• 宝可梦 礼宾部 ポケモンコンシェルジュ

    4话 / 2023年12月28日 / 小川育 / 上杉忠弘

    2024-1-21 / 标签: 2023 游戏改 其他

    细节上还是有诸多小毛病,比如过松的剪辑、植被想突出肆意生长的茂盛感结果大多数时候呈现出来只是绿油油一坨、背光时人物眼睛缺乏高光看着不自然,但是做好了最关键的东西,皮卡丘这章的结尾也很不错,主题曲能找到对夏日气息手拿把掐的竹内山下担当再好不过了,简直是往日辉煌复现
  • YOASOBI「Biri-Biri」Official Music Video

    1话 / 2023年11月18日 / 武田綾乃

    2024-1-1 / 标签: 2023 游戏改 短片

    晶光花那里也太难看了吧,应该说跟太晶化相关的任何设计都一股暴发户审美味,歌终于能做减法了,就是减得有点多
  • 偶像大师 百万现场! アイドルマスター ミリオンライブ!

    12话 / 2023年10月8日 / 綿田慎也 / バンダイナムコエンターテインメント / 石井哲哉、蔦佳穂里

    2023-12-29 / 标签: TV 2023 游戏改

    感觉前两天看的邦邦第二季更配叫Million Live,这不一定就是百万此生仅有的动画化机会,也没人规定一定要在一季里深入塑造好每个角色,尽量展现偶像的外在魅力让观众觉得虽然不熟但大家都很可爱要重要得多,然而百万从人设差异设计、动态模糊等细节开始就在干扰观众根据角色的特征和动作建立印象,小组回中的场面调度与剧本密度不够没有最大程度利用到篇幅,还缺乏设计得好的微小冲突互动桥段,加之2D动画的思维惯性等等问题都放大了总体人数多的缺陷,没能留下任何记忆点
  • 明日方舟:冬隐归路 アークナイツ【冬隠帰路/PERISH IN FROST】

    8话 / 2023年10月6日 / 渡邉祐記 / Hypergryph / Studio Montagne(鹰角网络) / 高藤彩;副人设:佐藤里咲

    2024-1-26 / 标签: 游戏改 TV 2023

    在不得不规制的前提下,演出除了11、12还是垮外整体比一期好了一丢,剧本构成还是一坨跟一期烂得难分难解,整个冲突过程没有任何铺垫或必要说明,进入回忆插叙、视角转换生硬没有过渡,人物弧光七零八落,角色莫名其妙地冒出来突然开始苦情悲怆作态,在紧迫的战斗中途突然松下来逛街开弱智玩笑,只有一部分能用认识受限来解释,怎么能做到尊重原作跟戏剧结构两全还是任重道远
  • 赛马娘 Pretty Derby 第三季 ウマ娘 プリティーダービー Season 3

    13话 / 2023年10月4日 / 及川啓 / Cygames / 椛島洋介、辻智子

    2024-1-11 / 标签: 2023 游戏改 TV

    赛马娘一直是个没法把竞技的技讲清楚的空中楼阁spo根,这季终于连竞也没了,一二期缺点集大成,方向性与能力的双重扑街
  • 帕底亚的课后时光 放課後のブレス

    4话 / 2023年9月6日 / 竹下良平 / 小島崇史、[副]小林祐、鳥井なみこ、澤井駿、波賀野義文、安食圭、田中萌、對馬友梨佳、村上達也

    2023-12-14 / 标签: 2023 游戏改 WIT-STUDIO 其他

  • Fate/Grand Order Memorial Movie 2023

    1话 / 2023年7月30日 / 周浩嵩

    2023-7-30 / 标签: CloverWorks 2023 游戏改 短片

    很华丽,就是有一部分镜头切得有点急看不清楚,当然也可以说是塞得过满,作为宣传性质的周年纪念问题倒也不大,感觉最大的问题反倒是Hana Hope的声音撑不起来厚重的编曲跟画面,为了她的声音不被副歌的鼓跟弦乐盖过把伴奏压低气势就出不太来了
  • 幻想万华镜 灵梦暗杀计划之章 幻想万華鏡 霊夢暗殺計画の章

