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灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議
2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV
2023-10-6
意犹未尽,一流的悬念渲染和诡计设定+不拖后腿的人物塑造,唯一可惜的一点在于流程太短,多花几个夜晚多渲染渲染氛围体验能更上一层 -
宿命残响 Chained Echoes
2022年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG
2023-7-25
地图设计真的烂,玩好久没见过这种在2d地图里还能把我转晕的游戏了 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-10-6
警惕小圈子互吹式营销,一个满是过时设计的同人游戏硬是吹成拳打SE,脚踢falcom的jrpg标杆。要未来jrpg都这样那还是赶紧自裁罢。 -
LIVE A LIVE LIVE A LIVE
2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG
2023-10-6
短小精悍,五脏俱全。每一篇章都能带来完全不同的攻关体验。甚至现代化的演出重置也让整个体验更上一层楼,铁皮大王大战佛像金刚怕是今年玩到的最疯最燃的场景了 -
AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV
2022-7-9
除核心诡计外的全方位倒退,打越还真喜欢尬舞和中二超能力战斗,相较前作非但没做改善反而变本加厉,支线甚至还贡献出堪比希望の花的名场面。仅有的还算说得过去的核心诡计也在不严谨的吃书与糟糕的氛围下显得缺乏冲击力。薄弱的叙事与人物塑造一度让通关的我怀疑是否遗漏了一些线路。 -
三角战略 トライアングルストラテジー
2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG
2022-3-21 / 标签: SRPG
一周目霸道线二周目真结局通关,战棋类游戏有地形有元素有夹击,机制十分丰富。升级的极端经验曲线也避免了长时间刷刷刷,但普通难度数值设计用力过猛,自己大力培养的人物居然和敌方小兵都拉不开差距,导致很没有养成感。剧情NE主要人物除了少数几个都多少沾点魔怔,TE体验尚可。 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2021-11-23
为什么要追我~因为你有密特罗德DNA --------分割线---------------------- 一周目通关全收集流程,体验可以用两个字概括:爽快,得益于优秀的动作设计,不管是跑图还是战斗都十分流畅,不管是被EMMI追着乱跑还是和敌人较量的过程都十分刺激。整体难度不大,流程也不太长但内容充足,初见可能会觉得过于线性,但在后期全收集时才发现甚至连自己回去的路都被设计者算好了。 -
风来之国
2021年9月16日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2022-4-26
算的上是国产indie第一梯队的水准了,像素动画和美术都很不错,战斗和解密中规中矩但终章的演出居然还做得蛮有感觉。 -
天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ
2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2021-10-1
种田+传统打怪的结合还是很有意思的,羽衣和撞击的设计也让人眼前一亮 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-5-14
“女子高中生,可是无敌的!” -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2021-11-4 / 标签: 悬疑
首先吐槽一下ns糟糕的读盘速度,经常说话说到一半没了下文,等半分钟才加载出来,其次本作大部分战斗都设计得和儿戏一样,这点打的时候让我很出戏。不过剧本就优点不少了,本作相较于推理更不如说是悬疑,基本没有什么玩家需要推的点,对于各个结局抛出悬念把控的很好,填坑集中交织在最后两条线的设计让人很有爽快感,各个支线塑造的人物之间的感情也挺暖心,这是本人玩的第一部打越的作品,有机会继续补补他的其它作品