• 龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

    2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG

    2018-5-20 / 标签: JRPG 白金

    白金了,大弓LV3黑咒武器金龙印毕业了,主线和支线及其乏善可陈完成度太低地图设计也没亮点,黑咒岛可以说是整个游戏的精华,高强度高密度的战斗以及合理的刷刷刷设定 系统本质是堆数值堆装备的MMORPG特色而不是依靠操作也是减分项
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-4-30 / 标签: 白金

    白金了,从发售前的不看好到发售好的沉浸其中,这游戏真的打脸 叙事演出虽然没有前几作的大气磅礴但是多了几分细腻,作为承上启下一作剧本挖坑恰到好处 战斗系统到了后期双刃的回归开始好玩起来 遗憾就是boss战设计还有迷雾迷宫这种日式刷刷刷游戏的糟粕
  • 超级机器人大战X スーパーロボット大戦X

    2018年3月29日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / SRPG

    2018-4-6 / 标签: 早见沙织 白金

    白金了,闪光点主要是怨念很久的海牛、夜莺还有亲儿子一般的圣战士双霸,原创女主内柔外刚长相可爱,DLC剧情也很有趣 缺点是生搬硬套的鲁路修和蓝宝石的剧本,以及杂兵隐藏机都阉割的只剩两三招,太不走心
  • 瑞奇与叮当 Ratchet & Clank

    2016-04-12 / PS4 / 平台动作射击

    2018-3-30

    奖杯虽然很傻逼,但这游戏真的很好玩
  • 星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ

    2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT

    2018-3-20 / 标签: 任天堂

    最终boss演出不错
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2018-3-19 / 标签: 任天堂

  • 马里奥+疯狂兔子 王国之战 Mario+Rabbids Kingdom Battle

    2017年8月29日 / Nintendo Switch / SLG

    2018-3-19 / 标签: 任天堂

  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2018-2-11

    就那样了,怪太少,白金是不可能白金的
  • 蝙蝠侠:秘密系谱 Batman: The Telltale Series

    2016-08-02 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG

    2018-1-18 / 标签: 白金

  • 诸神战争:时之跨越 GOD WARS ~時をこえて~

    2017年6月22日 / PSV、PS4 / RPG

    2018-1-16 / 标签: 早见沙织 JRPG 白金

    冲早见和岳父刷了个白金,游戏时长80小时左右估计操作也就20小时,大部分时候在挂机刷等级技能 优点是人物培养的自由度,缺点是鸡肋的转职系统技能无法继承被动技能又太少,战斗时没有技能演出导致战斗节奏闷 总的来说这游戏不太值得推荐
  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2018-1-3

    支线质量下滑严重...果然目录成就百分百才是如龙本体,6代奖杯设定一定是staff的失误
  • 精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2018-1-1 / 标签: 任天堂 JRPG

    首发这个真的是今年最后悔花的钱...给GF的奶粉钱如果能把NS版的PM新作好好做出来也算值了
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2017-12-23 / 标签: 任天堂 JRPG 早见沙织

    240小时,迫真女仆定制萌豚游戏,20多个小时虎虎刷出来的JD花真的为所欲为,羁绊圆环刷满信赖SS之后最强核武 这游戏的系统初看复杂其实打到后面确实有些单调,QTE影响战斗节奏 音乐剧本演出只能说一般偏上水准,在异刃培养以及地图探索方面倒依旧是趣味性十足 差kosmos没抽到比较遗憾不过也确实没动力再继续刷下去了,长时间封盘了
  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2017-11-29 / 标签: JRPG 白金

    100小时白金了,从要素丰富度还是流程长度来说真是无可争议的本世代唯一JRPG巨作(FF12HD不算在本世代内
  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2017-11-13

    已经体验不到什么乐趣了
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2017-11-4 / 标签: 任天堂

    两个隐藏关通了,真是处处有惊喜,都市祭奠的演出部分简直神了,就是可惜没有马银风之庭院级别的曲子 全收集就慢慢来了
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2017-10-25 / 标签: JRPG 白金 早见沙织

    白金了,战斗系统有点儿太不平衡了,历代最没难度的噩梦通关 演出依旧很烂,最终章进一步扩大格局的展开倒是可以接受
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2017-10-9

    就喜欢这份儿扭曲,让我对弹丸这系列有所改观,除了二三章中庸其他都还可以,第六章和前五章的割裂感还是有点儿强
  • 英雄传说 空之轨迹SC Evolution 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution

    2015年12月10日 / PlayStation Vita / RPG

    2017-10-1 / 标签: JRPG 白金

    三个周目白金了,该准备闪3了
  • 英雄传说 空之轨迹FC Evolution 英雄伝説 空の軌跡FC Evolution

    2015-06-11 / PlayStation Vita / RPG

    2017-9-17 / 标签: JRPG 白金

    三个半周目才白金的,就因为一点小失误要多打一个周目...法老控的收集要素方面做的真的是挺恶心人的
  • 星之海洋4:最后的希望 STAR OCEAN 4 -THE LAST HOPE-

    2009-02-19(XBOX360) / PS4、PC、XBOX360等 / RPG

    2017-9-3 / 标签: JRPG

    顶四部传说(认真的
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum

    2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作

    2017-8-25

  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2017-8-12 / 标签: 黄油 白金

    trick上没有能让人醍醐的点子,用多余的信息量欺诈观众方面倒是下足了功夫,主要角色太少并且相关分支信息量太低,缺乏情绪上的爆点 音乐以及冬篇的末世氛围尚可 姫様的小女孩儿声线无敌+1分
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2017-8-9 / 标签: 黄油