• G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2023-10-9

    8.4 虽然传递的内涵比较传统,但是作为故事本身的张力无可挑剔。不少部分细想可能会找出一些漏洞,但螺丝的笔可以带着观众一起沉浸在故事之中,去从近乎第一人称的视角体会智斗与抉择。而作者对于节奏的把控也是相当到位,情绪流流畅的同时也让剧本本身的“设计感”降低了不少。 p.s.想不通魔王这种人为啥会在前三条线里放弃复仇了( p.p.s 白羽线的警察是怎么救到不存在的人质的...
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2023-10-7

    6.3 白开水剧情,真由理线的结局仿佛腰斩一般,班长线则仿佛是充电话费送的。(就在某个选项后面多了五分钟的剧情,让我skip了一个小时。) 唯一的亮点可能是那首歌曲,确实好听。
  • INNOCENT RULES

    2023-06-10 / PC / RPG

    2023-10-1

    7.3 单就技能树来说我是更喜欢这作的。难度的把控比以往的任何一部正作和外传都要好。大部分boss属于是初见很容易被干翻,但琢磨一下技能配置,背一下板就能挺过去的类型,加分不少。 剧情方面缺点和sa很相近,甚至更严重。本就不多的剧情被分散到数目如此庞大的魔物身上,导致其中的每一个塑造都比较单薄。主线本身的立意和前后呼应其实在hkk作品里算是不错的(尤其是冰星),但女主的人设着实是,嗯,比较一言难尽。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2023-9-24

    9.4 故事架构极其精巧,伏笔回收也是相当扎实。以死亡为起点回溯人生真是个绝妙的点子。狂欢节上儿时的约定将先前的疑惑与不解全部揭开,玩家滞涩在内心的情感仿佛打开了阀门般汹涌而出。为两人爱情的坚定感叹,为两人在一起却相互错过的命运扼腕,为两位局外人的入局而心生不忍,最后为他们在梦中的圆满而哭泣。在四个小时内能给我带来如此波澜壮阔的体验的剧本可谓是绝无仅有。
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2023-9-24

    8.0 故事本身架构简单,传达的观点也简单明了--死终将到来,重要的是拼尽全力,不留遗憾地活着。加奈的达观和坚强无不让我们对这个病弱女孩心生爱怜。口三才的字依然有种神奇的魔力让读者逐渐窒息。p.s.六条线里其实只看最后一条就能体会到这游戏的大部分精华了。可以读读best end回回血。
  • 冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。

    2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV

    2023-9-17

    7.3 故事简短,诡计不算高明,虽然没猜到凶手,不过手法本身是一开始就看出来了。有一定程度的叙诡,但因为作品本身并没有铺垫所以揭开的时候没什么冲击力。作为故事而言结局的张力还是相当出色的。不抱着推理作品的期待去看也许能收获更好的体验。 ps:败犬的刻画深对我心。
  • 神怒之日 ~剧终~ Dies irae 〜Acta est Fabula〜

    2009-12-25 / PC / 学園伝奇バトルオペラADV

    2023-9-11

    同amantes~amantes。 搞笑型cg(确信),但cg质量还是不错的。
  • 神怒之日:为爱痴狂 Dies irae ~Amantes amentes~

    2012-06-28 (PSP) / PSP、PC、Android等 / 学園伝奇バトルオペラADV

    2023-9-11

    8.2 我在本作中终于确认了自己的xp。哪怕信念被击碎,也会以意志力将碎片重铸成新的信念而战的女人真的太耀眼了。樱井莹这个角色的方方面面塑造的确实是太棒了。作者不吝啬对她的攻击和指责,不避讳描写她的脆弱,也因此让她的涅槃显得更加富有魅力。 本作的其他角色也大多分到了相当浓厚的笔墨去塑造,但让这些角色演出的戏目却显得有些乏味,中二的太过一本道以至于很难超乎读者意料。 p.s.婚纱魔女赛高!
  • EVE Burst error R

    2016-04-28 / Nintendo Switch、PSV、PC / ADV

    2023-8-9

    7.3 剑乃所擅长的多线叙事在本作中依然稳定发挥,将普通的故事用一种相当扣人心弦的方式讲了出来。但老系统冗余的弊端还是很影响游戏体验的。作为一个推理游戏,最后的解堪称机械降神(所有线索都在暗示Patricia,然后真凶通过堪比影苍蓝的传送技能在各个地方游走杀人。解释杀人动机也是相当的潦草。)
  • 冲突的意志Append 軋轢のイデオローグAppend

    2020年02月29日 / PC / RPG

    2023-8-1

  • 冲突的意志 軋轢のイデオローグ

    2019年04月12日 / PC / RPG

    2023-8-1

    6.5 剧情平庸,cg做的还算对胃口。大部分剧情都在骑士线,剩下的两条只能算是添头。
  • 魔导士小奏的扶她地牢探险 魔導士カナデのふたなりダンジョンQuest

