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卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty
2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2023-3-26
七分里面五分给动作设计及化解系统, 两分给音乐, 除此之外全是缺点. -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2023-5-3
意难平, 剧情像AI作文一样一触发关键字就在重复说废话完全没有实质内容, 地图很大可除了堆怪和放几个收集要素之外就没有什么地图设计, 反派构思可以但效果不行毫无魅力, 玩了一百多个小时负面回馈占大多数, 看似一塌糊涂可我就偏偏被他那两段剧情所感动...第五章的文戏及演出属实系列最佳, 结局也是个极为浪漫的结局, 画面, 台词, 歌词全部融为一体构成了一种特别的情感, 这演出实在是败给你了高桥. -
TUNIC
2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG
2023-5-11
整体来说十分惊喜, 地图设计十分惊艳, 每次都能在意想不到的位置藏东西或藏暗道, 但与之成反比的是极为糟糕的战斗体验和令人费解的引导, 战斗部分十分简陋基本就是翻滚或格挡再攻击, 但在这种视角下敌人攻击很难察觉, 同时敌人的数值和攻击欲望更是出奇地高, 解谜部分初见时很惊喜但解得多之后发觉其实都相差不多, 但不得不说灵魂碎片的解谜难度堪称丧心病狂, 不对电波根本解不开, 虽然有提示但也同样抽像. -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-3-26
为什么玛莉卡要破坏法环?为什么黄金律法不完整还是这么多人信奉?我有什么动机要当艾尔登之王?为什么米凯拉作为最有可能改变世界的NPC却没有后续?为什么明明有很多线索都指向无上意识但到最后也不尝试解决或者接触根源问题的无上意识?黑刀之夜作为最重要的事件之一为什么没有详细说明?这些支撑起游戏的核心线索本来就最不应该碎片化, 什么都碎片化只会令玩家什么都玩不懂. -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2023-7-22
玩法有趣, 流程精湛, 合作体验良好, 剧情也一如既往的狗血 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2023-3-26
这个宇宙充满了孤独及死寂, 但一点音乐赋予了它温柔、一点信念给予了它意义、而一点传承更是连接了它的未来与现在, 汇聚成一起也就成了一封写给玩家的情书. 艺术、浪漫和游戏或许就只是一个篝火、一点音乐和一串棉花糖. -
全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms
2019年5月23日 / PC / RTS/SLG
2023-3-26
派系特色不足, 越到后期流程越无聊和重复, 但也确实很让人上头. -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2023-3-26
将ACT与ARPG融合的一次尝试, 但他成功了. -
Apex 英雄 Apex Legends
2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment
2023-4-10
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生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2023-3-26
整体表现很好, 但解谜流程依然很坐牢, 剧情平淡而又没有记忆点, 操作上也有很多过时而有不合理的设定, 只能说是一个很有特色的游戏.