• 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-9-23 / 标签: 神作 开放世界

  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2022-3-22 / 标签: TPS 神作

    18年旷野之息快玩完时候遇到的splatoon2,splatoon2可以说是我的第一款射击游戏了,和小伙伴玩了几个月,慢慢悠悠的升到了S+。我记得在之前还是S+50的时代,后面就变成了最终段位是X和X+皇冠,也就是世界前500。当时还准备年能看能不能上X的,结果没继续玩下去,我记得是因为更新,然后国内至少一周疯狂打完就黑屏,只能重开游戏。等一波splatoon3吧,这次冲波X。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-12-9 / 标签: 神作 开放世界

  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2022-3-23 / 标签: FPS

    之前试玩2天的时候玩,基本就玩了单人模式,单人模式很短不超过2小时还是4小时来着,单人模式很有创意。
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-4-25 / 标签: ACT

    试了下用改版后的狩猎笛开荒,打完解禁。这狩猎笛就开始的时候有点意思,后面逐渐无聊,而且伤害不高。还是用回太刀了,之后再试试其他武器,顺便等一波6.30曙光。 曙光出了,这作算是基本所有武器都能玩了,体验都还不错。游戏设计比世界要好,目前玩到刚出怪异化。
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2023-10-31 / 标签: FTG

    18年买了到现在才陆陆续续打完剧情光明面,以为结束了,结果还有暗面部份。之后再打吧,我手柄摇杆有点漂移了都。
  • 胧村正 朧村正

    2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG

    2022-3-18 / 标签: 横版 ACT

  • 英雄传说5:海之槛歌 英雄伝説V 海の檻歌

    1999年12月9日 / PC / RPG

    2022-3-22 / 标签: RPG

    空之轨迹三部曲玩完后玩的。那是我第一次玩到这样类型的rpg游戏,根据魔法组合(在吟唱时间类,再放其他魔法)可以形成一个新的魔法,我记得种类还挺多,直到玩完都没弄全(那时我也懒)。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2023-10-9 / 标签: 平台跳跃

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2023-11-5 / 标签: ACT

    不逃课,不使用道具(血药除外),纯拼刀7攻,刚打完修罗结局(绝技都没学QAQ)。这作之前感觉会很阴间就一直没玩,但是其实并没啥特别阴间的地图,地牢那个图暗但不长,永生村那个起雾地图也不大,而且白给boss打完后就雾散了。游戏整体很连贯,节奏很好,也没啥繁琐的成长要素,一路打下来让人感觉到有成长(错觉)。游戏整体难度适中,打的也挺舒服爽快的,除了修罗结局的永真+老年一心打了我两小时左右,大多数boss半小时左右就能解决。永真打的我都能无伤了,一心感觉也能无伤(之后再说)。接下来准备打其他结局。 老义父打完后,去打年轻义父了,第一阶段打完后,第二阶段打出感觉了,直接无伤。 结局都打完了,最后一把打一心没想到死的一次竟然是雷返(打弦一郎时没用,就打樱龙用了),三次雷返失误一次就g了,总共用了3瓶药,打了一个小时左右吧。二阶段差不多也能无伤了,完结散花。
  • 孢子 SPORE

    2008年9月7日 / 模拟(SIM)

    2022-4-26 / 标签: 神作 模拟

    好久以前了,估计高中时候玩的游戏,这游戏最好玩的还是前面,玩了好几次。
  • 英雄传说4:朱红之泪 英雄伝説IV 朱紅い雫(Windows版)

    2000-12-07 / PC / RPG

    2022-3-22 / 标签: RPG

    海之槛歌玩完后玩的,没错我玩的顺序是个反的=-=。 魔法种类还不少,玩法也和海之槛歌有点不一样。人物也有在海之槛歌再出场的,我记得的场景就是有个城市是陷入迷雾还是啥的,还有个就是最终boss当时打不过QAQ,还不能出去,不过早几年看视频补了=-=。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-3-22 / 标签: RPG