    1话 / 2023年5月7日

    2023-9-1 / 标签: 2023 其他 游戏改

    以系列近期的平均质量来看哪怕是最终回也不指望多少了,虽然在个性上有所不满,但话说回来摄影与绘柄不去盲目赶潮流,还是保持着10年前后更为平衡节制的风格倒也挺不容易的
  • 赛马娘 巅峰之路 ウマ娘 プリティーダービー Road to the Top

    4话 / 2023年4月16日 / 廖程芝 / Cygames / 山崎淳

    2023-5-9 / 标签: 2023 游戏改 其他

    摄影太重了,第一回的学校走廊太油太亮、赛前明明是阴天,场馆也没开灯,选手通道却亮得失真,整体浅景深与逆光光晕加得也太重太频繁,外加人物亮部的线处理得又浅又细,与光污染结合下某些没修稳或是比较平的松景别人物层看起来就很薄,显得很廉价。比赛演出时的镜头张力不错,但为了表现加速的反复对焦就往往多此一举。剧作方面没有整合好,有写到前作未涉及的训练细节、战术、选手教练关系,但还是不深让步于根性,相比成田路,织姬的心理过程表现得更深却没有跟外部冲突结合好不知道在自顾自破防什么
  • RE名作剧场 不思议村子里的里昂 バイオ名作劇埸 ふしぎの村のレオン

    3话 / 2023年3月20日 / CAPCOM

    2023-11-25 / 标签: 2023 短片 游戏改

  • 明日方舟:黎明前奏 アークナイツ【黎明前奏/PRELUDE TO DAWN】

    8话 / 2022年10月28日 / 渡邉祐記 / Hypergryph / Studio Montagne(鹰角网络 / 蒙塔山工作室) / 高藤彩

    2024-1-23 / 标签: 2022 TV 游戏改

    确实有意识地在利用宽银幕设计更有张力的构图,比如会注意把要素错落地布置在前后景增加纵深,特写将眼睛安排在更靠近景框的位置,中心构图采用大广角,远景强调地平线等贯通的横斜线,还用了很多仰拍倾斜镜头,至少比渡边步更懂宽银幕,可惜这就是唯一的优点了,剪辑跟长镜头调度垮完了,摄影也是讨厌的那类,故事。。。极其的空洞,没有把视觉设计组织成整体的世界观,“前所未闻的大规模暴动”实际表现说是混混小打小闹都算抬举,明明费了很大功夫去保留游戏主角,模糊化主角的样貌性别声音特征还要观众代入他观察世界,游戏强策略性的部分还是一点没继承下来也不敢让主角行动,结果冲突开始后他的视角还是极度缺失查无此人
  • 赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    2022-9-16 / 标签: 今石洋之 2022 游戏改 其他

    占据好莱坞赛博朋克主流的冲突套路局限于黑色电影不是把上层阶级换成大公司的黑帮史诗街头暴力就是“黑奴”人权,波兰蠢驴的原案自然不能免俗,与其说街头土鳖混混不如说就是换皮帮派与高科技低生活结合的必然,由于生活层面的贫瘠在这样的篇幅与主题限制下很难写出什么新意。扳机前几回在传统LO与风格化上取得了不错的平衡,靠着游戏世界观厚度与自身演出张力一定程度弥补了除蕾贝卡外人物塑造与情节单薄的问题,后半就渐渐绷不住,只有个人追求膨胀的力量无法达成自我实现,只会导致家庭、肉体、精神分裂与毁灭的虚无内核能保证了,无法将这种分裂上升到整个赛博朋克的社会层面,也是篇幅的限制了,此外很多适合静默的时刻如抱着骨灰回家、月下接吻却放着歌很吵
  • 释雪二蓝 雪ほどきし二藍

    3话 / 2022年5月18日 / 山本健 / KURO

    2022-8-21 / 标签: WIT-STUDIO 2022 游戏改 其他

    阴沉气氛做得过分到不自然了,转场处理上玩的花样也不恰当,另外即使以短篇动画来衡量剧本的内容量还是很不够
  • 雀魂 PONG☆ じゃんたま PONG☆

    11话 / 2022年4月8日 / 森井ケンシロウ / CATFOOD STUDIO / 衣谷ソーシ(动画人物设定)

