• BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2018-12-13

    战斗系统太加分了,空线杂鱼战斗太多,新出的概念太多,信息量过大(而且总感觉有很多不合理之处)感觉冲淡了甲和空之间的感情线,整体游戏体验很好,最喜空和蕾。
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / PS VR、Nintendo Switch、tvOS等 / 沙盒

    2018-10-29 / 标签: 自由度

    怀念在寝室和室友们一起探索MC的时光。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2018-10-29

  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2018-10-29

    8/9分之间犹豫了很久,还是打了9分吧。这是一部少有的我玩过的galgame中几乎没有任何一个女角色能够吸引我(非要让我挑一个,大概就是小鸟吧,花式虐鸟Orz),反而是男主角本身让我坚持玩下去的游戏,男主的成长是最大看点,最终线有点燃,地图系统有很多有趣的小彩蛋,增加了不少游戏性。
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2023-9-3

    GPT-4版本完成,翻译质量基本没啥问题,感慨一下科技的高速发展。樱之诗里面最让我遗憾的小燕子都飞走的剧情,在樱之刻里面终于得到了回收,小燕子们的离去只是为了快乐王子有朝一日能够在艺术领域重生,被快乐王子影响的人们也终于聚在一起拯救了直哉,在这种意义上,樱之刻是符合我的期望的。在人设方面,樱之刻的群像更为精彩,角色们的个人魅力展现的更加出彩(除了某三前作女主),新登场角色心玲、老角色圭和香奈都是我在刻里面尤其喜欢的角色。谈完了优点才讨论一下刻的不足,我认为刻的故事情节的精彩度不及诗,关于艺术与美的哲学讨论比起诗更加抽象难以引起我的共鸣,千年樱的神迹过于玄幻让我的代入感有些出戏。正线里面钦定的女主的选择令我十分满意,但是过多突兀的黄段子以及突然爆发的H感情戏还是让我有点出戏。总而言之,刻还是弥补了我对于诗的残念,也让我沉迷推了很久,值得一个9分的评价
  • 刀塔2 Dota 2

    2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve

    2018-7-13

  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2018-12-13

    战斗系统太强了,最爱蕾,千夏线后期战斗太燃,继续推dive2
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2019-3-2

    入手ns版,开心情慢慢玩吧~动画看过补下游戏 --------------------------------------------------------------------- 已推完,虽然看过动画了,结局还是泪目了,末日下的希望总是那么美好而令人感动,流程虽短,但是却深入人心,ns版画面质量很不错,读起来效果很好。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-25

    爽,最纯粹的拼刀,最纯粹的快乐。
  • 水仙十周年选集 Narcissu 10th Anniversary Anthology Project

    2016年1月28日 / PC / ADV / ステージなな

    2020-6-23

    9分给水仙1
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-12-27

    越肩视角、沉浸式叙事非常加分,大大的提升了玩家的代入感,一部游戏玩下来也如同观赏了一部电影,唯一缺点就是内容量太少了,解密也有点无聊。
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2020-8-16

    steam补票,确实是某种意义上的神作,剧情构思非常出彩。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2018-7-13

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-9-4

    用碎片化的方式去讲一个十多个主人公二三十小时剧情是十分挑人的,游戏的前一半时间内玩家基本都处于迷雾之中,但是十三机兵的剧情就是没有辜负通关玩家的坚持,本身的剧情逻辑基本无懈可击,最后梳理中伏笔线索基本全部回收,游戏过程中也充斥着对一些科幻题材作品的致敬与人类独特的浪漫,战斗模式虽然简单但是也有不错的正反馈,是一部不可多得的优秀作品。
  • 半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike

    2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS

    2021-11-5

    CS1.6入坑,yyds。
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2018-7-11

  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2021-4-8

    很久之前玩过原作,这个国产作品虽然剧本有所更改,也值得一个九星评价。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-8-24

    体验是荒野之息的dlc之作,不过新的几个技能让整体游玩体验又上升了好几个档次,强大的能力让大世界与神庙的玩法都更加自由爽快。如果新玩家直接能接触到王国之泪,那基本就是一个无可挑剔的完美的作品,即使是玩过荒野之息,仍然能让我沉浸其中体验几十个小时的快乐。然而,ns的机能真的是严重影响了游戏的体验,开场林克从天空跳下本来应该是一幕高潮的画面,然而卡到不足20帧的画面实在是让我难以沉浸其中,用了很长时间才慢慢接受这个画面,而四个英杰的技能体验与人物塑造也与前作有不小的差距。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2019-4-25

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-4-25

    初见极为惊艳,最符合对于开放世界期望的游戏,但是几十小时候还是玩腻了,弱剧情对我来说还是有点可惜的,没能通关。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2019-3-18

    剧情整体没有特别精彩的地方,但是人物塑造非常不错,一众主角们个性都非常讨喜,傻福也是笑点担当,就是几个案件都是乌龙/意外案有点令人难受,期待第二部带来的惊喜。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-6-24

    作为全年龄短篇很对个人胃口,一些伏笔设计的其实还不错,剧情没有大的瑕疵。有了悲伤是因为早就懂得了喜悦,所以作品也是如此,总要塑造些伤感的结尾,然而从个人角度,我现在更喜欢一个两人结局,而不是什么拯救世界的结局,这样的结局太伟大,太耀眼了,我不太喜欢。带着小王子祝福飞向南方的小燕子,这不是我想看到的剧情。(以上为没推TE的感受,推完TE我收回前面多数内容,再加一句:水菜萌真惨)
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-7-30

    前三部对希亚本来没什么感觉,来到了雪雪雪自己的专场和换了一个人一样,但是又没有什么违和感,回顾而言9nine系列四个角色真的是十分出色,虽然最爱的还是天天天。最终作的boss战NE-BE-GE个人感觉还是比较出色的,be压抑的感情没持续多久就迎来了最终决战,让人游戏体验极佳,能力的运用也基本都符合设定,美中不足的就是meta的代入感还是有点弱,还不如rewrite的篝火,我可以给8.5分的个人评价
  • 节奏医生 Rhythm Doctor

    2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm

    2021-11-2

    不错