    我记得这第二部才是世界观开始展开的一部,当时那玩的叫一个起劲,噬身之蛇,剑帝莱维,白面怀斯曼,漆黑之牙约修亚,还有小丑忘了叫啥了。玩完的时候,还在猜测七至宝除了辉之环还有哪些,帝国和共和国是啥样,总之就是意犹未尽。
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2022-4-4 / 标签: GAL

    文笔细腻,画风非常赞,剧情不单单只是一个恋爱故事,它的每一章节是类似《故事新编》的作品,填充了原来童话故事的内容,丰满了其人物形象,赋予了古老童话新的魅力,这点十分不错。而穿插其中的主线让我想到了《翼年代记》的手法,最后“梦”结局和“现”结局,一伪一真。伪结局类似atri,真结局更好,是一部十分优秀的短篇作品。如果说atri是一部成熟的商业作品,那么这一部作品就是真正的童话故事。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2022-3-22 / 标签: ACT

    玩的第二款怪物猎人了,19年玩的貌似,时隔mhp3大概7年8年了吧,不是马赛克了,还有点小不习惯。导虫设定不错,和小伙伴一起玩的,多人狩猎是真的舒爽啊!极贝纯靠蹭,多人还是能打,单人打不过。不过冰原就只有我一个人玩了,卡了一下煌黑龙,卡了一两天黑龙。冰原要是也能一起玩,估计体验会好很多,还行吧。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2022-7-15 / 标签: AVG 神作

    14小时通关,多线叙事,还能全部联系起来,就像看了一部电影,神中神。
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2022-3-22 / 标签: RPG

    玩的第一款最终幻想,有点像童话故事,反正是最喜欢的ff了。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2022-4-13 / 标签: GAL

    我是按官方推荐顺序玩的,鸥->紬->静久->苍->美希->白羽->识(->a->p)->umi。鸥线是个出色的开场引入,紬线前期一般,后期还不错。静久线对紬线剧透很多。美希线除了开始的几个梦有点意思外,是真的无聊,剧本写的一般,而且想展现亲情也不如苍线。苍线不错,白羽线和识线还行,ap线才是核心啊。缺点:各线参差不齐,关联较少。总结:ap+umi>鸥>苍>紬>静久=识>白羽>>美希。
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-3-23 / 标签: 神作 横版

    第一次玩银河战士,以前只知道是老祖级别的游戏,开创了一个类型,比如恶魔城,曾经被嘲讽为银河城。还有魂系列,也是被称为3d版类银河战士恶魔城。总之就是名字很响,但就是没玩过。这次出的生存恐惧,是横板的。玩完一个字就是神,动作爽快,地图设计是真的强,boss都有特点,打法多样。唯一缺点可能就是只打一遍感觉有点短。不过这游戏是值得多打几遍的作品,也可以拿来作速通入门。
  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2022-3-23 / 标签: 解谜 神作 独立游戏

  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2022-3-22 / 标签: 开放世界

    这不是我玩的第一款gta(之前都是网吧玩的),但是是我第一款玩通关的gta了。自由度挺高的,听着歌开着车,很舒适。就是线上模式体验有点差,没咋玩。
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-7-22

    斩斧真香,铳枪也挺好玩的。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2022-3-23 / 标签: 类银河战士恶魔城 横版 独立游戏

    这游戏17年在switch上买了,就玩了个开头。然后21年夏季又在steam上买了一份,本来说是用键盘,结果还是用了手柄。游戏挺不错,除了几个简单boss,大多数boss会卡10来分钟到2小时不等。地图设计还行,不过还是觉得,既然设计了那么多boss,其实就不用让玩家每次都去跑那个图,没啥意义。设计的boss多种多样,花样挺多。最后好像除了神居都打了,神居懒的打了,有时间再说吧。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-3-23 / 标签: RPG

    挺有创意的jrpg,战斗系统很有意思,剧情可惜不是高桥哲哉的那种哲学混合科幻那种,是传统的王道剧情,不过剧情还是不错的。