    2022-7-1 / 标签: 森井健史郎 2022 TV 游戏改

    0至7回的点子不错
  • 崩坏3 冬之记忆

    1话 / 2022年2月15日 / 羊廷牧 / 角色设定:季晨宇

    2022-8-24 / 标签: 2022 短片 国产 游戏改 羊廷牧

  • 阴阳师·平安物语 第3季

    12话 / 2022年1月25日 / 山内重保 / 互娱事业群Zen事业部 / 三橋桜子、王筠婷、小野田貴之

    2022-9-28 / 标签: 山内重保 2022 游戏改 其他

    山内某些回数剪得太细碎,不少镜头分配时间过短,应该淡出或是拖长的地方也切得过急,不知是因为篇幅要后期剪辑还是中期完成的问题,剧作上转折大多也很含糊,就河童、无首回上半相对好些
  • 小小世界 ぷちセカ

    10话 / 2022年1月13日

    2022-4-13 / 标签: 游戏改 其他 森井健史郎 2022

  • 公主连结 Re:Dive 第二季 プリンセスコネクト!Re:Dive Season 2

    12话 / 2022年1月10日 / いわもとやすお(岩本保雄) / Cygames / 渡辺舞、野田康行、栗田聡美、杨烈骏

    2022-4-7 / 标签: TV 游戏改 2022 金崎贵臣

    果然还是逃不掉第一季就能看出的问题,开场冒险与归家优秀一如之前,中期日常与主线割裂,最后神经病反派让一季半的苦心经营全部白费,这种先天的不足也不是监督能左右的,只能说之前的工会走马灯与居民的塑造在结尾多少起了点作用吧
  • 指名! CUE!

    24话 / 2022年1月7日 / 片貝慎 / リベル・エンタテインメント / 谷口元浩、副:西村理恵

    2022-9-8 / 标签: 2022 TV 游戏改

    内容最贴近动画staff制作实务的动画配音小组无论舞台调度还是冲突设计都是表现得最扎实的,其余小组差得多,个人回也是,核心角色的心理描写能表现得扎实,但是同一回里其他角色的表现就过于扁平,也有演出风格也过于朴素的原因,在冲突不够紧张的时候观感就很干瘪
  • 英雄联盟:双城之战 Arcane

    9话 / 2021年11月7日 / Pascal Charrue、Arnaud Delord、Jérôme Combe

    2023-2-20 / 标签: 游戏改 2021 其他 欧洲

    能提出双城矛盾与奥术力量两面性的核心冲突,在人物的表态上处理得饱满,但无法更进一步用实质行动处理冲突,爆炸案与港口袭击案的追查随故事进展重要性不断降低直到回避行动后果,表现社会现状用奇观镜头加角色一句话了事,最后还得靠金克斯败事有余地发癫搅这摊死水。在情节具体编排上像第二回杰斯引入得不好,他的回忆在之后讲述他研究魔法的动机加深塑造更妥当。技术上有2D动画的构图设计美学也有不错的空间调度,但交叉剪辑并非都恰当,手绘特效与厚重的美术也没调和得很好
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO FEVER! BanG Dream! ガルパ☆ピコ ふぃーばー!

    26话 / 2021年10月7日

    2022-4-12 / 标签: 2021 其他 游戏改

    不知道是不是因为森井跟衣谷几乎没参与的关系,点子少了很多
  • 宝可梦进化 Pokémon Evolutions

    8话 / 2021年9月9日 / 冨安大貴 / 山崎玲愛、岡田絵里香、村田理

    2022-4-23 / 标签: 2021 OLM 其他 游戏改

  • 星之梦~雪圏球~ planetarian~雪圏球~

    1话 / 2021年8月25日 / 玉村仁 / 「planetarian ~雪圏球~」(Key) / 竹知仁美

    2021-3-14 / 标签: 2021 游戏改 其他 玉村仁

    至少比起津田负责的本篇对于主题的理解与表现是正确的
  • VOY@GER

    1话 / 2021年8月25日 / 錦織敦史 / バンダイナムコエンターテインメント

    2021-8-25 / 标签: CloverWorks 锦织敦史 2021 Khara 其他 游戏改

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