• L.Depth

    2022-05-01 / PC / 18禁 短編ホラー風アドベンチャーゲーム

    2022-8-9

    7.5 短小精悍的恐怖游戏。解密和碎片叙事做的都相当对胃口。 屠杀线不打了,看着就太阴间了。
  • Laughter Land

    2006-10-27 / PC / ADV

    2022-8-6

    6.8 不算出彩的情节和叙事+略显机械降神的展开。将成长作为主题,以【红】和【青】对比少年和成年的构思很有意思,可惜本作在这方面的深入基本上是浅尝辄止,同为讨论成长和得失的作品,感觉不如阶梯岛()
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-7-20

    7.0 诡计比前作来的出彩,但是震撼感反而不如。情感描写被前作爆杀。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2022-7-14

    8.2 对我来讲,本作游玩体验其实和root double有点类似,只不过本作的情感处理明显更加凝练和干净利落。所以评分也会比root double略高一些。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2022-7-9

    9.1 和第二物语相比,kira※kira的日常方面无疑更加出色。几乎没有无意义的日常堆砌,凭借剧情本身的张力一直吸引玩家读到故事最后。 濑户口的文字,给我一种触碰到灵魂的感觉。作为一个曾经有过自杀倾向的人,这部作品从旁观者的角度描述自杀者,确实有几分醍醐灌顶的意味。 p.s.比起te,ne最后的爆发反而更加震撼。 "向这狗娘养的世界,献上我全部的爱"
  • Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV

    2022-7-4

    7.8 中泽工在该作中对于意识的探索比起io和r11来讲无疑是浅显了不少。叙诡不能算得上出彩,但抒情做的还是蛮到位的(虽然我更喜欢r11里的赤受咸青,那种浪漫在本作里是没有的)。
  • 第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~ セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~

    2010-07-29 / PSP / AVG

    2022-6-30

    7.5 优秀的文笔和氛围塑造。诡计中规中矩,反转并不出彩,前期过于冗长无聊。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2022-6-28

    7.7 比起打越主导的e17和12r来讲,感情戏方面有着十足进步,诡计方面却只是差强人意(毕竟单就诡计来讲可能和人格转移杀人事件挺像的)。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2022-6-24

    7.4 我觉得近月中最吸引人的点可能是朝日和大小姐的关系吧。一方倾心倾力的付出得到了另一方真挚的认可,这种关系大概是所有人在人生的某个阶段都曾经渴求过的。而看到这种事也会让读者的心情变得愉悦,更何况男主本身的女装属性冲淡了读者对他”作为男性“的一些要求。 顺便一提,即使我觉得衣藏的性格就是一坨屎,但他抱住男主的时候我依旧很开心,可能强者,无论品格,的认可都是无价的吧
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2022-6-20

    8.0 整体来讲相当王道的剧情,除了奥斯卡姐弟死的时候处理的不够圆滑之外,并没有让人难以接受的硬伤。 不过收尾部分还是有点快了,作为一个初见本系列的玩家来讲,一口气抛出的设定有点多。 以及莱菲的个人魅力感觉不如姐夫(
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2022-5-18

    9.0 短小精悍的故事。虽然说主角是三位,但重点刻画的还是无名小姐和伊莉莎。前者更多作为一个已经成熟的信标,而后者则是仍在成长的角色,两者的对比为故事的发展添上了更加鲜活的气息。而故事本身也是有反转有抒情有中心,老虚的文笔也为之增色不少,可谓是短篇vn的典范。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2022-5-17

    7.8 平淡但无明显缺陷,带着些许忧伤的故事。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2022-4-29

    8.1 氛围作。刚推完是没准备给这个分数的,但是重新看了一下cg和几个解析,突然嚼出了韵味。 关于这个作品的理解,我大体上同意漫雨的说法。腐姬的腐化是摘取成熟的果实,消除人的执念。而这对于一个人来说是好是坏呢,很难讲,可能没有统一标准也不会有统一结论。 不过这部作品最主打的还是氛围。哪怕是我刚打完什么都没理清楚的时候,给的分也没有很低。音乐加上星空的文笔让阅读本身变成了一种很惬意的事情。
  • Demons Roots

    2021-11-19 / PC / RPG

    2022-4-16

    9.0 比前作更加优秀的逻辑和完成度,每位主角团的动机和情感描写都足够坚实。最动人的地方,大概是莉莉和波琉卡,二人千年的羁绊被寻回时;和波琉卡的努力最终让魔族延续了下来这两个地方吧。 可能过于理想化,可能历经艰辛,可最终...他们成功抵达了,人类和魔族能够共存的世界。
  • Scarlett ~スカーレット~

    2006年5月26日 / PC、PS2 / 恋愛アドベンチャー

    2022-4-6

    8.0 片冈的短篇剧本一如既往的动人。(虽然最压抑的那一篇不是他写的2333) 并没有震撼,煽情,或者是深刻的内涵,只是一次非日常和日常的交界罢了。 但是从剧本的构成和设计上来讲,几乎没有短板,恐怕这本身也是很难得的一件事了。
  • SEQUEL kludge

    2021年08月10日 / PC / RPG

    2022-4-3

    7.6
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-3-31

    8.5 共同线9分,最震撼的点在于情强哥终于说出的那句话“我是个情报弱者”,象征着这个角色的成长和蜕变。 乃乃个人线8.5分,其他个人线6分。前者悬疑抉择成长都有了,爆了其他的几条街。 te9分,因为g能力相遇的两人最终相行渐远,对于这两个人来讲或许是最好的结局吧。男人不能一直依赖着他爱的女孩啊。 p.s. 我对这作没太大感触,可能是因为在国内已经品鉴过类似的网络暴力了。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2022-3-23

    8.1 剧情方面同兰斯6,可能情感代入方面稍微强了点。 系统比兰6做的好多了,可惜我不是slg的受众。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2022-3-17

    7.7 质量和体量都是目前玩过的兰斯作品里上乘的。 剧情本身逻辑并不复杂,但是兰斯的鬼畜性格和各个女主角的人物塑造依旧是没得说。比较值得吐槽的是这作的活动力系统,十分的反人类,推个图时不时就得被迫回家一趟。繁重的刷玉系统也严重影响了剧情的流畅度。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2022-3-6

    7.5 比较大气的剧本和出色的人物塑造,剧情本身其实没什么特别突出的点,但是文本和节奏都是一流水准。 可惜我斗士姬在03里只是跑了个龙套(悲
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2022-3-4

    6.3
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2022-3-4

  • メランコリアンナ -MELANCHOLIANNA-

    2019年09月20日 / PC / 脱出ゲーム

    2022-2-22

  • Anthesis 恶魔之咒 Anthesis アンテシス

    2017年12月22日 / PC / RPG

    2022-2-20

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