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428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2022-2-17
成也败也。剧本在前期太过散漫与无厘头几度让我想直接关掉游戏,好在最后收得还不错;系统前期各种keep和jump点设置的也十分随意,有种为了突出系统而设置的感觉,甚至一定程度上打乱了叙事节奏,然而当在尾声系统开始显现它真正的威力时,方才明白本作的伟大之处。 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2021-11-4 / 标签: 悬疑
首先吐槽一下ns糟糕的读盘速度,经常说话说到一半没了下文,等半分钟才加载出来,其次本作大部分战斗都设计得和儿戏一样,这点打的时候让我很出戏。不过剧本就优点不少了,本作相较于推理更不如说是悬疑,基本没有什么玩家需要推的点,对于各个结局抛出悬念把控的很好,填坑集中交织在最后两条线的设计让人很有爽快感,各个支线塑造的人物之间的感情也挺暖心,这是本人玩的第一部打越的作品,有机会继续补补他的其它作品 -
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神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-10-6
警惕小圈子互吹式营销,一个满是过时设计的同人游戏硬是吹成拳打SE,脚踢falcom的jrpg标杆。要未来jrpg都这样那还是赶紧自裁罢。 -
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宿命残响 Chained Echoes
2022年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG
2023-7-25
地图设计真的烂,玩好久没见过这种在2d地图里还能把我转晕的游戏了 -
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命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2023-2-10
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命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2023-2-10
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LIVE A LIVE LIVE A LIVE
2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG
2023-10-6
短小精悍,五脏俱全。每一篇章都能带来完全不同的攻关体验。甚至现代化的演出重置也让整个体验更上一层楼,铁皮大王大战佛像金刚怕是今年玩到的最疯最燃的场景了 -
歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2022-7-28
相较于当今极致追求“拟真”的趋势,这样一款大米雕花的作品反倒更得我心。HD-2D表现出的精致美术与传统JRPG精巧的布置,实实在在地营造出了一种微缩异世界的感觉。最高明模仿者于真物相较也会显得相形见绌,以真实为核,再外赋上幻想的特色,这样的作品,才能予人超脱生活之外体验吧。 -
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