• 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-11-6

    FS社用无敌的美术和极其爽快的高速战斗满足了我对机甲游戏的一切幻想,而在此基础之上,丰富的配装选择、还算多样的关卡设计、拉满了的战斗演出以及部分懂到极致的角色台词都让本作的游玩体验极其舒适,且性感!不管是越墙作战还是合战蠕虫都让我肾上腺素拉满,而最后与艾尔在太空之中决战更是让我记忆尤深。尽管我确实不满意某些BOSS的设计和部分平衡性上的问题,但是总体而言,AC6依旧是我的年度爽游,它满足了我的一切幻想,浪漫且性感,8.5分。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-18

    王泪的内容量实在是太丰富了,再配上依然极其出色的吸引锚放置使我的游玩体验非常舒适,基本没有负反馈,属于是爆玩五六小时到半夜两三点还不觉得腻的水平。诚然本作有着洞窟同质化、神殿解密太拉跨等缺点,但瑕不掩瑜,本作新能力和佐纳乌装置都极为有趣且实用、主线流程也不乏亮点。虽没有初见野炊时的惊艳,但凭借着极为丰富的内容、优秀的吸引锚放置、出色的BGM和演出拉满的部分桥段,王泪给我留下了更多的感动和快乐,9分
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-4-28

    凌晨打完,感触颇多,本来写了很多字,但最后又一一删掉了。我很喜欢本次的ED,它唤起了我很多的回忆,但结局的处理又让我的情绪无处安放、发泄。如果崭新的未来只是普通的剧情DLC的话,那它对我来说堪称完美,但可惜它是系列完结作。我想,在克劳乌斯故事的最后,我所希望的大概只是痛痛快快地说一声再见,而不是这样含糊不清的道别
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-11-29

    多样化的敌人种类、优秀的战斗系统以及丰富的关卡设计让我在25h的流程中完全没有感到腻味;我是真没想到打枪也能有这么多种打法,再配上还算精巧的箱庭设计以及动态难度系统,确实是快乐又刺激。要真说不满的话,大概就是战斗太多,希望再来点艾什丽流程作为调剂;以及除了再生者以外,本作是几乎没有让我感到恐惧,有点小遗憾。不过总的来说,我刀战弹得很爽,美术看得很爽,同时从设置到流程都能感受到卡普空的用心以及诚意,确实是不可多得的好作品,8.5分。
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-10

    本作地图美术我非常喜欢!但毒池臭水沟真不行!地图设计一般,但天雷地火这种图属于纯纯逆天,再配上掉帧简直恶心得想吐,好在靠着士气、牙旗和数量够多的收集品以及美术与战斗系统才保留了我最后的地图探索体验。战斗系统上,化劲调教得很舒适,连续化劲简直爽到起飞,吕布、张辽、牛头章鱼等BOSS战都打得酣畅淋漓,但是怪物种类太少、东吴三傻也很逆天,我真的求求你别再扔你那破火焰壶了!还有PC优化实在太差了...
  • 密特罗德 究极 复刻版 メトロイドプライム リマスタード

    2023年2月9日(数字版) / Nintendo Switch / FPS

    2023-7-1

    本作的地图设计和流程设计水平极高,哪怕放在如今也让人叹为观止。但除此以外,整个游戏充斥着各种旧时代的不合理设定:无法标记的地图、没办法自己控制视角的变形球、亮度低到看不清环境的部分场景,抱脸的垃圾时间长达10s的密特罗德以及我非常不喜欢的扫描收集率,都让本作玩起来格外折磨……通关之后我只剩解脱这一感觉,6.5分
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-4-1

    欢乐有趣的剧情和角色、十分带感的音乐与演出、以及对上拍子了就极为爽快、酣畅的战斗系统,真的是最近玩得最开心的游戏了。本作将音乐和游戏机制结合非常好,不仅是战斗系统中的闪避、格挡,还是地图探索时的各种小游戏,在音游的机制下都显得十分新鲜且有趣,再配上优秀的关卡设计和各种让人会心一笑的彩蛋名梗,使我时刻都不会感到无聊!顺带一说倒数第二章的团队合作和不少BOSS战我都超喜欢,不过武士机器人也真的超烦
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-2-3

