• 小飞船大冒险 Minishoot' Adventures

    2024年4月3日 / PC / STG

    2024-4-13 / 标签: PC

    14h地图100%全收集通关+竞技场全关卡完成。虽然打飞机这个核心玩法有些单调撑不起游戏时长,但是成长升级和探索战斗奖励做得像教科书一样舒服,地图探索驱动力十足很有乐趣,没有掉落惩罚很好。收集物比较多但都标出了具体位置,地图不大加上小飞船速度比较快使得做全收集时就算重复跑图也并不烦躁,虽然有些收集物还是过于藏比了。这游戏最难的是竞技场竞速关但多练几遍也还好,最后的删存档有些意义不明,学谁不好学这个
  • 闪避刺客 SANABI

    2023年11月9日 / Nintendo Switch、PC / 动作,冒险,2D平台

    2023-12-7 / 标签: PC

    折磨王游戏。本来以为城市里红网的无限硬直已经够折磨人了,没想到工厂才是真正的地狱,阴间关卡+掉落即死+限时+极限又蹩脚的操作给手残玩家的体验真是一言难尽,关键是每打完一段地方都没啥正反馈,有的只是无尽的疲惫和挫败感,打的过程中好几次破口问候制作组全家,而且哪怕是揭露真相在数据世界都还来大段的跳跳乐,最后还重新又从头跑一遍(第二次跑工厂还挺爽的),就算是那些低幼无聊但不会给人烦躁感的游戏我都能给不低的评价,但这破逼游戏不行。一惊一乍的对话也不太喜欢,而且为什么每说一句话手柄都要震一次震nm呢。剧情虽然没啥新意但煽情很到位确实还挺感动的,但抱歉我可不会因为剧情而忍受过于狗屎的玩法,一白毕竟遮不了百丑,把游玩部分全删了单纯做个文字avg还能至少给个7分,真的这游戏只推荐纯云。另外明明山娜菲这个名字更切题也更感动,不知道为什么翻译成闪避刺客这个神秘名字
  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2023-11-14 / 标签: PC galgame

    夏日小岛的舞台背景、短平快的日常、简练的描写和对话都挺喜欢,GINKA的各种小表情非常可爱,剧情比较老套但也还行,一直到NE结束时感觉都不错。NEXT后的剧情很怪,虽说重新寻回恋心的想法挺好,但后面剧情就很别扭啊,结局也是和ATRI一样一股异味,对于夏日小岛的舞台利用以及氛围营造都是比较欠缺的
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-10-6 / 标签: PS4

    年度独游有力候选。最大的优点是精妙且难度适中的解谜给人的正反馈特别强,很适合解谜游戏新手苦手,空灵孤寂的气氛也很吸引人,虽然玩到后面也有些腻了累了,好在流程不长。空中打方块有点烦,月球祖先有点藏,结局以为会有boss战的结果无
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2023-11-14 / 标签: PS4

    95h二周目白金,虽然怪物人均快慢刀疯狗但我卡罗左手神盾右手重武器+投掷让你们知道谁才是真正的克拉特之王!个人相比起战斗反而是对过于一本道的大地图流程不满意,不过总体还是挺让人沉迷和上瘾的,期待DLC,出续作必玩
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2023-8-16 / 标签: PC SquareEnix

    本所圣杯战争,实际上是带有灵异和meta要素的刑侦群像剧,序/终章的meta设计真好,但可惜关声音的玩法没能延续到其他诅咒里,序章的突然怼脸稍微有点恐怖感,中段基本就是日剧探案风了,剧情还是挺不错的,可惜就是缺少一个真正意义上的完美结局,毕竟大部分时间都花在被幕后黑手捡漏那个结局上,真结局其实有点类似AI2的龙木异章。角色没语音比较遗憾,胖妹可爱
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-4-15 / 标签: PS4 SquareEnix

    101h白金,近几年个人体验最好的JRPG,也是久违的让我流泪的游戏,详细感想https://bgm.tv/blog/320156
  • 少女魔净 グリム・ガーディアンズ デーモンパージ

    2023年2月23日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / 2D横スクロールアクションゲーム

    2023-3-5

    全结局17h加上boss rush大概不到20h白金。各方面挺糙的,难度不高但玩着莫名烦躁,老老实实横版过关act不好吗非要搞些平台跳跃,关卡逐渐复杂,问题是每关内场景单一加上各种单向门导致记不住路,特别是收集占了很大比重的2d游戏居然连个地图和完成率都没有导致做全收集时非常难受,让人记不住的地图可不是什么好地图。boss都是机制型的利好手残,boss rush还挺有意思,这游戏最大的优点是卖萌
  • 思古塔加亚最后的英雄 The Last Hero of Nostalgaia

