• 握手手 Handshakes

    2023 年 1 月 14 日 / PC / 推箱子/解谜

    2023-9-9 / 标签: PC 类推箱子 itch 纯逻辑解谜

    创意6处理6乐趣6合计6。40分钟通关,标准得不能再标准的itch小游戏,既然上了steam还免费那就玩玩~
  • 脑航员2 Psychonauts 2

    2021年8月25日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / Platformer

    2023-9-9 / 标签: PC 待重玩

    奇丑无比的建模、意识流的欧美剧情……关键是玩法亮点在哪?//仔细一想,弃坑这游戏的最大原因还是其不会做减法,战斗的玩法太糟糕了
  • 帕特里克的箱子无穷奇遇 Patrick's Parabox

    2022-03-30 / PC、Nintendo Switch / 休闲, 独立, 策略

    2023-9-9 / 标签: PC 类推箱子 纯逻辑解谜

    创意10处理8乐趣6合计7.8。没有打完。理解高阶无穷的作者才能设计出关卡,而我不能理解依然能根据传统逻辑解谜经验(判断下一步和上一步)来过关,可见关卡设计水平极高。
  • 霍格沃茨之遗 Hogwarts Legacy

    2023年2月10日 (PS5, Xbox Series X/S, PC) / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ARPG

    2023-8-20 / 标签: PC 盗版 写了日志 冒险解谜

    十数种大相径庭的魔法可对敌也可环境互动,点子充满创意,但敌人基本是刻意设计成有且仅有一个指定魔法的弱点,解谜互动方式也相当单一,处理水平极差。如果这游戏没有哈利波特原著依托,连创意也拿不出手吧。https://bangumi.tv/blog/323838
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-8-13 / 标签: PC 手柄 横版 剧情驱动

    不知道是视觉小说被骗了进来玩了,阅读体验应该说相当不错。即便是只有几个镜头的配角也设计了夸张的肢体动作作为趣味记忆点。 命运重演有一种“覆汉”的乐趣,即角色的行动完美符合此前对于该角色的刻画和读者的预期,不由得相信他是活生生的人而非导演笔下的傀儡。 此外本作的简中翻译十分顶尖,一只博美如果会说话会怎么样,就该如幽灵诡计呀。 P.S.卡普空的定价和优化真不当人
  • 荊棘:群山之王 Bramble: The Mountain King

    2023年4月27日 / PS4、PS4、Xbox One等 / 冒险、恐怖

    2023-8-8 / 标签: PC 盗版 Click

    创意5处理5乐趣3合计4.2。简单来说就是创意基本等同于老游戏融进去一个恐怖童话的背景;氛围尚可但是英配破坏气氛,所幸配音不会突然插进来;加了些许Click要素;移动和互动迟缓;可互动不可互动物体界限模糊,衍生的还有判定不明的问题。关于配音这个问题要单独说两句,群山之王采用了旁白来叙事,在我玩过至少五十个有剧情的游戏里面,采用这种最糟糕的叙事方式只有三个,并且他们的gameplay处理能力都不太好。合理推测使用旁白叙事的工作室其主策划游戏设计水平也不会太高。
  • 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-8-6 / 标签: PC 横版 写了日志

    这个游戏真正厉害的地方是他把各部分的小趣组合得很好:包括但不限于通过智能手机升级、管理装备和信息不违和;各种vip顾客不仅形象鲜明而且和游戏进程强挂钩;趣味程度一般但是整个游戏只用一次的解谜、潜行关和BOSS。把他们堆在一起丝毫不凌乱。凌列韵写了游戏评论https://bangumi.tv/blog/323360
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-7-24 / 标签: PC 盗版

    好棒!!非常克制地使用创意,把流程压缩到了精品级别。找机会重写这条游戏评论。
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作

    2023-7-22 / 标签: PC 手柄 盗版

    动作的组合按键异常符合直觉!没有该死的搓招,有的只是基础动作堆叠的质变,哪怕不给教程,只是把几十个动作演示一遍,玩家也能直接按出标准按法,平时玩ACT只会平A的我在蜘蛛侠中几乎经常使用所有技能。荡蛛丝是索尼优化了多年的结果,操作反馈和视觉体验自然不必多说。 主线和各种支线初见设计的各种小解谜、跑酷又贴合剧情又好玩,战斗也有通过“完成某某连招可以获得额外奖励”还鼓励你使用更丰富的战斗技巧,城市内容填充Cycle的使用非常娴熟。 除了敌人只有扎堆的人类打来打去都差不多以外没什么大缺点,不过倒是出现了三次bug让游戏的挑战基地无法完成,而且经常死档。 对于键鼠玩家而言,部分原本是按键组合或转摇杆等不适合键鼠的操作,索尼直接大改(玩法都变了),PC适配得较为用心。
  • 重力象棋 Chessformer

    2022年1月18日 / PC / 解谜/象棋

    2023-7-12 / 标签: PC 精确移动 纯逻辑解谜

    创意6处理9乐趣8合计7.7。设计水平顶级的itch级解谜小游戏,游戏核心朴素而且最大程度地自限。每一关的过关方法都完全不一样,而且从两边开始推理时的逻辑异常通顺。愈玩到后面愈能感受到不同棋子承载的功能,堆塔时哪些棋子在下方能清晰明了地被玩家推理,这游戏买得太划算了
  • 桥梁工程师传送门 Bridge Constructor Portal