    战棋环节非常优秀,Break、连锁攻击、纹章士、各种各样的杖等机制完美地融入了游戏中,不会让人觉得繁杂也不会出现通关了都不会用一次的无聊设计,再配合上优秀的地图设计,使得策略丰富度大大上升,确实是玩得很爽。除此以外战斗动画也是大加分项,两个闪避T互殴我都可以津津有味看半天,好评。缺点是剧情只能算图一乐,部分演出很灾难,人物塑造也有所下降。虽然我确实玩得很开心,但还是希望IS能把我缺的糖这块给补上。
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2024-3-21

    一款充满惊喜也充满遗憾的作品。首先是优点:顶级的美术、超出预期的箱庭、扎实的战斗动作以及丰富的内容,甚至就连本作的解密都还算有趣(三女神宝箱除外);而剧情上,尽管依旧有一些或无聊或狗血的桥段,但奎爷的自我救赎还是十分让我动容∶落泪的不止是奎爷,还有我。就个人而言,本作足够有趣且优秀,但此外也足够让我感到遗憾∶因为流程中少了很多史诗般的演出和痛快的、能让人肆意宣泄的BOSS战——这可是战神啊,多少还是让我有种期待落空的失落。只能说本作足够优秀但不够痛快,充满惊喜也充满了遗憾。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-3-22

    故事本身略显老套,不管是设定还是剧情发展其实都在意料之中,但是情感在旅途中慢慢汇聚,直到最后十几分钟汹涌而出。我很喜欢最后的归途,一边寻回自我,一边传承生命,满足与牵挂等各色情感交织在一起,最后归于安心与宁静。尽管很俗,但我还是不由得想起扎克斯,“你就是我活过的证明”,生命的传承大概就是这样的吧
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-5

    期待了好久的作品,爆肝通了一周目,玩得很开心,不过更多的还是意难平。对我来说,本作的问题基本在剧情和流程安排上:剧情一是好多坑没填上,二是每个人无时无刻不在讲道理、谈谈却缺乏坚实的故事来支撑;流程安排更是灾难,主线里加入了大量的支线和英雄故事,使得原本就薄弱的主线更是支离破碎。不过即便如此,本作的部分播片和剧情还是足够让人惊喜,战斗系统也足够有趣,游玩的大多数时间都很开心,思考再三后还是给了8分//二周目和剧本和解了,但是愈发感觉XB3的流程安排是真的灾难,音监也是真的浪费资源
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-7-13

    先说优点:斩斧和双刀的改动我挺喜欢的,解禁怪演出也很不错,盟友任务图一乐,不过卡普空竟然做了npc和看板娘们的装备,好评// 怪异化设计中规中矩// 缺点:流程安排真的不行,前期基本见不到几只新怪,不过问题最大的还得是遇到特定地图和特定怪时的帧数问题(没错就是你黑丝),我是对帧数特别不敏感的,不过30帧都经常稳不了是不是有点过分了,根本玩不下去,你该不会觉得所有ns玩家都会去重新买一份pc版吧卡婊
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-25

    一个巨大的魂系游乐园,充满着各色有趣的游玩项目,爽到;有名有姓城堡要塞的地图、美术都太强了,体量还大,爽到;指令预输入这块都做的啥啊;毫不吝惜的奖励品设置和各色充满创意的设定都极大的刺激着我的探索欲和兴奋感;什么阴间跳跳乐,玩的难受;夜与火之剑和泪滴哥才是艾尔登之王,我只是个刀架子罢了;135h全成就,优点和缺点都很明显,但是也是最近一两年玩得最开心也是最入迷的游戏了,私心给个9分
  • 苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~

    2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG

    2022-10-15

    炼金系统很有意思,每次解锁了新的炼成物品都能让我开心地鼓捣半天,好评;但是本作剧情实在是不行,日常剧情说不上有趣,大部分时间里主线也很难调动我的兴趣,导致每次过剧情我的游玩动力都会下降一点,真的,下一作还是搞点欢乐日常吧...另外本作的跑图实在是折磨,音乐中规中矩,不过结尾处补完了苏菲姐和奶奶的剧情还是让我觉得不虚此行了,7分
  • 偶像大师 星耀季节 アイドルマスター スターリットシーズン

