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まり∞くり -marriage crimson-
sense off ~a sacred story in the wind~
少年の国の少女アリス
西暦2236年
セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~
下級生2
忘れものと落とし物
古古遗迹
简洁而又巧妙的架构,不错的作品。
总C-,系C+人C-画C-音C文C+。深泽丰的东西,就这么有趣又无聊,流水线日常加上很厉害但故意让你玩得不舒服的nbook系统,足够劝退很大一部分玩家,而等待到最后的却也是他极具个人风格的轰炸。这个meta还是挺有趣的,故事的些许波动,也是写下这故事的人的内心写照。可深泽丰自己讲故事的本事好差,文笔好差,为了精巧而消费他们的感情,好差劲。不过也可能是因为苹果还未长熟吧。
当时玩的云里雾里的 现在也是一样
只有个雏形,书淫0.5
真相的揭露让本作上升了新的高度
2nd love的体验非常混乱无聊,叙事也是日常流水线再从中抽插着部分悬疑内容,但也正是这部分悬疑内容让整个故事来到3nd love达到升华,同人作尽管在叙事剧情设计等各方面都不是很成熟,人物剧情完成度也不高,但还是佩服深泽丰能在那个年代想出这样的设计并将它诞生下来,非常有趣的meta“哒哒..哒哒哒”。当追忆的纸飞机略过青空,折翼的鸟儿越过屋顶的门,思念忏悔迷茫的少女也实现自我救赎/6.7
说实话即便打完3th love一些细节依然不解 不过仔细想想之前埋得不少伏笔确实对上了 所以最后真相的揭露更是冲击力十足 以另一种意义上的meta写下了一个独特风格的“故事”
2nd本身没多大看点且提供的线索也是只言片语,但好在体积小流程短能一口气搞定开启解密,不得不说确实打破了我meta要素被剧透之后会失去很大游戏体验的看法,回头看其实也并非多新奇的设计,如今不仅推理作家借鉴甚至已经在网文里成了小有热度的噱头,但放在00年超前的诡计搭配悬疑题材并以gal特有的叙述结构为载体就是能达成极佳的反转体验,如此meta自然不如经典的热情洋溢式更能带动情感共鸣,然而后者剧透全毁
真相大概能猜到一些,不得不说深沢豊的日常写的是真流水账,系统也很老了,体验感一般,结尾3th love揭示了各个角色的对应关系和暗喻确实没全猜透。
古古遗迹
简洁而又巧妙的架构,不错的作品。
总C-,系C+人C-画C-音C文C+。深泽丰的东西,就这么有趣又无聊,流水线日常加上很厉害但故意让你玩得不舒服的nbook系统,足够劝退很大一部分玩家,而等待到最后的却也是他极具个人风格的轰炸。这个meta还是挺有趣的,故事的些许波动,也是写下这故事的人的内心写照。可深泽丰自己讲故事的本事好差,文笔好差,为了精巧而消费他们的感情,好差劲。不过也可能是因为苹果还未长熟吧。
当时玩的云里雾里的 现在也是一样
只有个雏形,书淫0.5
真相的揭露让本作上升了新的高度
2nd love的体验非常混乱无聊,叙事也是日常流水线再从中抽插着部分悬疑内容,但也正是这部分悬疑内容让整个故事来到3nd love达到升华,同人作尽管在叙事剧情设计等各方面都不是很成熟,人物剧情完成度也不高,但还是佩服深泽丰能在那个年代想出这样的设计并将它诞生下来,非常有趣的meta“哒哒..哒哒哒”。当追忆的纸飞机略过青空,折翼的鸟儿越过屋顶的门,思念忏悔迷茫的少女也实现自我救赎/6.7
说实话即便打完3th love一些细节依然不解 不过仔细想想之前埋得不少伏笔确实对上了 所以最后真相的揭露更是冲击力十足 以另一种意义上的meta写下了一个独特风格的“故事”
2nd本身没多大看点且提供的线索也是只言片语,但好在体积小流程短能一口气搞定开启解密,不得不说确实打破了我meta要素被剧透之后会失去很大游戏体验的看法,回头看其实也并非多新奇的设计,如今不仅推理作家借鉴甚至已经在网文里成了小有热度的噱头,但放在00年超前的诡计搭配悬疑题材并以gal特有的叙述结构为载体就是能达成极佳的反转体验,如此meta自然不如经典的热情洋溢式更能带动情感共鸣,然而后者剧透全毁
真相大概能猜到一些,不得不说深沢豊的日常写的是真流水账,系统也很老了,体验感一般,结尾3th love揭示了各个角色的对应关系和暗喻确实没全猜透。