    2022-09-14 / PC / ACT

    2023-7-8

  • ASYLUM / アサイラム

    2020-08-06 / PC / RPG

    2023-6-14

    7.2 和正传不同,剧情是相当的碎片化。地图大到反人类,但却能给探索欲强的玩家一种变态般的满足感。h依然是hkk风格,m居多,这次感觉作者xp变得重口了不少。
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-5-14

    8.4 完成度相当高的同人作品,虽然剧情方面在一周目第七章后就并没有什么太多的悬念了,但总体剧情质量仍是同类作品中的上乘。最让人惊讶的则是,神之天平的世界观和游戏玩法相当契合,并非为了开二周目而二周目。技能树和天赋系统比较冗杂,但是量大管饱,游玩的一大乐趣就是在技能树海中乱窜,解锁各种技能。
  • 寝之金鸟 ネノトリ

    2016-09-17 / 影絵寝取られADV

    2023-4-18

    7.0 三篇故事各有所长。昔话篇是信任的裂痕,望乡篇是奸人的诡计,一期一会则是人生的无可奈何。要说写的最好的大概还是一期一会篇,相对而言女主没那么放纵欲望,更符合一般常理。但印象最深刻的反而是昔话篇,作者巧用设定写出了一个合情合理的王道ntr故事,且对于女主的逐步沦陷刻画的相当出彩。
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-4-16

    7.5 每个故事的平均水准都还算可以,在有限的篇幅里把几个配角立了起来。印象比较深的场景有商人线的结尾,商人拿1叶币雇佣反派,算是贯彻了他一视同仁的行商风格。和最后结尾记者抱怨自己遇到了商人,让她对生活重新燃起了希望。 结局线有种古龙小说的美,有点费朋友。 缺憾的话,果然还是八方旅人这种叙事风格无法把八个人的故事统合在一起,情感积蓄是断层的。虽然总时长并不短但建立的感情却没那么深厚。
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2023-3-12

    7.5 氛围作。日常冗长清淡,故事本身结构并不复杂,经验丰富的读者可能很快就可以猜到真相。对作品的评价很大程度上取决于你能否沉入海底。推荐阅读时一定不能心情烦躁,不然恐怕很难浸入故事之中。bgm加分很多。
  • 上司的妻子是我的前任 ~虽然很讨厌,但却沉溺于下班后的枕营业~ 上司の妻は、元カノでした ~嫌がりながらも、枕営業に溺れていくアフター5~

    2014-05-23 / PC / ADV

    2023-2-13

  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2023-2-1

    7.5。 文乃和前辈线8分,青梅和肥仔线7分。 无厘头搞笑型燃剧,各种热血青春向桥段和性乱岛产生了激烈的化学反应。青梅的塑造最戳我,可惜路线最为平庸。前辈线里ss队长和前辈和解的cg演出超神,肥仔线走的路线堪称机械降神(全部都是爱丽丝.jpg)。但这一切都在文乃线中得到了近乎完满的解决,对于少数群体的最好态度并非特殊对待,而是允许其存在。
  • エクソダスギルティー

    1998年11月26日 / PS、DC、PC等 / RPG

    2023-1-19

    4.0 平庸的整体架构,脑溢血的人物塑造(特指kasumi和他的三个女人),和部分离谱的情节(结尾的回合制打架,一个人出招其他人就站桩是吧)。抛开这些不谈,三个故事(尤其是后两个)也是相当普通,冲着yuno异世界篇过来的人建议快跑。
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2023-1-18

    8.5(dlc未打) 整体来说相当满意,20多小时的流程提供了很多可以自己琢磨的敌人和机制。升级机制比起一代来讲友好了许多,不过混沌迷宫看起来就非常废肝的样子,暂且搁置。 从故事角度来讲,我个人并非碎片化叙事的爱好者。把故事分的太碎,虽然在结尾多了一份拨云见日的醍醐感,但少了一份故事本身所带来的震撼感,因为情绪流已经被打乱了嘛。1代的故事相对没这么散乱,反而塑造了几个更加戳我的角色。
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2023-1-8

    7.9 主线作为夯实的骨架撑起了细思极恐的支线,游玩的乐趣之一在于观赏作者如何将熟知的童话歪曲成黑暗的模样。但b结局的几个be和c结局的解锁条件依旧让我嘴角抽搐。师匠,我的师匠哦哦哦哦哦!
  • 银色 銀色

    2000-08-31、2001-08-31(完全版) / PC / ADV

    2023-1-2

    7.2 第一章8.0 第二三四章7.0 片冈智的文笔相当厉害,但其他人明显就没有写好短篇的能力了。故事不能说难看,但也并不出彩。将这几个故事串在一起的银线和石切公主相当的跳脱,这几个故事的主旨也比较散乱,可能当成短篇集来看观感会好点。
  • 女拳主义F-ist 女拳主義F-ist

    2022-12-22 / PC / 2D动作剧情游戏

    2022-12-25

    6.3 剧情约等于0但梗密度很高。开局男斗性拳四个大字把我笑软了。冲这个也得给个及格分。 cg质量不错但玩法比较单一

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