• 仙乐传说 テイルズ オブ シンフォニア

    2003-08-29(NGC) / PC、NGC、PS2 / 君と響きあうRPG / NAMCO TALES STUDIO

    2022-12-24

    7.0 就剧情来讲没什么亮点,女主反复被抓、反派仰卧起坐等等槽点比较多。救女主时大家强行送人头看的我无语凝噎。战前强行说教也很难说的上是优秀的剧情设置。不过战斗系统还是挺有意思的。
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2022-11-21

    8.7 作品本身我可能会给出和壳少差不多的评价。比起案件的复杂,诡计的烧脑,壳虚天三部曲更注重的是调查氛围的营造,和角色对话中不经意透露出的物是人非的感觉。比起壳少来讲,本作基本上没什么分支,不过作为收官之作,解开了大部分角色的paranoia,te和几个结局都写得相当有韵味,足够了。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2022-11-19

    7.2 男主之间的对话写的很有意思,其他部分只能说是强差人意。推理和前作一样没什么亮点,雪子比起前作的冬子来说也显得比较平庸。杀人动机更是emmmm。最让人感动的地方还是最后在雪中发现冬子的时候,果然这两部曲最深入人心的角色还是冬子。 最差评的部分还是系统,这个skip速度真的是无语。为了打te我跳了两小时。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2022-11-16

    7.6 以氛围感见长的故事,推理难度不高,不过也没什么槽点。如果能和冬子共鸣的读者在达成te之后可能会异常的感动吧。不管怎么说,te的一首琉璃之鸟让我对这部作品的评价上升了一截,歌词和剧情实在是配合得太好了,把冬子整个人在故事中的纠结和成长串在一起。
  • 相州战神馆学园 八命阵 相州戦神館學園 八命陣

    2014-02-28 / PSV、PC / ADV

    2022-11-14

    7.7 王道主线掺杂了乱七八糟的神怪战斗元素。以仁义八行为诫的主角团在绝对正道上和对手的信念交锋,不能说无趣,可惜idea就这么多,后期的交锋果然会觉得有些重复和冗长。以及bgm似乎不对我的电波,没能让我燃起来。
  • 忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物

    2005-12-25 / PC / ADV

    2022-11-11

    7.0 幻觉嵌套这点做的很不错,但是读这种需要反复查阅历史文本来推理的故事,还找不到log键,是真的心累。大体上来讲和前作大同小异,可能是因为经费所限,故事的陈述只能说是中规中矩,没有前作te的那种震撼感。 我理解作者想用文字速度做演出,但是对于阅读速度快的人来讲,是真的很折磨。
  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2022-11-10

    8.3 相当电波系的作品,但部分氛围描写十分出色,对我来讲大概算是高配《对你说再见》。抽丝剥茧地逐渐接近真相,最后雪地里最终的结局实在是太过凄凉和炫目。 缺点大概是逻辑方面稍显不足。日向爱上(恨上)主角的动机有些晦涩,而这种治疗方法具体是如何实施的也写得不明不白。(也许是仔细描述了会破坏氛围吧。)
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2022-11-9

    8.3 高配root double。主角博弈的过程非常精彩,一把绝剑玩出花来了。世界观构造也相当出色。后期的假设解说犯了和12riven类似的毛病,理论过于冗长,trick也是以前的sf用过的,不过都在前辈的基础上玩出了新花样。感情描写一般,女人只会影响我game clear的速度(
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2022-11-6

    7.4 剧情冲突足够剧烈,人物塑造尚可。克劳蒂娅算是这里面最复杂的一个人了。结局来讲,苍穹之路最让人释然,两个杀手最后放弃了给自己的人生寻求意义,活着本就不需要理由。
  • 人妻管理员2 妻ようじ2~ボクは人妻添乗員~

    2008年5月23日 / PC / 人妻旅先案内ADV

    2022-10-30

    6.4。题材+1 亲子井好评,抖M老板娘和巴小姐好评。
  • 人妻管理员 妻ようじ~ボクは人妻管理人~

    2007-02-23 / PC / 人妻セクシャルADV

    2022-10-29

    5.2。题材+1 亲子井好评,别带脑子看。
  • 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    2022-10-22

