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拳皇14 THE KING OF FIGHTERS XIV
2016-08-25 (PS4) / PS4、PC、Nintendo Switch / FTG
2023-8-17
2D转3D很艰难的一步,结果也不太如人意,到15已经有很大进步。 -
闪乱忍忍忍者大战 海王星 少女们的响艳 閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ -少女達の響艶-
2021年9月16日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-10-10
应该就是把海王星的角色放到简化的闪乱神乐战斗系统里,作为小众ip联动完全合格,轻松愉快,喜欢这两个系列自然可以玩玩。尤其是海王星角色,在这里比平常建模更精细,动作更丝滑。 -
英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡
2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2022-10-16
从空之轨迹一路玩下来,这个系列的世界观、导力器、战斗、音乐都很喜欢。新作全面3D,画面简陋点但合我口味,人物很漂亮但基本都是脸谱化工具人,剧情幼稚尴尬,对话大部分是废话,音乐也没有原来的感觉了。这个系列粉丝割裂很严重,事到如今回去玩空之轨迹还是会感动,应该不是我变了,而是falcom变了。海贼王也一样,能保持和曾经一样好就不会有那么多人有意见。 -
蓝精灵:毒叶大作战 The Smurfs - Mission Vileaf
2021年10月26日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / AAVG
2023-8-23
童年的一部分,记忆已经模糊了。回忆童年顺便知道了蓝精灵们原来的英文名字。很普通的小作品,通关不需要多长时间,体验不错。每个角色玩起来没有多少区别特色,降低了趣味。 -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2022-10-16
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战国无双:真田丸 戦国無双 ~真田丸~
2016年11月23日 / Nintendo Switch、PC、PSV等 / タクティカルアクション
2023-7-30
无双这个玩法兼容性差,大部分玩法往里面加都不太搭,这作在这什么很尽力,但玩起来很微妙,我只想割草种地钓鱼跑腿。过于强调主线和主角,牵制太强没有了正常无双的快乐。 -
洛克人Zero/ZX 遗产合集 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション
2020年2月25日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT
2023-9-17
菜单有中文,游戏没中文,太遗憾了。 -
精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak
2023-9-20
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枪火重生
2021年11月18日 / PS4、PS5、PC等 / ARPG, Roguelite
2023-6-3
第一人称肉鸽很少见,武器和技能挺有创意,画面简陋,单机体验比联机差很多,角色不平衡,很容易突然被秒。 -
不死者之王:逃离纳萨力克 OVERLORD -ESCAPE FROM NAZARICK-
2022年6月16日 / PC、Nintendo Switch / 2D横スクロールアクション(メトロイドヴァニア)
2023-9-8
作为ip向挺不错,和恶魔城类游戏比起来很粗糙,被设定限制牢牢限制住了。 -
妖精剑士F Refrain Chord フェアリーフェンサー エフ Refrain Chord
2022年9月15日 / Nintendo Switch、PS4、PS5 / タクティクスRPG
2023-7-2
整体和前作一个水平,大量复用前作素材,战略性差都是靠数值,可用角色太多又没差异,开新周目重点技能很痛苦。新角色方面,游戏自己都吐槽没梗了,伪正太、人妖、蛇精男同,怀疑是不是女员工变多了。歌姬系统和这游戏绝配,战棋自带这么好听的歌太爽了,为了听日笠阳子唱歌经常顶着敌方增益战斗。 -
玛莉的炼金工房 重制版 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ マリーのアトリエRemake ~ザールブルグの錬金術士~
2023年7月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / 新感覚RPG
2023-7-16
初代重制很高兴,还内置有官中的原版游戏。但是过于忠于原作,只是个低成本小作品。流程很短,内容很少,多周目也没什么新内容。小游戏很粗糙,不如没有,绿史莱姆给我死。盯着事件清单特意触发太累了,剧情经常以玛莉撞到人开头。 采集调和几乎都可以交给精灵,指派精灵藏在LB选单里,缺钱多去飞翔亭交货,前期MP靠神秘草,去城里没事了就顺便去附近的森林刷好感,0天但是要佣金。618日食采一夜花,为什么是618? -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2022-10-15
被过度神化的网红游戏,日本喜欢造神,通过游戏影响到这边,这种愚昧思想让魂批不能理性看待宫崎英高的游戏。表面在夸他实际上想证明自己懂游戏,技术高。 魂其实是恶魔城的3D版,大部分优点都继承自恶魔城。难度曲线是下滑的,让玩家感觉自己变强了满足虚荣心。可以去试试FC横轴动作游戏,会发现自己想多了。很多游戏一周目最高难度比黑暗之魂难得多,操作也舒服得多,贼吹们的游戏阅历应该不高,玩几个游戏就到处叫嚣令人厌恶。火的未必好,好的未必火。现在游戏圈追星逻辑盛行,看来游戏对智力提高的积极作用极其有限。 -
刺客信条3:解放 Assassin's Creed III: Liberation
2012-10-30 / PC、PS Vita / AAVG
2022-10-15
小成本外传,和正篇没法比。 刺客信条的主角都很帅,艾芙琳除外。 -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2022-10-16
日本acg作品里的政治和战争戏往往非常烂,作为反面教材可以参考这个游戏。