CHAOS;CHILD 游戏

  • 中文名: 混沌子
  • 开发: Nitro+5pb.
  • 发行: MAGES.5pb.
  • 剧本: 梅原英司(主线)、たきもとまさし(辅佐)、安本亨(支线)、谷崎央佳(支线)、林直孝(支线)、滝本正至
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定: ささきむつみ(主)、松尾ゆきひろ(副&制服)
  • 原作: 志倉千代丸
  • 协力: 若林漢二(演出)、CHOCO(Di-Sword设定)
  • 监修: 林直孝
  • 企画: 志倉千代丸
  • 音响监督: 原口昇
  • 制作人: 松原達也
  • 别名: 混沌之子
  • 混沌童
  • カオチャ
  • カオスチャイルド
  • Chaos;child
  • Chäos;child
  • 平台: Nintendo Switch
  • PC
  • PS3
  • PS4
  • PS Vita
  • XBOX ONE
  • iOS
  • 游戏类型: 妄想科学ADV
  • 游戏引擎: MAGES. Engine(PC)
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2014-12-18(Xbox One)
  • 售价: 通常版7800円+税
  • 限定版9800円+税
  • 官方网站: http://chaoschild.jp/
  • 其他发行日期: 2015-06-25(PS3/PS4/PSV)
  • 2016-04-28(PC)
  • 2017-01-31(iOS)
  • 导演: 松本裕介

谁玩这部游戏?

/ 1618人想玩 / 3799人玩过 / 335人在玩 / 206人搁置 / 51人抛弃
 2009年11月6日。
 渋谷区でM7.8の局地的な地震が発生。
 渋谷駅周辺の市街地は壊滅状態となり、最終的な死者は3851人に達した。

 そして、2015年。

 物語は復興後の渋谷から始まる——
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角色介绍

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评论

CC心路历程

by FFQQS 2024-6-16 05:27 (+0)
①1h左右:进游戏的哭声 前两则都市怪谈的猎奇感 爱情旅馆死亡回转 猎奇的刺激实在是敬谢不敏啊... 代入感过强一度玩不下去 ②20h左右:感觉又是「以安全的姿态追逐超常事件,被超常反噬颠覆日常,归咎于超理性的、不可理喻的个体/组织而夺回日常」。 礼物的设计好恶 ... (more)

如果你是想看龙傲天系男主一路杀穿各种悬疑案件和超能力对决的,那不建议入坑

by 众里寻他千百度 2024-6-13 20:27 (+1)
混沌之子 打分:96分 正如标题所说如果你是想看龙傲天系男主一路杀穿各种悬疑案件和超能力对决的,那这部作品不适合你 ——这注定是一场悲剧 情强其实一直都不是一个很讨喜的男主形象 执拗,自大甚至有点巨婴 但这样的男主反而比那些伟光正的男主难写 科a的很多 ... (more)

存档

by 牛奶钻钻拳 2024-5-19 13:41 (+0)
玩完混沌之子感想(有剧透) 楼主最近陆陆续续玩完混沌子,很多想法实在是不吐不快啊。前排提示:我对这个评价不高 首先,我玩的时候感觉最深的就是像在坐牢,像e17,樱之诗,muvluv extra都被很多人说是无聊,坐牢,但是我觉得这几个还差强人意,混沌子前面一大段还有个人线的一些 ... (more)

#4 靠喜欢之人活着的男人 #剧透

by 2024-5-3 07:47 (+5)
故事终于读完了,从清明假期读完共通线之后,一直一直沉迷在尾上的幻想中。小心翼翼保持着一个星期一条线的节奏,乃乃线留到了五一,就在昨晚,终于开启了 TRUE 线,很短,不到一个小时的时间就画上了句点。 两年前读完素晴日的那种感觉再度袭来,虽然后劲不及前者,但是故事不 ... (more)

吐槽箱

诡计 玩过 @ 11h 31m ago

本作并不能算合格悬疑作。倒不如说,本作的悬疑部分最高点在Over sky end就已经结束了。不管是主角方拓留、华,还是反派方佐久间、和久井,其能力上限都远远超出了编剧的掌控。导致本作给出的最终解答缺乏可信度。 TE乃至整部作品的主题很好归纳,就是“抛弃妄想,拒绝逃避,回归真实的天空”。但结局时我却总有一种如鲠在喉的奇妙违和感。 违和感在哪儿呢?我觉得可能有点用力过猛。我不太能把拓留最后的行为看作“赎罪”,可能称之为“顶罪”更合适?没有人理应因一个想法获罪,更何况我们都清楚地知道拓留对这个想法的后果并不知情。让世莉架也就是这个“想法”本身承担责任也有偏颇之处,但非要论起来拓留显然才是更无辜的那个。当然,拓留也说了要救自己最爱的女孩子,我尊重拓留的选择。但再看回主题,这里就出了问题:拓留所做所为对于“拒绝逃避,回归真实”而言显然已经矫枉过正了。

rdzfl 玩过 @ 20h 42m ago

首先其他女主线写的很一般,共通线情强哥所作所为有点影响观感,但是真结局很有韵味。里面讽刺网络乱象在如今依旧毫不过时。 男主为自己的妄想赎罪,给予自己所爱的人平凡的人生,在寂静天空下,熟悉的陌生人的对视。“不,是不认识的人”“是,我也不认识你”。随着寂静风铃,自此舞台拉下帷幕

Sora 玩过 @ 1d 13h ago

一群涉世未深的少年少女卷入了大事件的漩涡,看似王道的能力带来的却是悲剧。在我心目中高于石头门的神作。

蛆虫 搁置 @ 2024-7-21 23:47

林直孝最后的辉煌

喜多kita- 玩过 @ 2024-7-21 14:07

人怎么可能一直靠缠着喜欢的人活着

夜の向日葵 玩过 @ 2024-7-21 01:30

爱是真的,世界就是真的 愿我们在不会交汇的道路上度过彼此的一生

Furan_ 玩过 @ 2024-7-20 00:39

因为个人经历这部作品给我的触动比较深,共同线和真结局水平都很高,但个人线残次不齐的水准注定这部作品到不了神作啊

笙歌看水 玩过 @ 2024-7-20 00:39

全通/真难得会有悬念和我这么合拍的游戏,除了基友跳反和妄想同调之外基本都在非常靠前的位置领会到或猜测些(当然院长和老师没有伏笔没得猜,但那一脸反派的立绘……)。同调这设定有点夸张,那可不是老人而是枯骨了,日日对着这样的脸不会变得奇怪吗,结人貌似是个正常的男孩子诶!讲故事的水平很出色,各类风格都有高光呈现,但编织粗糙,能从走向上感受到角色线的多元但并没有配上够格的血肉。拓留、世莉架、泉理、有村、源叔,我觉得不是工具人的就这5个,神成塑造地很好但还是太工具了。颇爱te结尾的余味:“相濡以沫,不若相忘于江湖。”

panyu 玩过 @ 2024-7-19 23:16

挺喜欢的,反转和伏笔的设计都相当精妙,主题立意也不错,男主的人物弧光是我在这部作品里最喜欢的要素。

8fra 玩过 @ 2024-7-17 17:34

补标,单说立意和共通线个人私心是10分,但是角色个人线质量拉跨太过严重

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