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艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-3-4
作为开放世界指引性太低,在不看攻略的前提下,一般游戏打不过怪你会怀疑自己的练度有问题,但是放在魂系游戏内,你会不清楚是自己手残还是练度问题,而不看攻略的玩家也大概率不清楚如何提升练度。个人还是更喜欢箱庭式的有难度的动作游戏,这样玩家才更容易在设计师精心设计的练度下挑战势均力敌的boss。 -
青夏轨迹 アオナツライン
2019-03-29 / Nintendo Switch、PS4、PSVita等 / シネマチック学園恋愛ADV
2023-9-3
刚推完青梅线,怎么说呢,原画非常出色,剧本中规中矩,一个略带矫情但是又充满青春感的剧情,没有任何雷点,值得一个中规中矩的分数。目前最喜欢学妹。/搁置,剧本过于平淡,没有继续玩下去的动力了。 -
BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"
2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV
2023-7-4
玩了一段之后总是报错闪退,机战乐趣也基本在bsd里面玩够了,搁置了。 -
星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー
2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作
2023-3-23
双人模式类似红帽子形同虚设,2P体验太差,变身能力并没给我带来期望的游玩乐趣,对于我个人来说,不如3D红帽子让我沉迷,因此搁置。 -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2021-11-5
前10h体验很爽,但是玩的时间越长,就感觉玩这种游戏不追求连击不追求华丽就少了点什么,但是又不太想钻研下去,遂搁置。 -
刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey
2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG
2021-11-5
50h才玩到亚特兰大(忘了是不是这个名字了?)游戏前期体验不错,但是流程太长了,育碧填充式开放世界让我探索的动力愈发下降,等级卡主线又让我不得不去打各种填充式的任务,清理一个一个问号,我又不想开修改器,体验越来越差,弃了。