CHAOS;CHILD

  • 中文名: 混沌子
  • 开发: Nitro+5pb.
  • 发行: MAGES.5pb.
  • 剧本: 梅原英司(主线)、たきもとまさし(辅佐)、安本亨(支线)、谷崎央佳(支线)、林直孝(支线)、滝本正至
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定: ささきむつみ(主)、松尾ゆきひろ(副&制服)
  • 原作: 志倉千代丸
  • 协力: 若林漢二(演出)、CHOCO(Di-Sword设定)
  • 监修: 林直孝
  • 企画: 志倉千代丸
  • 音响监督: 原口昇
  • 制作人: 松原達也
  • 别名: 混沌之子
  • 混沌童
  • カオチャ
  • カオスチャイルド
  • Chaos;child
  • Chäos;child
  • 平台: Nintendo Switch
  • PC
  • PS3
  • PS4
  • PS Vita
  • XBOX ONE
  • iOS
  • 游戏类型: 妄想科学ADV
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2014-12-18(Xbox One)
  • 售价: 通常版7800円+税
  • 限定版9800円+税
  • 官方网站: http://chaoschild.jp/
  • 其他发行日期: 2015-06-25(PS3/PS4/PSV)
  • 2016-04-28(PC)
  • 2017-01-31(iOS)
  • 导演: 松本裕介

谁玩这部游戏?

/ 847人想玩 / 2133人玩过 / 227人在玩 / 116人搁置 / 35人抛弃
 2009年11月6日。
 渋谷区でM7.8の局地的な地震が発生。
 渋谷駅周辺の市街地は壊滅状態となり、最終的な死者は3851人に達した。

 そして、2015年。

 物語は復興後の渋谷から始まる——
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8.5 神作
Bangumi Game Ranked:#121

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评论

GAL电台007——《混沌之子》

by Battery-Packs 2022-5-8 23:31 (+1)
声明:本文仅代表个人观点,内容极度主观并且相当局限。如有不当之处,万望见谅。 正文: 《混沌之子》(以下简称CC)作为5pb妄想科学adv系列发售时间靠后的一作,其在写作技法、画风等方面都已经趋于成熟,然而其评价却有着较大的两极分化。出于收集癖,还是想要完成所有已经 ... (more)

反能力、反英雄论、反CHAOS HEAD——梅原英司的现实主义

by B.A.D 2022-3-27 03:10 (+8)
(剧透警告) 从访谈集中就可以看出来,梅原英司是一个对于故事合理性有很高要求的人,而一些比较跳脱的设定和不严谨的剧情,基本都是社长以及其他剧本的要求或脑洞(比如chaos child症候群都是老人外表这个可有可无的反转,整条香月华线都是社长和林直孝暴走的产物),他的这 ... (more)

【GAL玩后感#37】悬疑作品的另一种可能——《CHAOS;CHILD》感想

by grox133 2022-3-26 09:07 (+0)
碎碎念:通这部作品的过程也是饱受磨难了。一年多前推了第一章之后有事耽搁了,中间又莫名其妙在和游戏毫无关联的地方被剧透多次,过年时想拿起来通了结果前有Master Duel,后有老头环。不过总体来说影响不大,剧透没有透到关键,最后也抽了段时间一口气推完了,体验还算是 ... (more)

接受真实,接受身为情报弱者的自己(剧透警告)

by 咪啪~ 2022-2-8 14:53 (+1)
前情提要,本文是作者我一己之见的狂想,并且文中思想全部为对《chaos;child》的解读,仅代表“我认为《chaos;child》是这样的一部作品”,并非“本人持有这样的观点”。 “New Gene”系列事件的真凶?大多数(玩完了chaos;child)的人应该都会回答“尾上世莉架”亦或是“ ... (more)

尾上世莉架——Chaos;child女主角的全面解析【剧透】

by 悠悠蓝 2021-12-30 04:47 (+0)
我在推这部作品时,一直在为此疑问着,被拓留所创造出来的世莉架,她到底是人的存在,还是非人的存在呢,她到底是受拓留控制的人偶,还是一个真正的人呢,以此为考量,对世莉架的人格是用人的伦理道德视角来看待呢,还是不能把人身上的所谓伦理套用在世莉架身上,只能用无法解释 ... (more)

吐槽箱

白生碳 @ 2022-5-22 16:41

te的情强哥简直帅我一脸,btw泉理天下第一

ときわ かの @ 2022-5-18 21:15

本来要给9分,结果给了8分。 归功于宫代拓留,他前期给我的观感即使到了后期也完全没有改变,他真的,太作了,明明是死宅装尼玛情强现充,我邦邦给你两拳!

老狗海 @ 2022-5-18 11:52

叙述性诡计和妄想同调的设定很有意思,但拿大剑打架真的好出戏...

苍墨秋 @ 2022-5-16 00:48

92

bear @ 2022-5-15 00:45

首先,惨-情强哥-惨。剧本比石头门长的多,日常剧情有趣,悬疑氛围渲染到位,恰到好处的猎奇表现,这些东西汇集在一起形成了“有趣”两个字。一旦读起来完全停不下来,而对于一个动辄5、60小时阅读量的文字游戏来说,有什么比“有趣”作为阅读时的调味剂更重要呢?

ztq @ 2022-5-12 00:41

客观而已还是有不少问题:设定没石头门自洽,支线太拉 但真结局与前面极强的情感对比完全击穿了我,10分满分

冰上行人 @ 2022-5-7 01:19

力士贴纸纷纷脱落显现出澄澈天空的那一刻,我也从这个整体氛围沉重压抑的游戏中感受到了一丝清爽。本藉由从天而降的超能力作为逃避的出口,但不受控制的能力只会让人远离幸福。不再是拿起disword战斗的混沌之子,而是与妄想诀别,成为背负责任的成年人。//cc本身或许并不完美,支线水平参差不齐,解谜也显头重脚轻,但它确实是成熟度很高的作品,带来的情感冲击之强让我不由得在结尾处想要同某人一样为这些人们洒泪。

Homo Ludens @ 2022-5-5 20:29

PSV上第一个白金,没有想象中的科幻和推理,取而代之的是悬疑惊悚和渲染得很好的恐怖气氛以及血腥场面(不是没有h就是全年龄啊),而所有的这一切,居然都是在为讽刺懂哥病服务的,可以说梅原英司用了一种恶意的方式讲了一个类似老eva讲的道理。最后的TE更是很难不让人怅然若失,确实和石头门完全不一样。另外,小v玩这个字太小了,有些场景属实辣眼睛

sweven @ 2022-5-5 03:24

cccr解毒 个人线完成度不佳,但有村线和乃乃线我还是认可的。大部分反转大概中途就猜到了,TE那个是没猜到。 TE唯有一声叹息,在这虚妄和疯狂的世界里,成长下去,活下去,坚持下去,抛弃妄想,走向沉默的天空。

Himuら_Phsam @ 2022-5-4 22:27

75.6h.

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