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Ragnastrike Angels ラグナストライクエンジェルズ
12话 / 2016年4月2日 / 和田純一 / 庄司竜也/Dingo・Aniplex Mobile / 今西亨
2016-6-19 / 标签: Satelight 2016 TV 游戏改
原案还原的好 -
快盗天使双胞胎 快盗天使ツインエンジェル
2话 / 2008年9月18日 / 長井龍雪 / サミー株式会社 / 古賀誠
2016-6-14 / 标签: 2008 长井龙雪 其他 游戏改
觉得主要还是仓田脚本的功劳 -
幻影 Phantom -PHANTOM THE ANIMATION-
3话 / 2004年2月27日 / 元永慶太郎 / ニトロプラス / 渡辺浩二
2016-6-12 / 标签: 2004 游戏改 其他 元永庆太郎
演出方面跟tv真是难分难解的烂 -
饿狼传说 剧场版 餓狼伝説 THE MOTION PICTURE
1话 / 1994年7月16日 / 大張正己
2016-6-7 / 标签: 剧场 游戏改 studio-comet 90-94
打得太少了 -
少女爱上姐姐 2人的Elder THE ANIMATION 乙女はお姉さまに恋してる 2人のエルダー THE ANIMATION
3话 / 2012年8月29日 / 川面真也 / キャラメルBOX / 佐野恵一
2016-5-27 / 标签: 其他 游戏改 silver-link. 川面真也 2012
声音演出处理得很细致 -
超级街头霸王4 OVA スーパーストリートファイターIV OVA
1话 / 2010年4月28日 / 木﨑文智 / 山口真未
2016-5-25 / 标签: 2010 GONZO 其他 游戏改 木崎文智
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光环:传奇 Halo Legends
8话 / 2010-02-16 / Microsoft
2016-5-21 / 标签: Studio4℃ Production.I.G 押井守 BONES 东映 真下耕一 京田知己 2010 其他 游戏改
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街头霸王ZERO ストリートファイターZERO - THE ANIMATION -
2话 / 2000年8月31日 / 山内重保 / 馬越嘉彦
2016-5-21 / 标签: 其他 游戏改 山内重保 Group-Tac 2000
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樱花大战 サクラ大戦
25话 / 2000年4月8日 / 中村隆太郎 / 広井王子 / 藤島康介
2016-5-13 / 标签: TV MADHouse 2000 中村隆太郎 游戏改
虽然基调黑暗但总体还是个团队间消除隔阂,角色成长并战胜邪恶的传统结构,中村隆太郎真是特殊,那套用音响、色指、摄影渲染负面情绪的手法真是谁也学不来,后半加入助监督后风格淡化不少 -
夕阳染红的街道 Hardcore あかね色に染まる坂 ハードコア
1话 / 2009年6月26日 / 元永慶太郎 / feng / 平山円、堀井久美
2016-5-10 / 标签: 其他 2009 TNK 元永庆太郎 游戏改
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樱花大战 纽约 サクラ大戦 ニューヨーク・紐育
6话 / 2007年4月4日 / 松原秀典 OVA人物设定:北島信幸
2016-5-5 / 标签: AIC 2007 其他 游戏改
时代感是见不到了,这故事也是蠢得可以 -
樱花大战 活动写真 サクラ大戦 活動写真
1话 / 2001年12月22日 / 本郷みつる
2016-5-4 / 标签: 2001 Production.I.G 剧场 游戏改
樱战动画最华丽的制作阵容,动画本身也很好的体现了华丽这点。故事方面就不能太指望了,演出大多数时候也不太行 -
樱花大战 崭新的巴黎 サクラ大戦 ル・ヌーヴォー・巴里
3话 / 2004年10月20日 / 松原秀典 OVA人物设定:田中誠輝
2016-5-4 / 标签: 2004 其他 游戏改 山本裕介 zero-g
比燃烧的巴黎篇还是好一些的 -
樱花大战 轰华绚烂 サクラ大戦 轟華絢爛
6话 / 1999年12月18日 / 広井王子 / 松原秀典 OVAキャラクター設定:黒田和也、吉野真一
2016-5-4 / 标签: 其他 游戏改 zero-g 95-99
演技像舞台剧般外露丰富,角色形象鲜活有力,只是早期的数码化折损了些美感 -
我们没有翅膀 OVA 俺たちに翼はない OVA
1话 / 2011年6月26日 / ウシロシンジ / Navel(『俺たちに翼はない』) / 石井久美
2016-5-3 / 标签: 2011 游戏改 其他
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樱花大战 樱华绚烂 サクラ大戦 桜華絢爛
4话 / 1997年12月18日 / 広井王子 / 藤島康介(#1、#2)→松原秀典(#3-) OVAキャラクター設定:黒田和也
2016-5-2 / 标签: 游戏改 其他 zero-g 95-99
黑田松原厉害 -
写真女友 フォトカノ
13话 / 2013年4月4日 / 横山彰利 / フォトカノ(エンターブレイン)
2016-4-27 / 标签: MADHouse 横山彰利 TV 2013 游戏改
共通线占了太多地方再加上那么多人,根本没时间让人喜欢上角色,只能靠单回的演出质量和福利撑起来
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