• BanG Dream! FILM LIVE 2nd Stage

    1话 / 2021年8月20日 / 梅津朋美 / ブシロード

    2024-1-11 / 标签: 2021 剧场 原创 三次元

    串场互动整体比前作强很多,混音上更接近现场实录的效果更有临场感,不过没有前作后台场景这样的神来之笔,而且毕竟摇滚,再一次感受到了编曲的满跟燥,外加很紧的调度各种高热量运镜到了后半场有点疲了,如果有第三场的话希望能在舞台装置和即兴solo上再多想点花样
  • 剧场版 BanG Dream! Poppin'Dream! BanG Dream! ぽっぴん'どりーむ!

    1话 / 2022年1月1日 / 植高正典(サンジゲン) / ブシロード

    2024-1-10 / 标签: 2022 剧场 三次元 原创 柿本广大

    前半沿袭Roselia剧场,围绕“道路”点出以popipa为首的各团对自身梦想的看法,收束在晚会弹唱的同时,也为live上蝶团的振作、所有人为益木的出场奔走做了铺垫。关灯后的静默星空继承TV系列的主题,再以一期OP回归初心为剧场画上句号。语言交流上的误解不通、用音乐跨越语言障碍的要素甚至“迷路”又被mygo以另一种方式继承。就是踩海参难绷了点,跟爱马仕剧场的减肥有得一比
  • BanG Dream! Episode of Roselia Ⅱ : Song I am.

    1话 / 2021年6月25日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2024-1-8 / 标签: 2021 三次元 剧场 原创 柿本广大

    比第一部连贯,但整体看在脱离了大家庭式的轻快写法专注深入单团反而差了很多,结果最有趣的还是与队外亲友团交流烦恼的部分,当然也并没有什么冲突好写就是,演出上也没有做什么相应调整,慢下来多用些静默镜头表现迷茫
  • BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 约定 BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 約束

    1话 / 2021年4月23日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2024-1-8 / 标签: 2021 剧场 原创 三次元 柿本广大

    没看懂。柿本新作也是他自己担当系构,有点慌了
  • BanG Dream! 少女乐团派对!5周年纪念动画 -CiRCLE THANKS PARTY!- バンドリ!ガールズバンドパーティ!5th Anniversary Animation -CiRCLE THANKS PARTY!-

    2话 / 2022年3月10日 / 森田紘吏 / ブシロード / 植田和幸、八森優香

    2024-1-4 / 标签: 2022 三次元 原创 其他 柿本广大

  • BanG Dream! Morfonication

    2话 / 2022年7月28日 / 梅津朋美 (エディッツ) / ブシロード / 副人物设定:八森優香

    2024-1-4 / 标签: 2022 原创 TV 三次元 柿本广大

  • BanG Dream! 第三季 BanG Dream! 3rd Season

    13话 / 2020年1月23日

    2024-1-3 / 标签: 2020 TV 原创 柿本广大 三次元

    第八回整集的调度水平与密度格外的高,近30名角色一同出场也不会失控混乱或是有角色走过场,做到了香澄憧憬的“大家的星光交织在一起”的那种krkrdkdk,只是夜空中唯独缺少了chu²与pareo,鉴于两人的绑定,影射出chu²与这种其乐融融的场合格格不入的问题。chu²身上急于证明自己的孩子气既要作为无害的萌点符号,又要利用这点真的造成危害引发冲突来深挖角色,造成了她的形象相较其他人的分裂不稳定,有些重蹈灰姑娘的覆辙,哪怕RAS破镜重圆也是避开讨论chu²竞争意识过强这一导火索,进一步造成了本季甚至上季轻快与严肃的基调无法统一的问题,上一集瞎闹腾下一集包饺子
  • BanG Dream! FILM LIVE

    1话 / 2019年9月13日 / 梅津朋美

    2023-12-29 / 标签: 2019 剧场 原创 三次元

  • BanG Dream! 第二季 BanG Dream! 2nd Season

    13话 / 2019年1月3日

    2023-12-27 / 标签: 2019 TV 原创 柿本广大 三次元

    大到候场时多角色长镜头或紧凑剪辑,小到第10回多惠脸上的泪痕这样的表情小细节,换班底后无论场面调度还是制作水平各种意义上都提升了一个次元,很难想象第四回如果还是一期阵容会做成啥样。相较个人如何结成乐队的一期,二期则是popipa在见证各个乐队的主办live后思考自己是什么样的乐队,要举行什么风格的live,经过多惠的冲突最终在《returns》的歌词上确立下来,因此比起深入塑造个人或单一乐队,更需要“繁星”般的多样性,围绕舞台与成员间互动将各乐队十人十色的能力、关系与特色交织起来。人物塑造则以轻快的基调和丰富有张力的动作突出鲜活感,像什么从三楼跳下来做几个侧手翻、窃听被发现后往沙发下钻,适合表现传统的偶像形象,绫奈在角色塑造与互动上的灵气也一如既往
  • BanG Dream! It's MyGO!!!!!

