• 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-14

    武器还是那么容易烂,这耐久度系统到底有啥意义?前作不爽的地方到了这作还在。流畅度,画质更差了。剧情比前作还无聊。游戏质量本身还是很高,谜题设计依然巧妙,但玩多了就腻。一大堆谜题,但解谜奖励不多,没动力玩。
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2022-12-29

    明明罐头,但是能玩下去
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-5

    播片烦。转职系统烦。战斗还是人物太多太乱。为啥前作已经乱,这作还要做更多人物的战斗?一场战斗比前作还长。游戏节奏慢。地图大,走路慢,没载具。剧情也迂回。战斗演出也拖沓。战斗系统毫无魄力,每次都觉得战斗像“你们不要再打了”一样,和过场动画中的激烈的打戏反差太大。剧本和演出还是一股二流动画的过感觉。
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-6-22

    改了战斗系统,节奏快了不少。不过强制支线才能推进剧情,剧情节奏就慢了。
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2022-3-15

    个人觉得比十三机兵好些。十三机兵战斗和剧情分割成两个模式的做法不太好,那样根本毫无代入感。不过这游戏真的就是不停打架的游戏。探索部分几乎没有,但又不是完全没有,就很谜了。不同路线BOSS,地图还重复用。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-2-25

    地图优秀,分给地图。BOSS设计恶心,堆怪,部分谜宫过于粪。量很大,本来是加分项,但实在太长,打到吐。捡了一堆东西感觉大部分时候排不上用场。完全没有寻到宝后变强了的感觉。 感觉一堆武器就是给多周目玩家换着玩。 那为何要弄开放世界?为何要那么长?武器完全可以有各自的基础等级,为啥捡来都要零级,都要从头升级。
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2022-2-20

    潜行,攀爬之类的玩法略恶心。然后实在不喜欢美式游戏的叙事,随便一个NPC几句对话就塞进超多信息量。战斗系统我觉得其实还不错。几箭射爆大型机械兽,很爽。
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2022-2-20

    好独特的战斗系统
  • 天命奇御二

    2021年11月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2022-1-29 / 标签: 国产 武侠 RPG PC 推理

    莫名地把逆转裁判的故事推进方式放到武侠RPG,连逆转无厘头的地方都学了,。战斗节奏像moba似的,视角也是俯视。
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2021-12-5 / 标签: ARPG 日本ファルコム falcom 伊苏

    不错,探索比前作强
  • 星之旋律 梦美梦战士 スターメロディー ユメミドリーマー

    2022年1月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 拯救世界变身美少女音乐节奏冒险游戏

    2021-12-2

  • 真・女神转生V 真・女神転生V

    2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-11-21

    地图设计得可以,不过有时候觉得太复杂也不是好事。配合那个灰蒙蒙的画面,难以看懂的小地图,还有拉得太近的镜头,探索起来简直折磨。
  • 皋月物语 My Merry May with be

    2005年6月30日(PS2) / PS2、PSP / 恋愛アドベンチャー

    2021-10-22

  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2021-8-13 / 标签: 快递 科幻 哲学

    游戏就是送快递,可以说无聊。不过循序渐进开放新要素,比较巧妙地让游戏通关过程不会显得重复无趣, 而且送货和游戏的主题相关,也不只是单纯的rpg送货任务了。故事设定脑洞很大,足够吸引人玩下。
  • 圣女战旗 圣女战旗

    2019年5月27日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / SRPG / 苍火游戏小组(Azure Flame Studio)

    2021-2-25 / 标签: 国产 战棋

    画风太瑟了。不如出黄油。
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2021-2-2

  • 机动战士高达 EXTREME VS.极限爆发 機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON

    2016年3月9日(街机) / 街机、PS4 / 组队对战ACT

    2021-1-20 / 标签: 高达vs系列 PS4

  • 静籁之空 献给失落之星的敬奉诗 离线版 シェルノサージュ Offline ~失われた星へ捧ぐ詩~

    2014-10-02 / PS Vita、PS4、Nintendo Switch等 / 7次元コミュニケーション

    2020-1-14

  • Fate/EXTELLA LINK

    2018-06-07 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2019-2-4 / 标签: PS4

    战斗比前作好一点
  • 静籁永恒 献给诞生之星的祈祷诗 加强版 アルノサージュ PLUS ~生まれいずる星へ祈る詩~

    2014/10/02 / PS Vita / 7次元RPG / ガスト

    2019-2-2

  • コンタクト

    2006年3月30日 / NDS / ACT

    2019-1-29

  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2019-1-13

    进屋要读盘,这点不如巫师3
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2018-12-30

    空气墙略多
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2018-5-13 / 标签: 开放世界

    世界塑造得很用心。游戏性则是一般,手感太垃圾。而且这种世界观宏大的游戏不适合我这种浮躁的人,难记的人名地名太多很难投入进故事。