    2022-10-20 / PC、Xbox One、Xbox Series X/S

    2023-5-19 / 标签: PC

    18h普通结局通关。火车之魂,一白遮百丑的典型,地图是很棒的游戏设计,这种好设计就是能让人在开一扇捷径时在脑海里勾勒出地图的立体和层次感,或者说这游戏最大的乐趣就在于每开一扇门时猜门后通向哪,虽然这些捷径大部分其实用不太上,而且无法打开的门也太多了点,可惜没有超绝美术绝景加成使得场景缺少震撼力。战斗就属于是很差的游戏设计了,谜语人剧情不感兴趣,回想太多了懒得收集,后几关的地图太恶心了必须扣分
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-11-19 / 标签: PC

    91h困难难度全成就。作为独立游戏体量大内容丰富,剧情优秀完成度很高,有些反转比较套路但眼前一亮的展开也不少。战斗刚开始觉得糙,技能多了之后打起来还是挺爽的,不过堆怪加上满屏幕弹幕以及喝药慢容易被打断导致部分地图和boss战体验很烦躁,雪山比较恶心,各种刷刷刷虽然作业感强但也挺让人沉迷,最终boss的十字激光还挺难的。音乐选得真不错,最喜欢7章回老家路上的凪。喜欢剧情向老式JRPG的玩家不容错过
  • 羊了个羊

    2022年9月8日 / 小程序、iOS / PUZ 三消

    2022-10-14 / 标签: IOS

    傻逼游戏搞老子心态
  • 传述之魔女 イハナシの魔女

    2022年8月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 全年齢 ビジュアルノベル

    2023-2-19 / 标签: PC galgame

    日常中规中矩,明篇一般,比嘉篇可以用非常差来形容了,感觉完全是硬塞进去的,不过比嘉的声音挺温柔个人还蛮喜欢的。莉露篇和想象中的完全不同,合宿是最好的一段,既欢乐又温馨,后面本来以为会是民俗悬疑解谜战斗,结果一转绝症煽情,文字又比较平实导致煽情缺少感染力,最后的奇迹和HE也很强行,真的就是个key+天气之子的故事,CG和音声又太少了。TRUTH有点意思,算是补充了背景设定
  • 餐癮地城 Dungeon Munchies

    2022年7月28日 / iOS、Android、PS4等 / 横版ACT

    2024-4-13 / 标签: PS4

    11h通关。横板过关类型但由于角色没有成长性加上系统简陋战斗无聊导致玩起来提不起劲,无厘头剧情也不怎么感冒,从研究所开始稍微有意思点但也就那样吧,后期说教味比较重而且对话台词也太弯弯了
  • LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2024-5-6

    过时的点子游戏,放当年可能惊艳但以现在的眼光就比较普通了。虽然八个篇章风格迥异但是故事和战斗都挺没意思的,哪怕是氛围最好的SF篇和地图最复杂的幕末篇都存在重复跑图的问题,回合制战斗无聊又不能倍速,中世纪篇哑巴主角没什么代入感剧情也很弱智,还不如让渡边黑化当boss。期待的众人聚集结果靠的是在最终章里召唤不同年代的7个人难免让人有些失望,场景辨识度低遇敌率又高的暗雷迷宫也比较折磨,好在原始篇里打两次猛犸就刷出可乐瓶在终章一路无双,MEGALOMANIA确实燃
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2023-6-7 / 标签: PS4 打越钢太郎

    打越三宝:豆知识黄段子冷笑话。个人还是觉得这种把每个地方都跑一遍的调查过程特别拖沓,梦境在设计和氛围上不错但玩法还是无聊,而且不能直接说出真相但同意做Psync是个什么脑回路。剧情挺吸引人,核心trick比1代强,但是也为此牺牲太多,各种牵强附会,这6年时间就像完全消失了似的,人物塑造单薄,情感描写不如前作。nene确实好,各种伏笔好歹基本都回收了,最后的合唱尬舞还挺喜欢,tomoyo无双听得很爽
  • Dreamin' Her -我梦见了她。- Dreamin'Her  -僕は、彼女の夢を見る。-

    2022-04-28 / PC / 夢が現実を侵していくオカルトADV

    2023-2-19 / 标签: PC galgame

    老套又矫情的故事,男主多少有点病,好在篇幅短而且虽然矫情但也并没有什么阅读不适感。结局还是挺治愈的,不过真别再来什么逃避健忘式的主角了,OP很好+1分。おやすみ,纺凪
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-6-2 / 标签: NS 任天堂

