• 半龙少女 ドラゴンハーフ

    2话 / 1993年3月26日

    2023-12-3 / 标签: 其他 Production.I.G 漫画改 90-94

  • 翠星之加尔刚蒂亚~遥远的巡回航路~ 翠星のガルガンティア 〜めぐる航路、遥か〜

    2话 / 2014年11月21日 / 村田和也 / オケアノス / 田代雅子

    2023-9-27 / 标签: 2014 Production.I.G 原创 其他

    在刚进龙宫城那里再次强烈感受到了色彩设计的难看
  • 天国大魔境 天国大魔境

    13话 / 2023年4月1日 / 森大貴 / 石黒正数「天国大魔境」(月刊アフタヌーン/講談社刊) / うつした(南方研究所);副:吉田優子、渡辺愛

    2023-7-30 / 标签: TV 2023 漫画改 Production.I.G

    虽说对新人监督有些强人所难,对于石黑正数这样叙事简洁老到的老油条,如果做不到五十岚那样能将特色融入作品的程度,最好还是细细看分格,理解剪辑上轻重拍与叙述重心之后再去改编,像漫画开场从番茄特写开始用后退蒙太奇展现设施环境,用相似构图自然而然引入异物顺便暗示设施功能,景别再从远到近代入角色开始故事,动画简化后就比较混乱,对于一些伏笔的设置、轻快与异常气氛的相互转变也拿捏得不好,影响到转折揭示的张力和层次,例如老板娘的塑造,石黑为了让观众愿意相信她再急转达成残酷的结局,用电池、结婚段子与下药的多次转折在善恶难辨中带出人情味对她产生好感,把她做饭时反应的伏笔处理得暧昧再用其他伏笔转移注意力,动画猴急得就差一次次在观众耳边吼这里有古怪整段垮掉,更不用说藤田回的整回改动与石井回硬加符号暗示画蛇添足,与之相对的野村回能大致还原但需要张力的镜头完成得不够
  • 攻壳机动队 SAC_2045 第二季 攻殻機動隊 SAC_2045 シーズン2

    12话 / 2022年5月23日 / 神山健治×荒牧伸志 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 KCデラックス刊) / イリヤ・クブシノブ

    2022-11-1 / 标签: Production.I.G 神山健治 2022 漫画改 其他

    用悬念吊胃口的本事回来了一些,真让神山讲讲新社会构想还是很不行,系构为了维持悬念也有很多问题,江崎被误杀事件合理性上的漏洞颇多,从追捕后人类到托古萨奇遇再到阻止核战争,剧情侧重点的转移很生硬,前一集看着很重要的线索下一集消失不见,此外动作戏虽很多但观感多少有些滑稽
  • スライム冒険記 ~海だ、イエー~

    1话 / 1999年12月18日 / 湯浅政明

    2022-10-10 / 标签: 95-99 汤浅政明 剧场 Production.I.G 漫画改

  • 鹿王 尤娜与约定之旅 鹿の王 ユナと約束の旅

    1话 / 2022年2月4日 / 安藤雅司、宮地昌幸 / 上橋菜穂子『鹿の王』(角川文庫) / 安藤雅司

    2022-10-2 / 标签: Production.I.G 2022 剧场 小说改 宫地昌幸

    又一次把多线叙事讲得毫无张力,多方对同一目标不同目的的追寻、疫病真相的揭示、人与自然/两国之间明暗两方的仇恨冲突最后没有实质行动就被解决,演出温吞又无趣,没有任何一场戏称得上紧张,对这对父女以及整个世界也投入不了任何感情更勾不起想拯救的兴趣,还有作画,质量确实极高,但在描绘自然野性危险的一面时风格又太朴素了
  • 青之芦苇 アオアシ

    24话 / 2022年4月9日 / さとう陽 / 小林有吾「アオアシ」(小学館「週刊ビッグコミックスピリッツ」連載中) / 中武学、川村敏江、山口飛鳥、長谷川早紀;副人物设定:清池奈保、渡部由紀子、大導寺美穂、白井英介、本田真之

