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Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2014-6-16
跟夏冬一样细思恐极。跟E17相比,好的地方在meta深度和游戏氛围,坏的地方也许是未完成作品,不过我觉得未完成倒没什么,这反而使它更有余韵,有一座藏的更深更彻底的冰山。 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2015-3-31
高潮戛然而止,结果是挖坑奶粉作么 -
勇气默示录 为了明天 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル
2013年12月5日 / ニンテンドー3DS / RPG
2015-3-24
玩出寂静世界流后任何boss就是无伤过了,结局想了想挺简单的,不过bdff2的预告挺有意思,精灵样子有点恶心,最后boss还好 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2014-2-23
再玩的时候发现前面很难玩下去了。 -
斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2014-8-30
说起来有点像R11:当你开始游戏时,你就已经输了 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2017-7-3
NE一般,个人线华线可以,有村线山添线比较差,乃乃线十分垃圾,TE有点短不过有个爆点就很不错了,因为前面玩得除了华线结局十分爆笑外其他时候都是面瘫脸,而且NE跟TE的诡计跟涂佛和樱抽有点像但是写得没这两个好看啊。