ワンダと巨像

  • 中文名: 汪达与巨像
  • 开发: Team Ico(SIEジャパンスタジオ
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 遊戲設計師: 上田文人
  • 音乐: 大谷幸
  • 导演: 上田文人
  • 别名: Shadow of the Colossus
  • 旺达与巨像
  • 平台: PS2
  • PS3
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2005年10月27日
  • 售价: 6800日元
  • 官方网站: http://www.playstation.jp/scej/title/wander/
  • 制作人: 海道賢仁
  • 执行制作人: 小林康秀
  • 音乐制作: 菊地智敦

谁玩这部游戏?

/ 542人想玩 / 684人玩过 / 42人在玩 / 94人搁置 / 30人抛弃
本游戏是由获得 CESA、ECTS、GDCA 等众多游戏奖项肯定的《古堡谜踪(ICO)》总监上田文人与制作人海道贤仁再次操刀,并请到曾经替电影「卡美拉」、卡通动画「波波罗克洛伊斯物语」与 PS《Philosoma》等作品配乐的知名作曲家大谷幸担任音乐制作,承袭了《ICO》如诗如画般的美术表现,以及纯朴的剧情与纯真的角色风格。其先锋派的制作理念极为出色,且理念的实现度也非常高。游戏的特别之处在于主流程只需要通过提示,在广阔的大地图上寻找并击倒16个巨像,全程没有一场杂兵战,这使制作员与玩家的精力都集中于BOSS部分。很明显,每个巨像的设计都花了不少心思,无论是巨像的形象魄力、攻击方式、行动规律以及破绽弱点,都尽可能地突出个性,表现出各不相同的特色。主人公汪达为救女孩不得不与巨像展开激战,而色调凝重的画面与气势磅礴的音乐,均为游戏增添了史诗般的悲情色彩。游戏中并没有说明女孩和汪达的关系,汪达只有一把往昔之剑和一把弓箭,而让女孩复活就是支撑汪达坚持下去的动力。汪达与巨像间的体形对比极其悬殊,给予玩家的压迫感以及震撼力超乎想象,被巨像甩动时的运动特效制造出一种千钧一发的危机感,这也使战斗场面更加惊心动魄。
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8.7 神作
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评论

夹在合集附赠的资料中的一张插图

by ichi 2014-4-30 06:29 (+3)
[http://s952.photobucket.com/user/godj1994/media/DSC_3031_zpsbc28b0e9.jpg.html] (more)

讨论版

吐槽箱

一个孤独的无名氏哈哈哈 @ 2022-11-12 17:23

剧情和画面还可以,音乐都很好听

萨尔塔 @ 2022-6-27 12:22

史诗感和后世感很对我胃口,战斗时的解谜也设计的不错

ollie @ 2022-4-25 05:58

10/16巨像,玩的是ps2版本的,谈不上什么好的体验,玩的很累。光线为什么这么亮,这个世界的风景也没有好欣赏的,石头草沙子。叫旺达和蜥蜴可能更贴切,还有最傻逼的马,明明不是射它天天瞎叫

DevilPaean @ 2022-3-30 23:48

2022.03.30 主角这衣服……胳膊肘和膝盖全都裸露在外可还行……石像鸟能飞可还行……16个巨像有点太拖了,精简一半甚至四分之三比较好……马——儿——好家伙你这魔神也太菜了吧……惊了什么时候给复活的,要是被再次封印前给复活的可不得了了……也太守信了……挺好个为了你不惜一切的故事被结局这玩笑一般的再封印给活生生变成了一出闹剧……http://b23.tv/l17Vwme

昨夜梦中 @ 2022-3-27 19:54

主机游戏心目中最神的作品

Momoe Nagisa @ 2022-3-16 19:08

游戏的配乐真的很棒,氛围塑造的很好,但作为一个游戏而言问题不少。游戏性非常的差,并不友好的操作和视角对于一部并非以剧情为导向的游戏而言比较致命。需要打的巨像太多了,而且巨像并不是很好找,巨像本身还不好打。总之这和隔壁的女神转生的罪与罚一样,是那种典型的看别人去玩比自己亲身体验要好的作品。

狐面佐echo @ 2022-2-11 08:08

没能通关

hyde @ 2022-1-20 04:15

japan studio 索尼对不起你

奇诺今天吃什么 @ 2022-1-11 13:25

在我看来有点过誉

Dsakuraff @ 2021-12-8 22:37

其实打倒数第三个巨像左右大概知道结局走向过于心塞打不下去了……最后的结局还是云掉了。各种意义上印象深刻。

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