• 超级马里奥银河2 スーパーマリオギャラクシー 2

    2010-05-27 / Wii

    2017-7-23 / 标签: Wii 任天堂

    音乐和氛围比前作稍逊,飞船也不如一代的天文台。可以使用耀西虽然降低了战斗难度,但问题是这游戏的难点主要在于操蛋的3D视角、Wii手柄操作的灵敏性以及反人类的八边形摇杆啊。不过加入了提示小旗子AI帮你过关以及大地图在一个地方等设计使得这作贴心了不少,虽然总体还是显得非常硬核。关卡设计得比一代简单同时也更好玩了,滑翔机滑滑梯虐库巴等等都非常有趣,当然也可能是我变强了吧(笑)
  • 马里奥聚会9 マリオパーティ9

    2012年4月26日 / Wii / Party

    2017-7-23 / 标签: Wii 任天堂

  • Wii聚会 ウィー パーティ

    欧 2010-07-08、美 2010-10-03、澳 2010-10-07等 / Wii / 聚会游戏

    2017-7-23 / 标签: 任天堂 Wii

  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-6-19 / 标签: galgame PC 5pb.

    妈的一群演员,喷了居然是老人游戏。其实这游戏我不喜欢的地方真的挺多的,文字描写特别的累赘啰嗦,日常非常无聊,喂屎也比较严重,用猎奇方式杀人感觉毫无意义。共通虽然非常精彩但给人的闹剧感也很强,个人线质量参差不齐(乃乃>华>羽希>雏绘),TE的那张照片以及ED响起的时机给人的冲击很大,完全就是呆坐在电脑前了,最后又留下了一个让人怅然若失的结局
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-6-2 / 标签: PS4

    披着RPG外皮的ACT,有时又会变成弹幕游戏和横版过关游戏。缺点挺多的,战斗单调敌人种类单一,地图设计简陋死路一大堆,支线任务大部分比较无聊而且做任务时经常到了目的地还要找半天,毕竟只是个二线游戏不能要求太高,三周目太黑深残了。剧情和氛围很好,场景以及播片做得挺棒,有着直击人心的力量!音乐更是神级,主题曲响起时对游戏的一切不满都烟消云散了,只留下了一阵淡淡的空虚感
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2017-6-2 / 标签: NDS Capcom 巧舟

    解谜游戏苦手,虽然整体难度不算高但是没啥耐心所以有些地方还是看了攻略,导致失去了这类游戏精髓的靠自己力量解开谜题的恍然大悟感。角色塑造以及各种对话吐槽、人物表情都非常有趣,剧情没想象中那么神不过确实是很出人意料,巧舟一定是个很喜爱动物的人吧
  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2017-4-30 / 标签: PS4 顽皮狗

    剧情很好,紧张感从头到尾贯穿始终,在旅途中二人的羁绊不断加深,最后选择艾莉抛弃世界也算是情理之中吧。不过作为一部游戏而言可玩性确实不算高,虽然到后期感觉打枪还算有意思,最要命的是场景实在是太单一了,千篇一律的大楼房间真能把人给绕晕转吐,简直是逼死那些每个角落都要搜刮一遍的强迫症,而且最难的一段居然是冬天操纵艾莉那里,制作组真是有病。总之这游戏最适合游玩的方式是视频通关,当然续作我还是挺期待的
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2017-4-30 / 标签: Wii 任天堂

    卡关没打完,收集了40多颗能量之星。创意十足,美工与音乐无敌,梦幻般的宇宙场景赞爆,浪漫极了。但问题是真的太他妈难了,Wii手柄的操作以及3D视角更是增加了这种难度,到后期每一个关卡都要打个5、6遍才过,完全没有一点成就感,隐藏关更是没几个能过去的,最讨厌的就是限时竞速关了,BOSS战相对而言还算比较简单。总的来说这游戏真不适合我这种手残,老任啊,我玩您家的游戏是为了休闲不是为了受苦啊
  • 胧村正 朧村正

    2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG

    2017-4-30 / 标签: Wii Vanillaware

    只打了百姬无双一周目出家结局。和风氛围与美术很赞,但Wii版画面还是太惨了,重复度高断刀太容易也比较让人烦躁
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2017-4-9 / 标签: PS4 FROMSOFTWARE 宫崎英高

    第一个买/玩/通关/白金的PS4游戏,克苏鲁/神秘学/氛围/战斗/叙事/探索,极致的游戏体验。
  • 火焰之纹章 晓之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神

    2007年2月22日 / Wii / SRPG

    2017-4-8 / 标签: Wii 任天堂

    36h普通难度不死人一周目,算上死人重来的时间大概超过40h。人物太不平衡了特别是晓之团里能用的人就只几个,随机加点非常坑爹,太看RP。第三部里3个阵营互换挺有意思,第四部终章的神将艾克简直无敌,鹰王狼王狮子王也是凶得一逼,不过玩到最后还是太累了,敌人就靠人海战术无脑堆怪然后专挑己方弱的队友打,己方就是开无双一路A过去刷刷刷,非常腻味。剧情还是传统的日式拯救世界,结局腹黑的米卡娅真人生赢家
  • New 超级马力欧兄弟 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii

    2009-11-12 / Wii、Wii U、Nvidia Shield TV

    2017-4-8 / 标签: Wii 任天堂

  • New 超级马力欧兄弟 New スーパーマリオブラザーズ

    2006年5月25日(日) / NDS / ACT

    2017-4-8 / 标签: NDS 任天堂

  • 合金弹头7 メタルスラッグ7

    2008-07-17 / NDS / ACT

    2017-4-8 / 标签: NDS

    流程太短了,虽然可以开大机器人
  • 合金弹头X メタルスラッグX

    1999-03-01 / Android、PC、Nintendo Switch等 / ACT

    2017-4-8 / 标签: PC

  • 无冬之夜 Neverwinter Nights

    2002年6月18日 / Windows, Linux,macOS / RPG

    2017-4-8 / 标签: PC

  • 光明之魂II シャイニング・ソウル II

    2003年7月24日 / GBA / ARPG

    2017-4-8 / 标签: GBA SEGA

  • Clannad: 光芒守护的小镇 下卷 CLANNAD: 光見守る坂道で 下巻

    2010-07-15 / PSP、Android、PC等 / AVG / PROTOTYPE

    2017-1-19 / 标签: PSP key 麻枝准

  • Clannad: 光芒守护的小镇 上卷 CLANNAD: 光見守る坂道で 上巻

    2010-06-03 / PSP、Android、PC等 / AVG / PROTOTYPE

    2017-1-19 / 标签: PSP key 麻枝准

  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2017-1-19 / 标签: PC 暴雪

  • 暴力摩托 Road Rash

    1991年9月(MD) / MD、Amiga、Master System等 / RAC

    2017-1-19 / 标签: PC

    踹人真有趣
  • 召唤之夜 铸剑物语2 サモンナイト クラフトソード物語2

    2004年4月20日 / GBA / ARPG / フライト・プラン

    2017-1-18 / 标签: GBA

    很多年前玩的,玩到一半突然汉化就没了b38
  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2017-1-18 / 标签: GBA 任天堂

  • 愤怒的小鸟 Angry Birds

    2009-12-10 / Windows Phone、iOS、Android等 / 解谜

    2017-1-15 / 标签: IOS