英雄伝説VI 空の軌跡FC

谁玩这部游戏?

/ 242人想玩 / 2686人玩过 / 137人在玩 / 112人搁置 / 29人抛弃
游戏介绍:

《英雄传说:空之轨迹FC》也是2004年6月发售的PC游戏《英雄传说:空之轨迹》的PSP移植版。PSP上的这款移植版,在游戏名称上做了改动,《英雄传说:空之轨迹》的PC版续篇被命名为《英雄传说:空之轨迹SC》,所以在PSP版的名称上加入了 FC 的标题。当然,本作也不单纯作为一个移植版,部分原创内容也会加入其中。

  在本作中,玩家将以保护市民安全以及维护地区和平为首要目的,而从事消灭魔兽和防止犯罪等任务为特殊副职业。另外游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此在游戏中成为一名游击士是很多孩子们的梦想。

  在利贝尔王国的洛连特长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名声名显赫的游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。

  有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。

  人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,让人们的生活进入飞跃性的富裕时代。另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。

  这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国——利贝尔。以利贝尔为舞台的起点,主人公艾丝蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语——空之轨迹。
more...

收藏盒

8.5 神作
Bangumi Game Ranked:#101

角色介绍

更多角色 »

关联条目

评论

可能隐藏的政治暗线(狗头)

by 千崎宇治 2020-9-13 07:34 (+1)
OOC警告( 时隔8年重打轨迹FC时发现,FC整个事件可能是艾莉茜雅II世为了大权不旁落搞内部政治斗争的一系列产物。 百日战役后军队做大,女王打算动手削军权。卡西乌斯提前嗅出了其中的危险,退出军队(以“游击士一律不得干政”的烟雾弹自保)。女王一面拉拢卡党新秀理查 ... (more)

一点感受

by 风和 2020-3-23 18:22 (+0)
刚初通FC,趁着脑里的想法还没冷却掉,记录下感想。 rpg游戏,大致就战斗和剧情两方面。音乐的话,除了星之所在,王宫附近游道的bgm我也很喜欢,在那刷羊害挺开心的。 战斗方面,个人觉得总体不算平滑。除了最后boss战,凭着我每到一个地方必更新装备,基本没什么压力,可能也就 ... (more)

吐槽&小评

by 笙歌看水 2019-12-18 17:35 (+0)
这原是关于fc和sc评分的讨论[https://bgm.tv/subject/topic/16342],我把自己在原主楼写的东西整理修改成了这篇日志。 ———————————————————————————————————— fc的明线是艾约周游王国的经历,暗线是国内外各种势力交织角力计 ... (more)

成长,勇气与希望——空之轨迹简评

by Aerys 2019-11-13 10:14 (+4)
之前在 Steam 上为空之轨迹写的评论,原文发布在 Steam 社区[https://steamcommunity.com/id/aerysnan/recommended/251150/]。 我很少会把同一款游戏玩两遍以上,而《空之轨迹》无疑是其中之一。早年几乎没怎么接触过 JRPG,第一次听说轨迹系列是在玩《东方年代记 ... (more)

这番再次证明了一件事,11区脚本们对涉及政治方面剧情的驾驭能力为5

by 工口卿 2015-3-29 18:54 (+24)
某圣母发话直接开战,又一句话无悬念停战的科学性暂且撇开不表,就说分享普及A驱动技术这件事,脚本似乎没有搞清楚薇瑟立国之本是什么啊?本身就处在要人力没人力,要资源没资源的绝境之下,靠着黑科技压倒性的性能处于不败之地才能保持几十年的独立国家身份。皇家的地位 ... (more)

讨论版

声优呢? yx_wh 0 replies 2016-7-1
 更多讨论 »

吐槽箱

? @ 2021-11-17 17:01

想给0分

Ringo @ 2021-11-1 20:03

最后的结局让我想起了《林徽因传》里的一段话:“人的一生要经历太多的生离死别,那些突如其来的离别往往将人伤得措手不及。” 真的是意难平啊 哭哭....

mwish @ 2021-11-1 01:47

系统太久远了= =

白石清寧 @ 2021-11-1 00:02

空之轨迹的分割商法算是比较成功的,最终结局的戛然而止并不算突兀。唯一的缺点在于从当今人的视角来看,游戏本身年代略为久远,游戏系统所给予的游戏性体验不算太高。

林晚夕之荣 @ 2021-10-30 13:39

剧情确实很好,每个人物都很有血有肉

青黛 @ 2021-9-19 10:44

王道

神無月らく @ 2021-8-29 20:32

符合老游戏刻板印象,有点rpgmaker。双倍速游戏速度正好。研究配回路挺有意思,但战斗不算有趣。

zzhh0131 @ 2021-8-3 20:54

补标。

过期报纸603 @ 2021-8-3 01:46

千言万语还不如浓缩成一句:yyds!

翔の意识 @ 2021-8-2 19:12

8/10

更多吐槽 »