2018年發售迄今,全球出貨量+下載量突破300萬套的「歧路旅人」系列全新RPG。
以點陣圖融合3DCG的「HD-2D」畫面效果,實現了更進一步的進化。
在名為「索里斯帝亞」的全新大地,新的8位旅人在嶄新的時代展開了旅程。
要前往何方,要做什麼,要成為哪個故事的主角,
全都由你決定。
啟程吧,展開專屬於你的故事──
【特色】
⑴從出身地、旅行目的且專長各異的八位新旅人中,選擇一位作為主角展開冒險。
⑵以點陣圖融合3DCG的「HD-2D」畫面效果,實現了更進一步的進化。
⑶故事的舞台是隔著大海,豐富多元的文化遍及東西大陸、新時代產業遍地開花的大地「索里斯帝亞」。在這個日夜面貌千變萬化的世界,盡情探索每個角落吧。
⑷使用每位主角特有的行動「地圖指令」,能與城鎮的居民同行、進行戰鬥、獲取道具……要前往何方,要做什麼──全都由你決定。
⑸本作依舊保有能透過職業和技能的搭配,自由培育角色的系統,以及藉由破防&增幅進行戰鬥的爽快鬥智,當然也加入了全新系統,敬請期待。
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大家将 OCTOPATH TRAVELER II 标注为
51h,打了暗雷开关mod不然玩不下去//美术和音乐太吊了,玩法也很不错,剧本平庸是硬伤,属于是一眼看到头,要是能写好起码是神作水平//说是八方旅人,其实基本上都是个人故事,双人故事太水了,残念
苦大仇深变学者了吗
剧情太过老套,看开头猜结尾,说是八方旅人,每个队友主线都和其他人毫无联动,不知道组队意义在哪,而且个人线也没有几个及格的剧情,一半无脑热血漫,一半为了黑深残而黑深残,剧情设计只能给3-4分,暗雷设计很糟糕强行拉高探索难度,演出和音乐很棒,养成系统和战斗系统也不错,到了大后期等级刷上去之后难度系数直线下滑,在探索和战斗乐趣减弱的情况下,没有一个好的剧情吸引人玩下去,看白开水播片已经是很无聊了,进boss战拿70多级的剑士速通也没有多少乐趣,7分水平,小学生剧情毁了八方旅人2
我爱死SE了
平等也不错
打完拉黑平野绫
比p5还差劲的垃圾游戏
没玩完弃坑
从小孩子的角度看,完美的音乐+完整的剧情无疑是成功的。 从大人的角度看,当然会认为很多剧情老套,很多故事经不起推敲。 我在想象,要是小时候的我能玩到这种游戏,该有多浪漫
和1差不多吧,改善了一些问题,但还是玩不下去