• 暗黑血统2 Darksiders II

    2012年8月14日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2022-10-16

    最喜欢的动作游戏,战斗解谜音乐美术全都非常出色,世界观和主角人设换成二次元会很中二,但在这游戏里逼格拉满。 保留了初代的骑马战斗,造物者领地最后的boss战印象最深,每次玩都非常震撼,结果3代马一次没骑到就死了。 风格注定受众有限,再有续作应该也不会有这种水平了,2代是绝唱,3代想类魂可是只吸收到了糟粕。 我突然在想,很多人不喜欢这个游戏是不是以为太难过高,卡关了。可是有些游戏难度高反而会被
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2023-4-14

    可以玩的艺术品,游戏性较低,但绝对不容错过。 游戏媒体评分就不应该存在。主打美术的游戏,在美术上体验几乎完美,追求这个的玩家就会满足。所有游戏非要水桶才能高分,只会让未来的游戏更同质化。
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2022-10-15

  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2022-10-15

    3作里最好的一作,非常有创意,人物塑造最丰满不维和,剧情节奏紧凑。从来不对二次元角色有感觉的木头人,玩的时候甚至真的怕失去女主。虽然风格病态,但这种感觉其它游戏里很难找到,有点上瘾。很庆幸能在不被剧情的情况下通关。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2022-10-15

  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2022-10-16

  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2022-10-15

    玩之前对卡牌游戏完全不感兴趣,玩了几个感觉还是这个好玩,对现在很多卡牌游戏明显受杀戮尖塔影响。
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2022-10-15

    没有这个游戏,恶魔城续作可能还是单纯的横板过关,现在的横板独立游戏可能也不会这么丰富好玩。而且恶魔城系列玩下来还是这个最好,不适合3D化也没必要彻底转战掌机。
  • 洛克人 ZX ロックマン ゼクス

    2006年7月6日 / NDS / ACT

    2023-9-15

    最喜欢的洛克人游戏。 能用x、z和四大天王的能力,生命金属这个设定太棒了。动作流畅,人设漂亮,主线配音,支线丰富,还有4个小游戏,自由度高,可探索内容多(4个生命上限4个辅助罐全芯片还有Ωzero生命金属),全得到超有成就感,地图大容易迷路,找个地图会好很多。 攻击boss弱点扣生命金属等级这个设定我不太能接受。
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2022-10-15

  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2022-10-15

    宝开巅峰,根本不需要宣传,百玩不厌。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2022-10-15

    极难,玩过的最难的游戏。难度设计的非常精心,而不是靠废物主角和数值劣势提高难度。挑战横板平台跳跃玩法极限,难出了境界,成就感非常强,配合带感的bgm,冬天玩也能让腋下冷汗浸湿衣服。
  • 孤岛惊魂3 Far Cry 3

    2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS

    2022-10-15

    孤岛惊魂系列巅峰,育碧开放世界最设计成功的游戏,满分的美术音乐剧情人物塑造,尤其是反派的塑造。只为了看两个结局从头玩了一遍,感觉很麻烦。
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2022-10-15

    不完美,有很多缺点,但绝对是最好的角色扮演游戏,所以还是满分吧。 Bethesda在开放世界和角色扮演的设计理念很独特,也是这类游戏最好的理念。模仿起来可能很难,没见过什么效仿者。 应该是mod数量和种类最多的游戏,mod可以让这个游戏变得很可怕,各种意义上。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2022-10-15

    我通关的第一个文字类游戏,gal玩不进去,成步堂三部曲是一口气通关的。因为gba画面和美术都比较平庸,但玩起来体验非常好。侦探和律师元素结合,简单却生动的人设,简单却好听的音乐,逻辑合理,节奏也很好。风趣的台词让游戏轻松欢乐不枯燥,高潮又总能让人热血澎湃。精选集也没配音太遗憾了。
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2022-10-15

    永远留着手机里。
  • 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos

    2002年7月3日 / PC / RTS

    2022-10-15

  • 皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

    2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    2023-4-14

    玩过的空战游戏里最好的。架空世界,反战的主题,特殊的剧情演出都让游戏氛围很好,反派塑造也很棒。画面和音乐都超级出彩,飞机数量也够多,难度基本适中,战斗系统也舒服,玩起来太享受了。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2022-10-16

  • 死亡空间2 Dead Space 2

    2011-01-25 (北美) / PC、PS3、Xbox 360 / Survival horror

    2022-10-15

  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2023-4-12

    世界确实很好,但很多人情怀作祟就是喜欢批判新的东西,这作大部分改动都深得我心,是这类游戏的天花板。 卡普空拿任天堂钱搞限时低画质独占,SE和索尼也一个b味,挣钱顺便恶心玩家。
  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2022-10-15

    第一人称潜行关卡设计,谁也比不过阿肯。
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2023-1-22

    最适合入坑的辐射游戏。风评极差离不开游戏本身问题偏多,再加上遗老和装遗老的对黑岛的滤镜和对杯赛的恶意。但辐射4仍旧是顶级的开放世界角色扮演游戏。在这个游戏分类中,bgs的下限也没多少制作组能摸到。 老辐射bug卡死闪退坏档一条龙,放现在能被云观众骂死。辐射同时代的IP现在还活跃的没几个了,杯赛能制作出这么好的续作很不容易。开放世界角色扮演的辐射可玩性爆增加,合成、改枪、盖房,种地,大量的配音台词,大量的支线,让人走心的队友,交错复杂的势力和人物,还有两个庞大精彩dlc。核子世界只适合恶人主角很难受,不过老辐射也这尿性。
  • 口袋妖怪 漆黑的魅影 口袋妖怪 漆黑的魅影

    2010年7月 / GBA / RPG 宝可梦非营利性同人作品

    2023-4-14

    基本不玩改版游戏,但这个真挺不错。
12345678910›››|( 1 / 11 )

玩过的标签