Into The Breach

  • 开发: Subset Games
  • 发行: Subset Games
  • 剧本: Chris Avellone
  • 别名: 突破
  • 陷阵之志
  • 平台: Nintendo Switch
  • PC
  • 游戏类型: SLG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018年2月27日
  • 官方网站: http://intothebreach.org/

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Into the Breach is a turn-based strategy video game developed and published by Subset Games, consisting of Justin Ma and Matthew Davis. It is the studio's second game, following FTL: Faster Than Light. It features writing by Chris Avellone and music composed by Ben Prunty. It was initially released for Microsoft Windows on February 27, 2018, with macOS and Linux versions planned.
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评论

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Amazing-X-Brain. @ 2021-1-23 16:33

尽管不完美契合,但已经快是我一直想要的那种rl了。需要非常缜密的思考才能有一线生机的高质量策略游戏

wrath @ 2021-1-21 09:15

我就是讨厌roguelike...

KooGospel @ 2021-1-5 14:28

成就47/55,43H全战队正常难度通关,自定、随机战队困难难度通关。正常模式不算很难,某两个科学武器Imba到在困难下都能轻松无双。全成就奖励的虫族小队等有空再说吧。//Roguelike的乐趣应该在于Build成型后突破难关的爽,这也与它被人津津乐道的成瘾性相挂钩。而本作按部就班的解残局玩法与毫无Build的设计,基本与“停不下来”四个字说了拜拜。

Ehekatl @ 2020-12-20 00:03

前期其实只要上手了就不会觉得难,后期很多怪恶心到不讲道理尤其是毫无攻击预告的投弹类虫(尤其是投蜘蛛网的,nm一下捆我全队)

zx2kk @ 2020-12-19 22:56

“给了你整个工具箱却只要你钉钉子”的游戏,不过我还是提起精神虐待钉子了,花式解题的感觉还不错,作为SLG游戏我愿称其为最强,每个回合都是一道残局谜题,也许它终究不会像SRPG那么火,但是好玩就是好玩

真空酱 @ 2020-12-17 10:09

太难了

DDpzj @ 2020-12-10 21:25

好玩,但也是真的难,这游戏和FTL一样都很考验策略,玩法上也很吸引玩家摸索

冒泡ioa @ 2020-11-22 20:13

比起FTL充满激情的即时策略,充满未知的敌人行动。ITB让玩家更专注于冷静的思考,并把敌人的意图展示了出来。两款都是不错的游戏!

hugosol @ 2020-11-20 13:49

还是烟雾队比较安定,各种位移aoe很容易误伤建筑完全没法用了……

神罚 @ 2020-11-7 15:13

刚开始不太得要领 大概玩了5个小时之后才算入了门 确实是相当出色的游戏 因为敌我的强度差距很大 成长要素也不算多 普通和困难难度几乎需要每一步都考虑再三 但是殚精竭虑后摸索出的神来一手 无疑是战棋游戏最能给玩家带来的爽点 就算不想难为自己 在简单难度砍瓜切菜也有一番乐趣 9分

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