    13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    2023-9-15 / 标签: 2023 TV 原创 三次元 瑞 柿本广大

    以沟通为核心的情节密度、同一句话因语言的多义、表达的限度与各有私心而造成误解的反讽张力与冲突密度很高,随着铺垫伏笔回收对同一情节的认识能更深入使得全片值得反复观看,回旋镖兜兜转转后暂且和解也切中mygo的人生态度,演出保持着像第三回整回的主观视角不依赖手持镜头、第七回候场时的紧张与疏离这样的高质量,不过紧凑冲突固然完成得很好,也让角色关系直观上更紧密达不到访谈中提到朋克乐队般的距离感,可能受篇幅影响,需要静默时刻深入表现情感时剪辑时常过紧,外加人物塑造为了方便展开冲突情商不是欠费就是都用在算计上,表现冲突时的吵闹偏激积累起来都会在感性上消磨对角色的同情,哪怕铺垫充分,互相理解达成羁绊的困难总还是让人过度归因于人物性格、关系扭曲、行为失当令人讨厌,总的来说还是感受到了超出staff设计的疲惫、折磨
  • 头文字D Legend3 -梦现- 新劇場版 頭文字D Legend3 -夢現-

    1话 / 2016年2月6日

    2022-6-6 / 标签: 2016 漫画改 剧场 三次元

    前40分钟在干嘛
  • 头文字D Legend2 -斗走- 新劇場版 頭文字D Legend2 -闘走-

    1话 / 2015年5月23日

    2022-6-6 / 标签: 2015 漫画改 剧场 三次元

  • 头文字D Legend1 -觉醒- 新劇場版 頭文字D Legend1 -覚醒-

    1话 / 2014年8月23日

    2022-6-6 / 标签: 2014 漫画改 剧场 三次元

    池谷受伤时机或是拓海最后一刻出场之类的情节相对于TV做的改动增添了戏剧性,文戏横向对比TV也更强一些,比赛的表现用了不同思路,比起行车细节更强调视觉冲击力,只是还是差些意思
  • 兔宝的悲惨日常 觉醒篇 うーさーのその日暮らし 覚醒編

    12话 / 2014年1月7日 / ふじのきともこ

    2021-9-21 / 标签: 2014 TV 漫画改 三次元

  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO BanG Dream! ガルパ☆ピコ

    26话 / 2018年7月5日 / 宮嶋星矢

    2020-9-26 / 标签: TV 游戏改 2018 森井健史郎 三次元

  • ID-0

    12话 / 2017年4月9日 / 谷口悟朗 / 加藤裕美(动画人物设定) / 海老川兼武(机械人物设定)

    2017-6-27 / 标签: 谷口悟朗 2017 原创 三次元 TV

    如果有篇幅能深化一下每个人物就完美啦,因为如此影响到了最后的收尾也是预料之中,就算只再多给一集篇幅最后的观感也能好不少,但依然能牢牢抓住人看到最后
  • 兔宝的悲惨日常 梦幻篇 うーさーのその日暮らし 夢幻編

    13话 / 2015年7月3日 / 宇佐義大 / ふじのきもとこ

    2015-9-25 / 标签: 水岛精二 TV 漫画改 2015 三次元

    挺会玩
  • 黑白小姐 ミス・モノクローム -The Animation-

    13话 / 2013年10月1日 / 岩崎良明 / 森本由布希

    2015-8-21 / 标签: TV 原创 2013 三次元

  • 黑岩射手 ブラック★ロックシューター

    8话 / 2012年2月2日 / 吉岡忍 / B★RS PROJECT / 芳垣祐介

    2015-8-21 / 标签: TV 原创 2012 trigger 吉冈忍 三次元

    扭曲得让人恶心,最后强行白魔法更让人恶心了

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