• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2016-5-23

  • 苍翼默示录:神观之梦 BLAZBLUE CENTRALFICTION

    2015-11-19 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / FTG

    2017-3-14

    光荣似的恶质商法毁了这个系列。故事不错,但是叙事方式,叙事体裁乏味。至于作为格斗游戏,不是很会评,不过每个人物都挺有个性的。
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2017-2-5

    解谜还算有趣。故事似乎是内涵类,基本没怎么讲故事,而是通过四散在游戏各处的暗示象征来表达些什么。。。看了剧透感觉没什么感觉,也没必要做这个作品来表达这个主题。结果比起内涵,反而是时空操控解谜比较有趣。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2015-10-29 / 标签: 科学妄想ADV 5pb 志倉千代丸

    科学ADV每作方向性都有点不同。累积的经验下来,社长视乎开始认为这年头的作品不喂屎是不行的,于是。。。
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2017-11-24 / 标签: ACT 横板 复古

    美国卡通风带感。boss设计的不错。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2021-8-13 / 标签: 快递 科幻 哲学

    游戏就是送快递,可以说无聊。不过循序渐进开放新要素,比较巧妙地让游戏通关过程不会显得重复无趣, 而且送货和游戏的主题相关,也不只是单纯的rpg送货任务了。故事设定脑洞很大,足够吸引人玩下。
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2021-2-2

  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2017-10-28

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-2-25

    地图优秀,分给地图。BOSS设计恶心,堆怪,部分谜宫过于粪。量很大,本来是加分项,但实在太长,打到吐。捡了一堆东西感觉大部分时候排不上用场。完全没有寻到宝后变强了的感觉。 感觉一堆武器就是给多周目玩家换着玩。 那为何要弄开放世界?为何要那么长?武器完全可以有各自的基础等级,为啥捡来都要零级,都要从头升级。
  • Fate/新世界 Fate/EXTELLA

    2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT

    2017-1-7

    粉丝向。文本很装逼。不知道在说什么。
  • Fate/EXTELLA LINK

    2018-06-07 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2019-2-4 / 标签: PS4

    战斗比前作好一点
  • 弗兰的悲惨之旅 Fran Bow

    2015年8月27日 / PC、iOS、Android等 / Horror Point、click Adventure

    2017-5-17

  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2022-12-29

    明明罐头,但是能玩下去
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2022-2-20

    潜行,攀爬之类的玩法略恶心。然后实在不喜欢美式游戏的叙事,随便一个NPC几句对话就塞进超多信息量。战斗系统我觉得其实还不错。几箭射爆大型机械兽,很爽。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2014-2-24 / 标签: 赛伯朋克 薛定谔的猫 中泽工

    通关了还是没懂,有空再收集全tips. 剧本很闷很拖沓。战斗很冗长很烂。世界观设定比infinity系列要庞大,不过抽象度感觉比R11还高。个人来说世界观不是很对电波(我猜也没人会对电波吧),不过却挺喜欢这作的那种在梦里面找逻辑的感觉。
  • 秋之回忆 二重奏 Memories Off Duet

    2003年3月27日(PS2) / PS2、PC / 恋爱冒险游戏

    2017-1-20

    KID社粗制滥造。。。剧本,立绘,CG各种赶工的感觉。也就音乐,人物比较好。
  • 皋月物语 My Merry May with be

    2005年6月30日(PS2) / PS2、PSP / 恋愛アドベンチャー

    2021-10-22

  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2022-3-15

    个人觉得比十三机兵好些。十三机兵战斗和剧情分割成两个模式的做法不太好,那样根本毫无代入感。不过这游戏真的就是不停打架的游戏。探索部分几乎没有,但又不是完全没有,就很谜了。不同路线BOSS,地图还重复用。
  • 异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    2017-2-28 / 标签: RPG 哲学 PC 奇幻

    人物外貌表情动作都没有演出,几乎全靠文字描述,明明是rpg却搞得像文字冒险类似的。文本量庞大,加上操作烂,战斗无聊,让人很难玩下去。。。剧本自由度较高是个亮点。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2016-9-9 / 标签: 田中ロミオ galgame rewrite

  • 玲音 serial experiments lain

    1998-11-26 / PS

    2017-8-25

  • 记忆之歌 Song of Memories

    2017年4月27日 / steam(PC,win10x64)、Nintendo Switch、PS4 / 愛か平和か究極の選択恋愛アドベンチャーゲーム

    2017-6-29 / 标签: ps4 义妹 gal

  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2019-1-13

    进屋要读盘,这点不如巫师3
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2018-5-13 / 标签: 开放世界

    世界塑造得很用心。游戏性则是一般,手感太垃圾。而且这种世界观宏大的游戏不适合我这种浮躁的人,难记的人名地名太多很难投入进故事。