题,感觉最后反向利用继续的伪装雪人钓鱼收尾急了些,在反转的逻辑叙述上也不够细,假雪人做得过于突兀拙劣以至于即使有撞树镜头、琴魔侧查看布置图确认真假,被骗凑上来挨打还是显得不够警觉强行降智,发现伪装后再补充些靠近试探的镜头把逻辑讲通应该会更好,至于宏观战术上挖地道之后的分兵中规中矩,还是想看对BC自由那样先中计再巧妙通过战术反制的过程
  • 他在演奏我们的歌 彼が奏でるふたりの調べ

    1话 / 2022年10月21日

    2024-2-25 / 标签: 山田尚子 2022 原创 其他

    老三样
  • 欢迎来到驹田蒸馏所 駒田蒸留所へようこそ

    1话 / 2023年11月10日 / 吉原正行 / KOMA復活を願う会 / 川面恒介;副人设:秋山有希、水野紗世

    2024-2-11 / 标签: P.A.WORKS 2023 吉原正行 剧场 原创

    命题作文。这次的ligne claire用色用线太密了,没有有顶天那么舒服,强调职场感的路人调度不太自然,甚至动作也是很死板,不知道是压坏了还是中割如此
  • 爱丽丝和特蕾丝的幻影工厂 アリスとテレスのまぼろし工場

    1话 / 2023年9月15日 / 岡田麿里 / 石井百合子、清水洋[副]

    2024-1-20 / 标签: 2023 MAPPA 原创 剧场

    完美继承冈花绝大多数缺点,宏大命题扯一大堆写不出能承载的故事,情节刻奇都合又割裂人物塑造梦回迷家,像偶尔冒出两句看似很有哲理的话的精神病人在自我感动。画面堆细节堆出新高度,美术构图臃肿不堪恨不得视野里每个角落都塞上东西,甚至要专门整个光源设计职位擦屁股;人设繁琐至极,每次看到描绘到每根发梢甚至睫毛的近景特写摆出各种做作的微表情都一阵反胃,配上CV特别是久野美咲用力过猛的表现简直在挑战生理极限,完全在浪费资源,看完感觉脑中回荡着“deep dark fantasy”
  • BanG Dream! FILM LIVE 2nd Stage

    1话 / 2021年8月20日 / 梅津朋美 / ブシロード

    2024-1-11 / 标签: 2021 剧场 原创 三次元

    串场互动整体比前作强很多,混音上更接近现场实录的效果更有临场感,不过没有前作后台场景这样的神来之笔,而且毕竟摇滚,再一次感受到了编曲的满跟燥,外加很紧的调度各种高热量运镜到了后半场有点疲了,如果有第三场的话希望能在舞台装置和即兴solo上再多想点花样
  • 剧场版 BanG Dream! Poppin'Dream! BanG Dream! ぽっぴん'どりーむ!

    1话 / 2022年1月1日 / 植高正典(サンジゲン) / ブシロード

    2024-1-10 / 标签: 2022 剧场 三次元 原创 柿本广大

    前半沿袭Roselia剧场,围绕“道路”点出以popipa为首的各团对自身梦想的看法,收束在晚会弹唱的同时,也为live上蝶团的振作、所有人为益木的出场奔走做了铺垫。关灯后的静默星空继承TV系列的主题,再以一期OP回归初心为剧场画上句号。语言交流上的误解不通、用音乐跨越语言障碍的要素甚至“迷路”又被mygo以另一种方式继承。就是踩海参难绷了点,跟爱马仕剧场的减肥有得一比
  • BanG Dream! Episode of Roselia Ⅱ : Song I am.

    1话 / 2021年6月25日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2024-1-8 / 标签: 2021 三次元 剧场 原创 柿本广大

    比第一部连贯,但整体看在脱离了大家庭式的轻快写法专注深入单团反而差了很多,结果最有趣的还是与队外亲友团交流烦恼的部分,当然也并没有什么冲突好写就是,演出上也没有做什么相应调整,慢下来多用些静默镜头表现迷茫
  • BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 约定 BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 約束

    1话 / 2021年4月23日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2024-1-8 / 标签: 2021 剧场 原创 三次元 柿本广大

    没看懂。柿本新作也是他自己担当系构,有点慌了
  • BanG Dream! 少女乐团派对!5周年纪念动画 -CiRCLE THANKS PARTY!- バンドリ!ガールズバンドパーティ!5th Anniversary Animation -CiRCLE THANKS PARTY!-

    2话 / 2022年3月10日 / 森田紘吏 / ブシロード / 植田和幸、八森優香

    2024-1-4 / 标签: 2022 三次元 原创 其他 柿本广大

  • BanG Dream! Morfonication

    2话 / 2022年7月28日 / 梅津朋美 (エディッツ) / ブシロード / 副人物设定:八森優香

    2024-1-4 / 标签: 2022 原创 TV 三次元 柿本广大

  • BanG Dream! 第三季 BanG Dream! 3rd Season

    13话 / 2020年1月23日

    2024-1-3 / 标签: 2020 TV 原创 柿本广大 三次元

    第八回整集的调度水平与密度格外的高,近30名角色一同出场也不会失控混乱或是有角色走过场,做到了香澄憧憬的“大家的星光交织在一起”的那种krkrdkdk,只是夜空中唯独缺少了chu²与pareo,鉴于两人的绑定,影射出chu²与这种其乐融融的场合格格不入的问题。chu²身上急于证明自己的孩子气既要作为无害的萌点符号,又要利用这点真的造成危害引发冲突来深挖角色,造成了她的形象相较其他人的分裂不稳定,有些重蹈灰姑娘的覆辙,哪怕RAS破镜重圆也是避开讨论chu²竞争意识过强这一导火索,进一步造成了本季甚至上季轻快与严肃的基调无法统一的问题,上一集瞎闹腾下一集包饺子
  • BanG Dream! FILM LIVE

