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女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2020-5-25 / 标签: JRPG 白金
因为某人最后才解锁COOP 又做了次渣男 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2019-9-22 / 标签: JRPG 任天堂
比IF差了三个觉醒 堆难度的方式倒是和觉醒一样糟糕 人物塑造和羁绊对话非常好 -
战场女武神 戦場のヴァルキュリア
2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG
2015-3-6 / 标签: JRPG 白金
重置版白金达成,算是弥补了当年没奖杯的遗憾 -
女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2024-5-23 / 标签: PS4 白金 JRPG
最不无双的无双 -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2015-2-13 / 标签: JRPG 早见沙织
比1紧凑不少,挺好的,后日谈迷宫吃屎 -
传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面
2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2015-10-14 / 标签: JRPG 黄油 早见沙织 白金
前中期收后宫阶段无聊是不可避免的,后期高潮爆发部分升华的不错,结尾处非常让人在意 -
狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア
2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG
2016-9-20 / 标签: JRPG 白金
肝了两周白金,这次TO系统虽然比较复杂不过游戏难度偏低,而且放技能取消方向键的设定可以说是手残党和新玩家的福音 游戏流程厚道,支线任务全清一周目下来50-60小时,比TOX、TOX2、TOZ都厚道 缺点主要是剧情方面,平庸,再加上人物性格设定过于极端,炮姐成天乱吼真是让人犯尴尬症,有几个奖杯设置的太蠢了 总的来说还是不错,如果这种素质的TO成为年货,我是字词的 -
妖怪手表4 我们仰望同一片天空 妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている
2019年6月20日 / PS4(++)、Nintendo Switch(ぼく空、++) / RPG
2024-5-26 / 标签: JRPG PS4
美术画面独一档的牛逼 联机玩儿法上要是能进一步深化就好了 -
深渊传说 テイルズ オブ ジ アビス
2005年12月15日 / 3DS、PS2 / 生まれた意味を知るRPG / NAMCO TALES STUDIO
2014-12-2 / 标签: JRPG
这作剧情流程太长了,第一次打完老师30+小时我以为通关了,没想到还有一半 -
宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア
2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG
2014-12-2 / 标签: JRPG 白金
角色魅力无穷,以传说系列剧情普遍一般的标准来衡量的话TOV剧情其实也不错,当然也就仅仅是不错而已 -
无尽传说2 テイルズ オブ エクシリア2
2012-11-01 / PS3 / RPG
2014-12-2 / 标签: JRPG 早见沙织 白金
比前作强多了,传说系列剧情上的突破,可惜了被这还债系统弄的支离破碎,而且大半素材是前作的,太可惜了 -
符文工房4 ルーンファクトリー4
2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活
2020-1-13 / 标签: JRPG 早见沙织
玩到后面就是村民生态观察日记 婚结了孩子也生了 随机触发支线就和中奖似的 魔性而有趣 -
传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG
2018-6-25 / 标签: JRPG 白金 黄油
白金了,不太走心,整个系列OST大合集挺棒,全收集之后的特典关卡战斗强度还可以