你們逛gai嗎抓個小偷那麼優哉游哉的還要環遊大陸
- 中文名: 宵星传说
- 开发: NAMCO TALES STUDIO、ナムコ・テイルズスタジオ
- 发行: NAMCO BANDAI Games、バンダイナムコエンターテインメント
- 音乐: 桜庭統、青山響(田村信二)
- 人物设定: 藤島康介
- 原画: 馬場充子、堀内博之、金子秀一、小松英司、松本憲生、中嶋敦子、星和伸、和田高明、鈴木博文、河島裕樹、増尾昭一、吉田徹、りょーちも、山下将仁、高橋しんや
- 动画制作: Production I.G
- 企画: 穴吹健児
- 作画监督: 松竹徳幸、河島裕樹
- 别名: Tales of Vesperia
- Tales of Vesperia Definitive Edition
- 薄暮传说
- 黄昏传说
- 平台: Nintendo Switch
- PC
- Xbox One
- PS4
- Xbox 360
- PS3
- 游戏类型: 「正義」を貫き通すRPG
- 游玩人数: 1~4
- 发行日期: 2008-08-07(X360)
- 售价: 7800円
- 官方网站: http://tov.namco-ch.net/
- 其他发行日期: 2009-09-17(PS3)
关联条目
- 书籍 テイルズ オブ ヴェスペリア
- テイルズ オブ ヴェスペリア
- 前传 Tales of Vesperia ~The First Strike~
- 画集 テイルズ オブ ヴェスペリア イラストレーションズ 藤島康介のキャラクター仕事
- 番外篇 テイルズ オブ ヴェスペリア 銀の明星
- テイルズ オブ ヴェスペリア 金の満月
- テイルズ オブ ヴェスペリア 竜使いの沈黙
- テイルズ オブ ヴェスペリア 虚空の仮面
- テイルズ オブ ヴェスペリア 青の天空
- 其他 PS3版テイルズオブヴェスペリア公式コンプリートガイド
- 原声集 Tales of Vesperia Original Soundtrack
- 片头曲 鐘を鳴らして
- 广播剧 ドラマCD「テイルズ オブ ヴェスペリア」第4巻
- ドラマCD「テイルズ オブ ヴェスペリア」第1巻
- ドラマCD「テイルズ オブ ヴェスペリア」第5巻
- ドラマCD「テイルズ オブ ヴェスペリア」第6巻
- ドラマCD「テイルズ・オブ・ヴェスペリア」第3巻
- アンソロジードラマCD テイルズ オブ ヴェスペリア 2010 Winter
- ドラマCD「テイルズ・オブ・ヴェスペリア」第2巻
- 其他 Tales Of Series Battle Arrange Tracks 2
- Tales Of Series Piano Arrange Tracks
- Tales Of Series Battle Arrange Tracks
- 动画 ているず おぶ HR
- 角色出演 プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド
- プロジェクト クロスゾーン
- テイルズ オブ ザ レイズ
- アナザーエデン 時空を超える猫
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评论
【歌词翻译】鐘を鳴らして
讨论版
还是小屁孩时就被剧场版动画圈粉的脑残粉的感想 | kurasaki | 0 replies | 2019-8-26 |
为什么上面的TAG会有钢炼?- - | 維他VC | 3 replies | 2010-4-8 |
最後的料理對決真是…… | Penicillin | 2 replies | 2009-5-21 |
深切地体会到做游戏要体贴下玩家 | 晚香玉 | 4 replies | 2009-1-28 |
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吐槽箱
战斗系统复杂度高,限时支线和无任务提示的ui都复刻了那个世代的经典系列,推荐硬核jrpg玩家。 对喜欢研究战斗系统的玩家来说二周目才算是真正的开始,但我手残党是没动力二周目了...
170+白金非常满足,老派但大成的JRPG。日式画风美轮美奂锁视角反而更具表现力。隐藏要素相关简直是致敬时代。通过移轴应用3d空间的战斗为对横版的坚持做了最优解,整个连招/武技系统也极具培养深度。剧情实际还是拖了后腿,王道套路消解了所有可能的张力,比如道德困境线,激起某种期待最终也就仅是对困境的一瞥再无进展。人设无可挑剔但同样止于设定,刻画略粗。小剧场的日常吐槽流依旧高水准也许是游戏独具的鲜活
游戏是不错的,但是那傻逼一样的迷宫真的太劝退人了,还有坑爹的解谜,又是那种跑到东边按一下机关跑回西边踩一下机关的,尤其是要塞那个迷宫简直能恶心得人把隔夜饭都吐出来。 比起这个,什么锁视角、不能即时存档、战斗有僵直真的是小儿科了…… 但是我还是很爱这个游戏,人设真的无敌棒了,艾丝提尔竟然是我唯一喜欢的圣母女主,可能是她实在太可爱了5555
对于拯救世界没有执念,所以觉得第三部的节点与其这样做不如让尤里直面自己内心对于正义的纠葛或者兴许来一次与光与影的英雄的正面冲突 可以说结尾落入俗套是一点小遗憾吧 支线任务太过于隐蔽导致错过了一部分,但是暂时不想二周目了。。
半年前玩到中盘(?)搁置,反正是向玩家揭露尤利会以杀人为解决问题的方案之一那边。 觉得故事的基调从这儿开始理应迈进一个高潮位的,可实际上却逐渐偏离我想要的展开,咋说呢,闷? 反正是没啥意思,不过我一眼就看中雷文了(因为我是叔控x),看看以后会不会继续捡回来玩吧。。。
奔着小剧场来玩传说系列。。。传说系列真正做到把传统RPG那种大家开开心心郊游的感觉发挥的很好,人物间的互动多好到爆炸,剧情上么。。。明明世界观很好但是剧情上。。。一言难尽,传说系列自然比不了p系列塞尔达这样的作品但是也有其不可替代的地方
IG好
内容很足,但不看攻略支线会错过很多,前期战斗便秘,要等到后期红色武技基本都有之后才能连起来。主线挺王道的,没啥好说,就是那个索迪亚是个偏执狂神经病,主角做一堆好事强行无视,就因为妒忌和妇联关系好阴主角一刀还一脸惊恐,不是你捅的嘛。。后边出来竟然啥下场都没有,真是够气的
虽然觉得制作很好主线也都有配音,游戏系统也还可以,但很快新鲜感就过去了...