    狂野模式100%全收集通关。虽然名字叫探索发现但这种线性一本道其实没什么探索感,各种空气墙很多地方以为能去结果压根去不了还有惩罚。走马三世路线但关卡设计上要不如,视角问题太傻逼,卡比这种游戏我居然玩出了烦躁感,冥蝶骑士和混沌艾菲里斯都有点粪的,冰冻能力太强难怪最后好几个火系boss。可爱是最大优点,卡比艾菲灵瓦豆鲁迪各种表情动作都好可爱,特别午睡时心都要化了,怎么会有这么可爱的游戏
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2022-10-6 / 标签: PS4

    藏比游戏,整体是类似银河城那种获得新武器/能力后解锁新区域的玩法,提示和引导过少。地图设计和探索都不错,但这种固定俯视角就很容易记不住路,遮挡视线的隐藏容易漏。战斗还算比较简单,但锁定要手动一直按就很难受,最终boss像是从魂里跑出来的。小册子很重要很亲切也很有设计感但也挺马后炮的,43页这种告知解谜方式的居然在拿到瞬移后才能获取。音乐挺喜欢,谜题过于自嗨像山门解谜简直丧心病狂,20h看攻略全收集
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-28 / 标签: PS4 FROMSOFTWARE 宫崎英高

    176h白金。非常充实满足的一个月,虽然作为纯近战无召唤玩家受了不少苦,累但并不感到疲惫厌倦。缺点有但是在如此体量游戏面前显得不那么重要了,地图探索、美术、箱庭设计依旧高水平,boss战痛并快乐着,个人还是挺喜欢的,各方面都可以算魂的集大成之作。期待FS下一部作品,希望是血源2或只狼2或全新系统的新ip。
  • 7 Days to End with You

    2022年2月6日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / 视觉小说

    2023-8-9 / 标签: PC

  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2021-12-10 / 标签: NS

    全收集通关。操作太丝滑了,玩惯了操作稀烂的游戏再玩这个还真有点不习惯。不喜欢EMMI的设计,想自由自在的探索就这么难么?探索部分个人觉得比较一般,主要是场景美术风格略显单一。boss战都挺喜欢,基本都属于通过练习熟悉套路就没难度的那种。全收集更麻烦一些,不可避免会有重复跑图带来的疲劳感,而且五颜六色的砖块拦路是真挺烦的,好几个加速器砖块都比较极限需要足够耐心,当然熟练掌握后真是满满的成就感
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-11-21 / 标签: PS4

    卖相确实好,但实际体验比较一言难尽。地图基本是一本道大平面可探索地方太少没什么与世界的互动可言,战斗刚开始觉得挺爽,但打多就腻了,流程里各种无法回避的小怪强行拖节奏,boss战还稍微有新鲜感点,虽然都是花里胡哨一顿刮痧打木桩。剧情比较波澜不惊,圣母情节可以忍,但主线后期世界都快毁灭了一群人还在那不紧不慢长篇大论是真挺折磨人,部分插科打诨和发糖小剧场还行,战斗播片不错但飞碟动画做得太敷衍。66h白金
  • 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-10-6 / 标签: galgame Type-Moon

    没玩过原版,这次算是理解月世界迷人的原因了。是个我喜欢的故事,最好的地方还是在人物塑造和氛围营造上。日常时好时坏,一些插科打诨修罗场挺有趣,但个人实在是不喜欢长篇大论的设定解说和菌味说教,明明文字精简点阅读体验能更好。通完月姬结局时还在想怎么打roa这么仓促,原来爆点都在后面呢,虽然角色更喜欢公主但学姐线明显更好,被roa附身的未知精污感以及noel这个支线故事是这游戏剧情上最出彩的点,月姬和夜之虹结局都挺怅然若失的,白日之碧打巨大光体则颇有种fgo特异点打boss的感觉,罗亚辅助还挺靠谱,可惜最怨念的就是没有一个爱尔奎特完美结局。希望里线重制25年内能出吧,这日子是一天都等不下去了
  • 花之灵 Hoa

    2021年8月24日 / PC、Nintendo Switch、PS5等 / Puzzle platformer

    2023-10-6 / 标签: PS4

    典型的买美术音乐送游戏,虽然几乎没游戏性可言但这美术音乐放在同类型里都算是很能打的,氛围和意境都很好。短有短的优点,低幼也有低幼的好处,至少在还没觉得厌烦和无聊时就及时结束了,不过真没必要在最后反向控制时来回跑三遍的
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