    6.8 2048篇8.7分,其他篇章6分。结尾挖坑不填,啊,比较恼火。 宇宙篇里人物塑造和理念冲突都相当的饱满。大吾与明在前行中苦恼,在梦想和感情中抉择,而明日香则想让三人的关系停留在大学时光。这几个人的挣扎和成长刻画的都相当不错。至于aqua,允悲,作者的恶意。(但明的人设和后面完全不同吧,这已经不是一个人的不同面了,单纯是作者为了把控观众情绪而强行加上的设定。)
  • 尘骸魔京 塵骸魔京

    2005年6月24日 / PC / GALGAME / Nitroplus

    2022-10-19

    7.6 主旨相当散乱,剧情有很明显的删减,但部分剧情的刻画相当不错,人外一族和人类的冲突令人扼腕,故事中充满了决断和无奈。无论是神父的死还是追风者的end2,都是相当不错的表述。
  • 勇者大战魔物娘! 终章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 終章 ~負ければ妖女に犯される~

    2013-06-01 / PC / ADV/RPG

    2022-10-4

    8.3 有燃有泪有笑点的王道剧情,对于种族共存问题仅仅是点到为止,但不影响故事本体的优秀。
  • 勇者大战魔物娘! 中章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 中章 ~負ければ妖女に犯される~

    2011-12-17 / PC/ONS(压缩版) / RPG/AVG

    2022-9-28

    7.5 早就看你这浓眉大眼的神不对劲了( 话虽如此,最后的一连串剧情还是成功把我的肾上腺素调动起来了
  • 勇者大战魔物娘! 前章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 前章 ~負ければ妖女に犯される~

    2011-03-09 / PC / ADV/RPG

    2022-9-28

    6.8
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-9-24

    7.5 王道剧情,某些细节经不起推敲(例如皇子冲出防护罩送死那块),但演出相当出色,足以掩盖部分剧情上的不足。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2022-9-22

    8.5 剧情传统但引人入胜,技能和部分谜题的设置,从书籍中可以找到敌人的弱点等设定,都能体现出作者的巧思。目前只通了盗贼线,看样子只有四周目才能完全拼凑出废都物语的全貌,这种抽丝剥茧的解密感让我欲罢不能。
  • 媚肉之香番外篇 媚肉の香り 番外編「律子の溜息・由紀の香り」

    2008-06-27 / AVG

    2022-9-20

  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2022-9-19

    7.6 女人,真的很可怕。不过【剧透消除】的命运也算是可悲可叹了,以肉体为武器玩弄男人的女人最终坠入了自己设下的陷阱里...
  • ROLEPLAYER:小粥姐妹的黏膜游戏! Role player:小粥姉妹の粘膜ポトレ ぐりぐちゃLIVE!

    2021-6-25 / PC / 破廉恥BODYのレイヤー姉妹とロールプレイHするADV

    2022-8-24

    太大了反而影响观感。 能动的cg相当好评,不过剧情上由于是cosplay少了一些代入感,稍稍减分。音画不同步也是。
  • 狼少女辛希雅 シンシア~Sincerely to You~

    2004-04-23 / PC / AVG

    2022-8-15

    6.4 狼少女基本上只是噱头。 没看出剑圣的风格来。
  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2022-8-11

    8.2 剑圣的文笔,对于喜欢他剑道讲堂的读者来讲有种莫名的沉浸感。故事情节不算格外出彩,但起承转合也应有尽有。最后,为了胜利而挥剑的伊乌败给了为了挥剑而挥剑的赤音。 不过对我个人而言,最让我意外的情节还是武田笙的身份。为了和伊乌一战,赤音舍弃了他的杂质。为了让伊乌也同样纯粹,赤音伪造三十铃的身份,交给他斩杀。为了让他从身心上都变成和自己别无二致的恶鬼。我为赤音的绝情而哀伤,又为了他的纯粹而叹服
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-8-10

    9.1 “人从孤独中诞生,在孤独中死去。” 但即便如此,人与人的交流也是必要的。就和水与饼干一样,人只有摄入适当的份量才能继续活下去。但酒足饭饱之后,人便不会继续追求他们。所以说交流不求回报,因为从一开始就不是给予,而是获取。 最后的结局是孤独但温暖的。群青学院的学生们,包括主人公太一,都找到了,或者开始寻找,最适合自己的,与他人“交错“的方式。

玩过的标签