• MADLAX MADLAX

    26话 / 2004年4月5日 / 真下耕一

    2017-8-7 / 标签: 真下耕一 TV 2004 原创

    前期虽然与疯子中二病boss相关的情节有所瑕疵但黑田的剧本总体而言还是很扎实,可惜中期展开过慢最后成了神棍小品作,人物也几乎全毁了。其实也并不怎么意识流,仅仅只是真下讲不清楚罢了,而且越往后说不清楚的地方越多
  • 无责任舰长 特别篇 孤独一人的战争 TYLOR The Irresponsible Captain AN EXCEPTIONAL EPISODE ひとりぼっちの戦争 Tylor's War

    1话 / 1994年10月1日 / 真下耕一 / 平田智浩

    2017-5-17 / 标签: 真下耕一 童梦 小说改 其他 90-94

    通过信任危机刻画泰勒的人物形象以及跟其他人的关系,一些地方太拖沓,内心独白也显得多余,已经完全有之后老年动画的样子了
  • 特搜机动队 ドミニオン

    4话 / 1988年5月27日

    2017-3-20 / 标签: 85-89 其他 漫画改 真下耕一

    夭寿了,真下画面配合音乐踩点做得那么好
  • NOIR ノワール

    26话 / 2001年4月5日 / 真下耕一 / 月村了衛 / 菊地洋子、芝美奈子、宮地聡子

    2017-8-8 / 标签: 真下耕一 2001 TV 原创

    色彩上依稀还有当年的影子,运镜完全老年化,死板凝滞音画完全割裂,靠还可以的制作质量撑着,后期稍好一些,感谢橘正纪,18回相当不错
  • .hack//境界线 .hack//Liminality

    4话 / 2002年6月20日 / project .hack

    2016-9-23 / 标签: 真下耕一 其他 原创 2002

    不提本身出色但不合画面的配乐的话,第三回不错
  • .hack//时空 .hack//SIGN

    28话 / 2002年4月3日 / 大澤聡、番由紀子、岩岡優子、芝美奈子

    2016-9-21 / 标签: 真下耕一 TV 原创 2002

    学习效率+50%,保证让你不会再抬头看一眼屏幕,本身故事信息量也是低得发指,听听音乐就够了
  • 蝙蝠侠:哥谭骑士 Batman: Gotham Knight

    6话 / 2008年7月8日

    2016-5-23 / 标签: MADHouse Production.I.G Studio4℃ 2008 真下耕一 洼冈俊之 其他

    比光环的那个合集好得多,毕竟蝙蝠侠的形象深入人心,大致做成什么样都有个底,beetrain那篇太拖后腿了
  • 光环:传奇 Halo Legends

    8话 / 2010-02-16 / Microsoft

    2016-5-21 / 标签: Studio4℃ Production.I.G 押井守 BONES 东映 真下耕一 京田知己 2010 其他 游戏改

  • 风之大陆 風の大陸

    1话 / 1992年7月18日 / 真下耕一 / 竹河聖

    2016-2-22 / 标签: 真下耕一 剧场 小说改 Production.I.G 90-94

    闷,音画美极,特写泛滥的毛病已经渐渐体现了
  • 银河女警花 剧场版 ダーティペア

    1话 / 1987年3月14日 / 真下耕一 / 土器手司

    2016-2-22 / 标签: 85-89 真下耕一 漫画改 剧场 SUNRISE

    风格和爱之城类似,这时期的真下还挺时髦,各种光与色彩演出很有pop味,但还是能明显感觉到他完全拍不了这种需要紧张感的片子
  • 爱之城 アイ・シティ

    1话 / 1986年7月26日

    2016-2-22 / 标签: 真下耕一 其他 龙之子 原创 85-89

    色彩和光影演出堪称华丽,时空交接的部分挺不错,但是紧张感还是不够
  • 幻灵镇魂曲 Phantom -Requiem for the Phantom-

    26话 / 2009年4月2日 / Nitro

    2015-11-17 / 标签: TV 真下耕一 游戏改 2009

    不温不火莫名其妙。文戏演技LO烂失了闷骚味,打戏剪辑不是太拖沓就是太跳脱紧张感全无,有作画水平的原因更多应该是分镜设计上就出了问题,不愧老年动画宗师
  • 战国鬼才传 へうげもの

    39话 / 2011年4月7日 / 真下耕一 / 山田芳裕 / 津幡佳明、山下喜光

    2015-11-15 / 标签: 真下耕一 TV 漫画改 2011

    原作的厚重和偶尔的不正经弥补了真下耕一的催眠,但是光影演出和BGM运用还是莫名其妙,不知道角色和场景的情绪是从哪儿来的

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