    2021-10-14 / PS4、PC / アイドルプロジェクトプロデュースゲーム

    2023-7-29

    本作游戏性一般、主线也写得不怎么样,但那又如何,我又不是冲着这两者来的!游戏性一般但是每个角色羁绊剧情量大管饱,剧情不怎么样但是有众多我喜欢的角色(并且8月主线还是有那味的),以及数量众多的、我非常喜欢的曲子和live,尤其是最后的几连live,看完还是挺感动的。粉丝向作品,玩得还是挺开心的,7.5分//我以为结束了,结果才刚刚开始,輝きの向こう側へ?DLC地獄の向こう側へ!
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-1-19

    非常具有设计感,不管是地图设计还是能力、谜题设计,都让人欲罢不能,是少数我会去作全收集的游戏,特别是每一个凤凰之舞的点,打过了真的巨有成就感。但是BOSS设计不怎么让我满意,大多数BOSS招数变化少,结果为了提升难度就把伤害加得超高;而且还有好几个换皮BOSS...不过演出还是很帅的。总体感觉有8.5分,关卡设计神中神,特别是不用生硬突兀的引导并仍能精确把握玩家流程这一点,让我叹为观止。
  • 审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶

    2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏

    2024-3-6

    40h通关,本作对比前作确实进步不少:增加了滑板和滴滴等方便功能,流程中更丰富的内容也改善了游玩节奏——至少这次我没有过早感到腻味。主线部分前中期十分有趣且吸引人,后期倒是多少有点没活了,魔怔人桑名和泽老师复读机八神的辩论很难让人信服,不过图一乐也还行。支线部分依旧内容丰富到撑,但大部分普通支线质量较低也不够有趣,青春群像剧倒有挺多不错甚至感动到我的,但强制打很多次小游戏是真的恶心人。总体7分,没有该死的机器人小游戏的话没准能给8分。
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-9-20

    丰富且有趣的小剧场和人物对话真是大好评,从瀑布上掉下去时洛的大吼大叫把我人都笑傻了;不过与之相比主线(特别是终章处)真是一言难尽,还有水之领主这反派真的一点反派魅力都没有,全程下来我只觉得他很烦...不过好在场景美术和小剧场都很不错,战斗系统也挺喜欢的,总结下来还是玩得挺开心,7.5分
  • PARQUET

    2021年7月31日(dlsite/DMM) / iOS、Android、PC / ADV

    2021-9-10

    这个题材是能写出很多好作品的,不过显然这作只是图一乐的水平。好在虽然同是白开水,我还是觉得这作比riddle joker和咖啡馆有意思些,至少没有推睡着,果然图一乐还得图一乐。顺带一提op和ed的3D模型属实把我逗笑了
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2023-10-22

    本作前中期的体验堪称完美——优秀的美术、音乐和地图设计,以及时空石、甲虫无人机等新奇创意,再配上高代入感的体感系统,真的让我体验到了一场新奇有趣且扣人心弦的精彩冒险。但可惜的是,在我解锁全部机制并步入流程后期时,便再难体会到新创意带来的刺激,同时这也使得本作迷宫解密整体设计一般的缺点暴露无遗,再加上流程后期的地图和怪物复用率过高,使得游玩难免有一丝腻味。不过好在最终BOSS战和故事结局依旧精彩,总体上还是一场让我难忘且感动的冒险之旅,7.5分。
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2021-7-17

    23h男主线通关,总体上感觉还是不错的。缺点是前期战斗不算有意思,整体剧情也不怎么行;优点是部分场景美术很喜欢,战斗演出挺帅,后期能力满后的战斗系统也挺有意思,而且最后决战那里实在是太喜欢了。另外基地里的小细节也很有意思。
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2021-7-4

    应该是战斗节奏最快的一作怪猎,翔虫受身加翔虫赶路、全员GP实在是太爽了,只是现阶段内容实在是不怎么够,希望钢炎霞和战斗机的加入能改善这一点吧 / 翔虫受身可比xx绝对闪避上头多了/可能物语是正传崛起才是衍生吧
  • 搭档任务 秘密搜查组 バディミッション BOND

    2021年1月29日 / Nintendo Switch / ADV

    2022-5-5

    潜入部分真的拉低这个游戏的游玩体验:低质廉价的场景建模、毫无营养的解密设计和强行加入的生硬QTE以及十分拖沓的各种交互都让人提不起好感,而且潜入部分占比还不低...剧情还行,图一乐
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2021-5-21

    很好的讲完了一个故事,还是挺感动的

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