    2022-9-27 / 标签: Production.I.G TV 2022 漫画改

    尽管对于对抗能力与核心区域个体强度的认识有所偏颇,能提到扭头观察、临场交流、无球跑位、三四后卫变阵,在根性体育作品里难得对现代足球技战术有系统了解,不过哪怕指出了球员教练双方的不成熟,频繁用远超为求胜限度的谜语毒瘤嘲讽自闭刺激人物成长还是本末倒置,培养方面短板明显,staff不懂足球也导致场面表现很灾难,不仅区域跑位时球员傻站着这种调度问题,缺乏直观的方法对球员临场判断进行说明,不少技术动作的分解也是违反运动规律的
  • 排球少年 TO THE TOP 第二期 ハイキュー!! TO THE TOP 第2クール

    12话 / 2020年10月2日 / 佐藤雅子 / 古舘春一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 岸田隆宏

    2022-5-1 / 标签: Production.I.G 漫画改 TV 2020

    回忆并不比原作多,但是在剧本做了重构以后原作好几处通过场上表现与回忆穿插塑造单个角色的连贯情节被打散了,导致很多回忆的插入动机改变或者干脆消失,出现在了莫名其妙的地方拖比赛节奏,关键回靠着不错的演出还能一看
  • 剧场版 Fate/Grand Order 神圣圆桌领域卡美洛 后篇 Paladin; Agateram 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 後編 Paladin; Agateram

    1话 / 2021年5月15日 / 荒井和人 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 細居美恵子、黄瀬和哉、温泉中也、副:乘田拓茂、山本彩、原由知、本田真之

    2022-1-28 / 标签: 2021 Production.I.G 游戏改 剧场 Type-Moon

    英雄们在渐渐崩坏、越来越宏大的空间中穿梭决斗、诉说信念,支撑起忠诚与大义,背叛与救赎的核心冲突,做到了FA22想做但没完全做到的事,尤其在看完所罗门篇后,不由感叹比起一味呈现广角远景、细致人设与安定修正,还是牺牲精细与一致性根据情境要求设计有表现力的影调与焦距在叙事上要得益得多,可惜剧本还是粗糙,不少动机与衔接问题,哈桑与崔斯坦一战的对话也是支离破碎,说白了还是前篇只顾谜语留下的祸根
  • 秋叶原电脑组 2011年的暑假 アキハバラ電脳組 2011年の夏休み

    1话 / 1999年8月14日 / 桜井弘明

    2021-4-15 / 标签: Production.I.G 95-99 剧场 原创 樱井弘明

  • 破刃之剑 第六章 恸哭之寨 ブレイク ブレイド 第六章 慟哭ノ砦

    1话 / 2011年3月26日 / 羽原信義 / 吉永裕ノ介 / 乘田拓茂

    2021-3-11 / 标签: XEBEC 2011 剧场 漫画改 羽原信义 Production.I.G

    又当又立几个意思啊,二元对立的个人英雄保家卫国都讲完了到最后还要蹦出来个战争虚无、弟弟喊你回家吃饭纯恶心人
  • 破刃之剑 第五章 死线之涯 ブレイク ブレイド 第五章 死線ノ涯

    1话 / 2011年1月22日 / 羽原信義 / 吉永裕ノ介 / 乘田拓茂

    2021-3-10 / 标签: Production.I.G XEBEC 2011 漫画改 剧场 羽原信义

    整体色调那么灰还用很重的影与复杂的战痕细节,魄力是够了但不加节制地使用加上之前就有的剪辑跟调度问题,战斗过程就啥也看不清,冲突也偏离了前期的铺垫从解除两国仇恨与错位认知变成单纯树立壮烈英雄形象,主要角色彻底边缘化
  • 破刃之剑 第四章 惨祸之地 ブレイク ブレイド 第四章 惨禍ノ地