    2017年12月20日 / PC、PS4、Xbox One等 / PUZ

    2023-7-9 / 标签: PC 横版 纯逻辑解谜

    创意7处理5乐趣4合计5.2。把桥梁工程师传送门归类为解密而不是桥梁建造的本质原因并不完全在于其有各种光圈科技的小道具,也在于没有建桥成本要求。但搭建桥梁的过程比一般路径规划游戏还要繁琐,只能说还好神作传送门当初没做成这种俯瞰全局的游戏
  • 三位一体4:梦魇王子 Trine 4: The Nightmare Prince

    2019-10-08 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform, puzzle

    2023-7-8 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 冒险解谜

    创意7处理5乐趣7合计6.4。键鼠优化不错,基本可通过双键滚轮完成操作,无需记忆按键。偏现实类解谜,但存在文字提示应如何用新技能解谜,毫无联系现实以思考之趣。所有新技能都没有拓展性,教学告诉你新技能可破解什么机关后续基本就只有这种机关。大部分过关方法最优解都是直接跑酷,提供的解密手段形同虚设。怪物也跟木桩没区别,一路无脑向右冲就完事,倒是挺好玩,这就是横版原神吗?//这b游戏技能描述完全看不懂
  • DARQ

    2019年8月15日 / 动作, 冒险, 独立

    2023-6-30 / 标签: PC 横版 Click 冒险解谜

    创意7处理5乐趣6合计6。横版解谜,有FEZ的角度转动,有Moncage的视觉曲解,有小小梦魇的恐怖,有传统Click的物品收集,最突出的点是生硬地把以上种种结合,还加入了特意拖时间不能所见即所得的解谜。一共只有七关,两小时速通,越到后面Click味越重,作为独立游戏这种处理水平可以接受吧,打折可以购买。
  • SOLAS 128

    2021-01-25 / PC、Nintendo Switch / 解谜

    2023-6-30 / 标签: PC 纯逻辑解谜

    创意6处理7乐趣6合计6.3。非常标准的计算解谜,2月份的时候玩了大概两个小时,体感是需要斜线和数格子指示(譬如每5格有一个加粗点/线)
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2023-6-29 / 标签: PC

    游玩的时间还没下载的时间长。我看到一大堆数值、直接贴满屏幕有好几段的教程、和魔兽世界差不多的复古UI就头疼。表面看起来电影感极强,但是一旦要自己去操作就变成了任务驱动,体验完全不同
  • 最后的篝火 The Last Campfire

    2020年8月27日 / PC、PS4、Switch等 / AVG

    2023-5-10 / 标签: PC 冒险解谜 纯逻辑解谜

    创意5处理6乐趣6合计5.7。似乎是类塞尔达游戏,大地图偏向于现实类解谜,神庙里面偏向于计算解谜。总的来说各方面谜题的设计水平都有待提高,英文女配音相当破坏沉浸感,宁愿删掉。
  • 图迪和托蒂 Toodee and Topdee

    2021-08-05 / Steam / 动作, 解谜, 独立

    2023-4-29 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 纯逻辑解谜 冒险解谜

    创意7处理6乐趣5合计5.9。一部并没有把2D+3D玩出花来的作品
  • 移形换位 Shift Happens

    2017年2月23日 / PC / 解谜+平台跳跃

    2023-4-29 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 冒险解谜

    创意4处理5乐趣2合计3.5。如此弱智的操作方式,糟糕的收集。多向你祖宗级别的前辈学习一下吧(竖中指)
  • 我的阴暗面 Shady Part of Me

    2020年12月10日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / Platform-puzzle

    2023-4-28 / 标签: PC 横版 冒险解谜

    创意5处理4乐趣3合计3.9。是真的菜啊。我觉得一个解谜游戏,在后面把你的核心玩法玩出不同花样说很重要的,当这个创意穷尽,设计几个高难关、几个破型关,也该完结了。《我的阴暗面》显然没有把核心创意玩出花,把单独一个角色拿出来就是典中典的限时躲避/平台跳跃,可笑的是两个角色结合起来玩法还是没变。再加上僵硬的操作反馈和大部分时间都浪费在走路上,使我大为光火。
  • Can of Wormholes

    2023年3月24日 / PC、Mac OS / Puzzle

    2023-4-27 / 标签: PC 类推箱子 盗版 纯逻辑解谜

    创意5处理6乐趣4合计4.9。也不喜欢Snakebird :(
  • Puddle Knights

    2020年3月4日 / PC / PUZ

    2023-4-27 / 标签: PC 精确移动 纯逻辑解谜

    创意3处理3乐趣1合计2.2。是我玩过所有推箱子游戏里面设计水平最为低劣的(不算儿时玩的),音效和BGM也弱智到了破坏体验的程度。
  • 电力头 ElecHead

    2021-10-14 / Nintendo Switch、PC / 平台解谜

    2023-4-20 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 纯逻辑解谜

    创意8处理8乐趣6合计7.2。做出一款属于自己的ElecHead会是任何一个独立制作人的梦想
  • 塔罗斯的法则 The Talos Principle

    2014年12月11日 / Nintendo Switch、Xbox One、Android等 / 动作解谜

    2023-3-25 / 标签: PC 写了日志 纯逻辑解谜

    创意7处理9乐趣9合计8.4。时至我玩了第二代方才得知塔罗斯的看家本领,如何在挪动连接器途中不中断连接的通路。塔罗斯把榫卯结构谜题做到了极致。详见https://bgm.tv/blog/319261
  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2023-3-20 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 冒险解谜

    创意8处理6乐趣4合计5.8。玩到游戏中期还是最开始 平台跳跃+转视角位移 那点设计,没有新体验,真的是很没意思。此外关于游戏创意,可能是因为主角可以穿墙,并没有感觉这是一个维度变更的游戏