Command & Conquer: Red Alert 3

  • 中文名: 命令与征服:红色警戒3
  • 开发: EA Los Angeles、Electronic Arts
  • 发行: Electronic Arts
  • 平台: PC/PS3
  • 游戏类型: RTS
  • 游戏引擎: RNA
  • 发行日期: 2008-10-28

谁玩这部游戏?

/ 9人想玩 / 483人玩过 / 13人在玩 / 11人搁置 / 14人抛弃
《红色警戒 3》故事描述强大的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科上校决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:俄军时空机器;结果,他们改写了历史,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却意外发现,昇阳帝国悄悄地坐大,神圣的天皇芳朗选择在此时刻发动攻击。当天皇的帝国军队带来了巨大威胁,准备将俄军和盟军从地球上消灭殆尽……从这一刻起,世界的发展全然掌握在玩家的手里,当盟军、俄军与昇阳帝国三大阵营在玩家眼前,玩家该如何抉择?无论选择投身任一阵营,都将写下历史新页。
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吐槽箱

不睡懒觉的蝗虫 @ 2020-9-2 18:25

《红色警戒》竟然还能如此好玩,各有千秋的三大阵营、各具特色的单位风格和作战思路、刁钻但就是好玩的兵种克制、从来没在这个系列里感受到过的优秀平衡性、存在感爆高的空军海军和无时无刻不在强调的多种单位配合作战,以及放到十多年后依旧豪华到掉渣的光影、水面和爆炸效果以及极其带感、磅礴的音乐,即便不是用来打对战,只是看看瑰丽的战场画面都感到十分满足。

孤星遥尘 @ 2020-7-8 18:54

因为工期紧导致一些地方完成度不高,bug也比较多 但是在细节和音乐方面非常出色,平衡性和游戏性兼顾得不错,阵营特色和玩法机制上有让我感到惊艳的创新(特别是帝国和盟军设计得非常不错) 游戏本体是到不了这个分数的,然而一大批Mod作者和二创作品为这部本该行将就木的作品不断注入活力,实在让人感动!

divrotgrad @ 2020-6-25 14:52

好玩。

疯不觉 @ 2019-8-30 11:21

最喜欢的RTS游戏之一,和玩家之间的对战是非常刺激的体验,相当的考验战斗意识、智慧、操作技术!

花葬红蝶 @ 2019-7-26 23:33

建模不行,一股子塑料玩具的感觉。强调兵种克制和平衡,反而让阵营特色没前作强了。

本気靈夢 @ 2019-5-27 12:30

感觉不如泰伯利亚。。。

oakpeter @ 2019-5-1 14:01

同起义时刻

大陆酱? @ 2019-3-24 15:30

平衡性做的非常好的一代rts,虽然上手难度有点高,但是比起它的母系列泰伯利亚还是容易了些

alopa432 @ 2019-3-2 15:22

这款游戏绝对是合格的游戏,甚至我觉得比星际2还要好玩一点。 弱点:1. 极其孱弱和扯淡的剧情(基佬天皇的违和感不多说了)。 2. 部分寻路机制和AI问题,但不算特别严重。 3. 锁30帧(时代限制),低画质犹如玩具建模 优点:1.第一款海军非常成熟成为了RTS核心的游戏。原因:除了战车工厂和兵营,所有建筑可以在水面建造。 2.极其创新性的单位技能。每个单位都有特殊技能,有些是娱乐性的,如

蔚蓝之翼 @ 2019-2-9 16:15

剧情战役的一些章节还是不错的

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