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戦国無双4-Ⅱ
本质gal,无双是附带的而且做的不好
2024.01.26,时隔两年来玩看看,玩过fel,只记得剧情的拉垮了,看看这作怎么样
2024.01.06~2024.01.17 主线通关完成,三条角色线来说只有未明篇比较达标(毕竟真结局的铺垫haha)其他两条线只能说凑合,毕竟角色塑造在前代已经基本完成了,剩下的就是高浓度贴贴了。而金诗线作为真结局线在细节方面反而有些粗糙了,不过最后成功包饺子了,也算可喜可贺,可喜可贺。游戏性和建模方面,就一个粗糙()特别是主角的建模,和其他人相比便宜的不像一个游戏的,战场拉锯玩法可以接受,但是要打EX评价要求时就很反人类,要不就是全压制非常折磨人,要不就是全压制后击败数量居然会不达标。总之是一个非常适合云但是不适合玩的游戏,对作为厨子的我还凑合,但是对圈外人来说还是建议不要入坑(WADA我的超人,妹子画的真好啊,玩下去的最大动力(该入一本设定集了))
僵尸手感
这个抢地盘的无双我总觉得哪作旁支类无双里玩过,到处救场,游戏比较肝,要把全人物技能肝出来解锁真的有点累,剧情一贯的是蘑菇式大量设定,简直就像是在上课一样,最近我没想到阿基米德浓眉大眼的变成地球带路党了。
剧情一般,设定量还是月的老传统,整体游玩下来,玩法单一,但打击手感不错,通过等级的变化解锁更多连招。三条主线加多条副线也让游戏变得相当饱满。不过相当直求的御主从者日常对话,我真心喜欢不来。
大王可爱捏
战斗部分,无双玩法非常简陋粗糙,建模也非常差,能用fate角色无双是这游戏最大卖点。文字部分还好,剧情立绘配音配乐都还算不错。 用尼禄最后那个铠甲被人看到了。。。
long long long long ago
我又不是月厨我为什么要玩这个游戏……
本质gal,无双是附带的而且做的不好
2024.01.26,时隔两年来玩看看,玩过fel,只记得剧情的拉垮了,看看这作怎么样
2024.01.06~2024.01.17 主线通关完成,三条角色线来说只有未明篇比较达标(毕竟真结局的铺垫haha)其他两条线只能说凑合,毕竟角色塑造在前代已经基本完成了,剩下的就是高浓度贴贴了。而金诗线作为真结局线在细节方面反而有些粗糙了,不过最后成功包饺子了,也算可喜可贺,可喜可贺。游戏性和建模方面,就一个粗糙()特别是主角的建模,和其他人相比便宜的不像一个游戏的,战场拉锯玩法可以接受,但是要打EX评价要求时就很反人类,要不就是全压制非常折磨人,要不就是全压制后击败数量居然会不达标。总之是一个非常适合云但是不适合玩的游戏,对作为厨子的我还凑合,但是对圈外人来说还是建议不要入坑(WADA我的超人,妹子画的真好啊,玩下去的最大动力(该入一本设定集了))
僵尸手感
这个抢地盘的无双我总觉得哪作旁支类无双里玩过,到处救场,游戏比较肝,要把全人物技能肝出来解锁真的有点累,剧情一贯的是蘑菇式大量设定,简直就像是在上课一样,最近我没想到阿基米德浓眉大眼的变成地球带路党了。
剧情一般,设定量还是月的老传统,整体游玩下来,玩法单一,但打击手感不错,通过等级的变化解锁更多连招。三条主线加多条副线也让游戏变得相当饱满。不过相当直求的御主从者日常对话,我真心喜欢不来。
大王可爱捏
战斗部分,无双玩法非常简陋粗糙,建模也非常差,能用fate角色无双是这游戏最大卖点。文字部分还好,剧情立绘配音配乐都还算不错。 用尼禄最后那个铠甲被人看到了。。。
long long long long ago
我又不是月厨我为什么要玩这个游戏……