• 真·三国无双6 真・三國無双6

    2011年3月10日 / PS3、XBOX360、PC / ACT

    2014-12-25 / 标签: PS3 真三国无双

    加入换武器系统之后更加的不好玩了。
  • 战国BASARA 3 戦国BASARA 3

    2010-07-29 / Wii、PS3 / ACT

    2014-12-25 / 标签: 战国BASARA ACT PS3

    无法想象一个游戏的模式可以做的这么无聊。
  • 高达vs高达 NEXT PLUS 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUS

    2009-12-03(PSP) / AC/PSP / 对战ACT

    2014-12-25 / 标签: 高达 PS3

    GVG系列是所有高达动作游戏里做的手感最好的。
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2014-12-25 / 标签: PS3 ACT 奎爷 战神

    爽快到无与伦比的战斗,暴力美学的典范,很好的继承了前2作的水准,再加上ps3华丽的画面,让人觉得自己不是在玩游戏,而是在亲自演一部电影。剧情上也算是给整个战神系列画上了句号。无可挑剔的一作。
  • 小斗士2 Little Fighter 2

    2008年9月12日 / PC (Windows) / ACT

    2014-12-22 / 标签: 童年 小朋友齊打交

    一个游戏MOD的多少,并不是判断其是否好游戏的绝对标准,但却能一定程度上侧面评价一个游戏。很难想象这个由仅仅2个香港人做出来的游戏,能取得这么大的成功,这个2002年推出的游戏,竟然在2014年的今天还不断有新的MOD出现,能取得这样成就的,国外有大家耳熟能详的《骑马与砍杀》,而《Little Fighter2》显然是国内的佼佼者之一。(太长了吐槽写不下,发个评论好了)
  • 上帝也疯狂: 起源 Populous: The Beginning

    1998年12月29日 / PC

    2014-12-22

    很多神作之所以被称为神作,是因为它在当时那个年代有着比其他作品更加超前的地方。但《上帝也疯狂》这个游戏的创意,就算放在现在来看依然是非常的牛逼,其独特的创意,超强的游戏性,不禁让人怀疑这个游戏是牛蛙公司坐着时光机回去开发出来的。超神作。牛蛙的解散让人无限唏嘘,实在是所有玩家的一大损失。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2014-12-20 / 标签: galgame 猎奇 和泉万夜

    7.7分。euphoria作为后来者现如今已经成为了对erogame涉猎不深的初心者心目中的猎奇游戏代表作。本作中各种离奇的展开让人大呼过瘾,但是过于剧情发展缺乏逻辑性,作品本身也没什么内涵,全通后给人的印象也只有猎奇了。至于有人拿纯爱来标榜本作更是自欺欺人,当然纯爱的部分是有的,但也仅仅是“有”而已。
  • 女装山脉 女装山脈

    2011-06-17 / PC / 男と男の娘はHできるんだよADV

    2014-12-20 / 标签: galgame yoooooooo

    6.0分。
  • 3D定制女仆 カスタムメイド3D

    2011-01-28 金 / PC / SLG / 接待メイド躾け育成シミュレーション

    2014-12-20

  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2014-12-20 / 标签: galgame

    7.0分。
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2014-12-20 / 标签: galgame

    6.9分。
  • 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV

    2014-12-20 / 标签: galgame

    6.6分。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2014-12-20 / 标签: galgame 竜騎士07

    7.0分。龙骑士就是个狗篮子。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2014-12-20 / 标签: galgame 虚淵玄

    7.8分。画面整体给玩家一定的视觉冲击,剧情算不上有深度,但是打完后也能引起玩家的思考,不过也仅仅是蜻蜓点水并没有过于深入。不管怎么说以这么短的篇幅做到这种程度也实属不易。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2014-12-20 / 标签: galgame

    7.1分。不少人的入宅作。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2014-12-20 / 标签: AVG

    8.8分。剧情中规中矩,但是游戏系统很有趣,值得一玩的游戏,特别是ios系统上有,直接用手机玩就可以了。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2014-12-20 / 标签: galgame Nitro+

    8.4分。故事本身比较优秀,BE也别有味道。背景展开的很大,但是整个剧情的氛围还是过于儿戏,给人一种不严肃的感觉,特别是作为高潮的欺骗自己的小把戏,给人一种无比脱力的感觉,总的来说是沉淀有余,爆发不足。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2014-12-20 / 标签: KID infinity galgame

    9.1分。与有着占用大量游戏时间的无聊日常的大部分黄油相比,本作的剧情之紧凑可以说在所有文字游戏里都是绝无仅有,基本无一字是废话。而和同系列的e17相比,其作为悬疑文字游戏的水平可以说高出了一个档次,悬念的设置和解开都让人拍案叫绝。然而没有正式的解密篇是无法回避的最大的硬伤,也成为了玩家们心中无法挽回的遗憾。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2014-12-20 / 标签: galgame KID infinity

    9.8分。悬疑题材游戏的顶点作品之一。双主角视角不断的给玩家设下悬念,当一切被解开的时候,给人的强烈冲击与震撼是同类作品很难做到的,这也是多亏了galgame这一独特的载体才得以完成。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2014-2-7 / 标签: galgame infinity KID

    6.4分。作为infinity系列的开山之作,本作的立意还是很不错的,但是根本不能自圆其说的剧情和后来强行加上去的解谜结局更是有一种“小时代的结局出来了,所有的一切都是主角做的梦”一样的粉丝跳楼感。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2014-2-7 / 标签: galgame AB2

    8.6分。支线稀烂,主线前几章也只能堪称及格,不少地方的逻辑十分勉强,蛋好在埋下的伏笔都能收回,对悬念的解开也堪堪能自圆其说。然而主线最后的宏大展开,在galgame里实属罕见,弥补了前面部分的不足。而伪ED之后的展开更是让人叫绝,当close your eyes响起的时候,不知道多少玩家的泪腺被击穿。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2014-2-7 / 标签: galgame AB2

    无印/FD7.6/8.2分。世界观设定立意很新颖,但是由于日本人不擅长写政治和社会制度的设定,导致本作很多地方看起来相当雷人。主线剧情中对3位女主角的教化已经到了让人无法吐槽的地步,其后的大变活人更是让人大骂坑爹。幸好有FD及时救场,法月线在让整个故事更加丰满的同时也让无印里的角色形象更加立体,直接把本作拉回到了及格线以上的水平。
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2014-2-7 / 标签: 神作 上田文人 PS3

    9.9分。广袤地仿佛没有边界的大地上,一个青年为了拯救自己所爱之人而骑着马与十六个不同的巨像战斗,这个游戏流程并不长的游戏的剧情十分简单,但是留给玩家的却远不止是震撼和感动。不到10个小时的游戏流程,给人的感觉却是亲身经历了一部史诗,一部只属于一个人的史诗。
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2014-2-7

    弱智