    1话 / 2019年9月13日 / 梅津朋美

    2023-12-29 / 标签: 2019 剧场 原创 三次元

  • ぱすてるらいふ

    6话 / 2018年5月17日

    2023-12-28 / 标签: 2018 TV 原创

    还是看看远方的pico吧
  • BanG Dream! 第二季 BanG Dream! 2nd Season

    13话 / 2019年1月3日

    2023-12-27 / 标签: 2019 TV 原创 柿本广大 三次元

    大到候场时多角色长镜头或紧凑剪辑,小到第10回多惠脸上的泪痕这样的表情小细节,换班底后无论场面调度还是制作水平各种意义上都提升了一个次元,很难想象第四回如果还是一期阵容会做成啥样。相较个人如何结成乐队的一期,二期则是popipa在见证各个乐队的主办live后思考自己是什么样的乐队,要举行什么风格的live,经过多惠的冲突最终在《returns》的歌词上确立下来,因此比起深入塑造个人或单一乐队,更需要“繁星”般的多样性,围绕舞台与成员间互动将各乐队十人十色的能力、关系与特色交织起来。人物塑造则以轻快的基调和丰富有张力的动作突出鲜活感,像什么从三楼跳下来做几个侧手翻、窃听被发现后往沙发下钻,适合表现传统的偶像形象,绫奈在角色塑造与互动上的灵气也一如既往
  • BanG Dream!

    13话 / 2017年1月21日 / 大槻敦史 / ISSEN(OLM×ブシロード) / 仁多マツコ

    2023-12-23 / 标签: TV 2017 原创 XEBEC

    除了7、8回的演出设计外制作基本是灾难,邦邦整体的高质量要等到相当于新系列的mygo才进入大众视野,一期这稀烂的制作至少付八成责任,绫奈在女生互动上的灵气被画面上的呆板至极毁得七七八八,里美、有咲这样塑造得比较套路的角色变得更加扁平,乐队集结后用谜语人批评让乐队成长的方式也很落俗,不过无论是先做后想的性格与冲突设计,还是乐队演出的声音表现从不断跑调走音的实录到最终回录音室版本的相对完美,在强调未成熟这点上做得还是不错
  • Overtake! オーバーテイク!

    12话 / 2023年10月1日 / あおきえい / KADOKAWA×TROYCA / 松本昌子;副人设:牧野竜一

    2023-12-18 / 标签: TV 青木英 2023 原创

    青木英保守了很多,加藤诚有特点但是滥用特写表现惊讶与动摇弄得黏黏糊糊,构图或者意象设计上做作出戏(冰激凌落地同时有两者问题),回忆中拍下照片的段落闪黑、镜头抖动用得不恰当、拍照后真贺的凝视并未被打断却突然用流背硬切到路人惨叫等反应的主客观视角变化很莫名,照片本身的视觉冲击也不如第六回的相同段落,高畑勋或今敏看到怕不是要追着骂小聪明/耍流氓。剧本方面并不觉得摄影赛车震后除了讨好阐释爱好者外在具体剧作上融合得好,仅仅出于结构呼应需要而铺垫的生硬脱轨感尤其体现在第二、五、六回,人物塑造偏向真贺,对赛车方面各个角色人物弧光的兼顾只是不过不失的平庸水平,但也不赞同一开始就不断用暗示将真贺的心理阴影与灾难的联系弄得昭然若揭的做法,心理距离过近让他的形象缺乏深度,让本该在故事里起误导作用作为对人物生活有限认识的佐证,本身也是对照片有限认识产物的网上抨击设计变得无谓
  • MINKY MOMO IN 旅だちの駅

    1话 / 1994-06-22

    2023-12-15 / 标签: 90-94 汤山邦彦 其他 原创

    跟另一部OVA桥一样,构思是一回事,具体实现又是另一回事了,中段情节极其混乱
  • MINKY MOMO IN 夢にかける橋

    1话 / 1993-05-21

    2023-12-11 / 标签: 汤山邦彦 其他 原创 90-94

  • 创世机士格亚斯 創世機士ガイアース

    3话 / 1992年4月22日

    2023-12-8 / 标签: 其他 90-94 AIC 原创

  • 奥美帝III DUAL-MATRIX アミテージ・ザ・サード DUAL-MATRIX

    1话 / 2002年3月22日

    2023-12-7 / 标签: AIC 2002 剧场 原创

    演出正常多了,就是下地球后尤其是最后半小时太不行,彻底退化成简粗爆米花
  • BATON

    3话 / 2009-04-28

    2023-12-6 / 标签: 2009 剧场 原创

    肯定不是岩井俊二的水平就是了,只能视为对roto的一次摸索
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