Assassin's Creed 游戏

  • 中文名: 刺客信条
  • 开发: Ubisoft Montreal (Ubisoft Entertainment)
  • 发行: Ubisoft Entertainment
    • 别名: アサシン クリード
    • 平台:
    • XBOX360 PS3 PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: Anvil Engine
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2007-11-13 (XBOX360/PS3)
  • 其他发行日期: 2008-04-09 (PC)
  • 官方网站: assassinscreed.ubi.com/

谁玩这部游戏?

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讨论版

吐槽箱

祁同伟 玩过 @ 2026-9-2 03:50

感觉像半成品

沃尔特HX 玩过 @ 2026-7-28 20:29

全收集通关,初代的游玩价值并不高,流程就是在9个区域做支线解锁刺杀,然后刺杀目标后逃跑至据点,报告获得一件升级,以此重复。大部分时候都是在玩狂战士,尤其是在做地图上每个区域的解决任务的时候经常一触发就要面对一大堆敌人,且敌人因为仇恨机制原因迫使玩家必须去藏匿点躲藏,如果单纯想跑路很有可能被迫迎击一火车的敌人。另外玩完幻景后重温这代更加痛恨刁民,游戏里喝醉的刁民会一个劲推人,使得我后面看到能杀都统统捅死。

Miiakoo 玩过 @ 2026-4-26 00:09

趁着汉化发布终于把最后一部没玩的AC正传给补了,体验意外的不错,虽说初代流程设计很公式,但剧情和人物刻画这方面真的蛮出彩的,不仅剧情上埋下了优秀的伏笔,玩法上也开了个好头,是系列夯实的根基

秋人 玩过 @ 2026-4-11 21:34

我的青春回来了,描述阿泰尔从骄傲目中无人的狂妄刺客,至成为能够理解所有苦难的刺客大师,成长过程让阿泰尔非常有魅力。如今却是各种彆扭操作的一坨,镜头视角乱跑,跑酷如残障没两样,敌人像是开挂没两样围殴你,装了一些mod可以让画面美观一点,但是操作真是硬伤。游戏内容普通,几个小地图轮流解锁新区域,利用小游戏换情报,但情报有无还是看动画CG即可。所以说,UBI打算把一代重制当作拯救UBI股票最后的杀手锏吗?

瑞久美 玩过 @ 2025-12-27 07:55

画质和3D技术,在当时是一流的,可惜被系统bug和自由度拖了后腿

日蚀 抛弃 @ 2025-9-2 13:37

bug太多没有中文,敌人跟开了一样,脑袋后面长眼睛,

不聪明的亚子 玩过 @ 2025-8-10 17:59

梦开始的地方。 除了没有字幕,都还好。当年神作了

jiaotanglm 玩过 @ 2025-7-22 22:50

最刺客的刺客,一代宗师二太爷

Fulcrum233 搁置 @ 2025-5-7 13:09

游戏优化简直是负的,我想不出来如果8800GT玩起来都不流畅,为什么都上560了还会有卡顿,育碧当年是真没打算好好优化啊。 游戏由于太古老了,操作上十分别扭不说,画面雾蒙蒙的,就跟2020年前后的手机游戏一样糟糕,如果想了解剧情大可不必来玩,没有必要。

我是翔子厨 玩过 @ 2025-4-10 23:01

梦开始的地方,阿泰尔(外号二太爷)本人的传记。没有字幕是一种硬伤,育碧你个fw()考虑到时代原因,玩法不算优秀,甚至作为刺客不能下水(二太爷易溶于水梗由来)故事发生在第三次十字军东征。二太爷因为犯错,而被导师(冠位阿萨辛)发配边疆,需要完成8个刺杀目标,在任务过程中接触到一种会魅惑人心的伊甸圣器……考虑剧情体验,后面便不剧透了。如果仅凭这一部感受二太爷魅力,是远远不够的,还要和艾吉奥三部曲一起游玩。当然本人实际上是推荐云剧情的()

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