    1话 / 2010年10月30日 / 羽原信義 / 吉永裕ノ介 / 乘田拓茂

    2021-3-9 / 标签: Production.I.G XEBEC 剧场 2010 漫画改 羽原信义

  • 破刃之剑 第三章 凶刃之痕 ブレイク ブレイド 第三章 凶刃ノ痕

    1话 / 2010年9月25日 / 网野哲郎、羽原信義 / 吉永裕ノ介 / 乘田拓茂

    2021-3-9 / 标签: XEBEC Production.I.G 剧场 2010 漫画改

    调度还是很乏力,但好歹面部特写的影调处理得比起前两章强,有意识地插入到战斗场面中,观感比前两章紧张一些
  • 破刃之剑 第二章 诀别之路 ブレイク ブレイド 第二章 訣別ノ路

    1话 / 2010年6月26日 / アミノテツロ、羽原信義 / 吉永裕ノ介 / 乘田拓茂

    2021-3-7 / 标签: XEBEC Production.I.G 2010 剧场 羽原信义 漫画改

  • 破刃之剑 第一章 觉醒之刻 ブレイク ブレイド 第一章 覚醒ノ刻

    1话 / 2010年5月29日 / 网野哲郎、羽原信義 / 吉永裕ノ介 / 乘田拓茂

    2021-3-3 / 标签: XEBEC 2010 剧场 Production.I.G 羽原信义 漫画改

    兴趣中心过于死板固定在画面中心,剪辑慢就昏昏欲睡,快就跳脱得看不懂
  • CONNECTED...

    1话 / 2020-12-07

    2020-12-7 / 标签: 短片 押井守 森本晃司 2020 production.I.G

  • 人造人009:重新开放 009 THE REOPENING

    1话 / 2010年10月5日(日本高新技术博览会)

    2020-9-22 / 标签: 短片 押井守 2010 Production.I.G 漫画改

  • 排球少年 TO THE TOP ハイキュー!! TO THE TOP

    13话 / 2020年1月10日 / 佐藤雅子 / 古舘春一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 岸田隆宏

    2020-9-16 / 标签: Production.I.G TV 2020 漫画改

    调度还是僵,镜头给动作与反应前后预留的静止时间过长了,而且很喜欢在紧张对抗中插入静止的注视镜头,内容也稍嫌不够
  • 排球少年 陆 VS 空 ハイキュー!! 陸 VS 空

    2话 / 2020年1月22日 / 佐藤雅子 / 古舘春一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載中) / 岸田隆宏

    2020-9-13 / 标签: 2020 Production.I.G 其他 漫画改

    佐藤雅子回的蓄势慢动安排得过长过多挺僵的,还是笹木信作老道,无论是打球的缓急处理还是通过焦距与镜头角度前后变化展现几名队员的心理成长都处理得干脆利落
  • 旭日 Sol Levante

    1话 / 2020年4月2日 / 齋藤瑛 / 江面久

    2020-8-4 / 标签: 2020 Production.I.G 短片

  • RE:人造人009 009 RE:CYBORG

    1话 / 2012年10月27日 / 神山健治 / 石ノ森章太郎

    2020-7-31 / 标签: 神山健治 2012 Production.I.G 剧场 漫画改

    用裹脚布精心包装的空气
  • 攻壳机动队 SAC_2045 攻殻機動隊 SAC_2045

    12话 / 2020年4月23日 / 神山健治 × 荒牧伸志 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 KCデラックス刊) / イリヤ・クブシノブ

    2020-6-4 / 标签: Production.I.G 神山健治 2020 漫画改 其他

    不只是建模材质光影渲染问题,还喜欢加动态模糊跟乱晃,一到暗处什么都看不清,除了第七集也很少触及金融崩溃后的社会现象
  • FLCL Progressive フリクリ プログレ

    6话 / 2018年9月28日 / 荒井和人、海谷敏久、小川優樹、井端義秀、末澤慧、博史池畠

    2020-4-6 / 标签: 2018 原创 剧场 Production.I.G 博史池畠 小川优树

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