感受节拍,扮演想成为摇滚巨星的阿茶,和他凑起的杂牌军一起用喧闹的节奏战斗来反抗邪恶的机械义肢企业帝国!当初带给各位《恶灵附身》和《幽灵线:东京》(真的没开玩笑)的Tango Gameworks这次将推出《Hi-Fi RUSH》,在这款全新的动作游戏中,所有角色、游戏世界和战斗过程全都畅快有型地和音乐同步!
阿茶对抗全世界
胸前因为可疑的企业实验而不小心嵌入了音乐播放器,还因此被打上“瑕疵品”的标签,阿茶现在必须在充满活力的世界中争取自己的自由,而且在这个世界中,所有事物——包括平台谜题、敌人攻击甚至是打趣的调侃斗嘴——全都会与节拍同步。
随音乐狂舞!
在爽快且节奏感十足的战斗中对上由企业傀儡(备注:真的是机器人)组成的大军。抓好出招的时机,打出炫丽的节拍打击、展现强劲的特殊能力,甚至能和盟友们一起打出连击!想要炫技一下吗?更进一步,融入节奏之中来提升你的技能强度,并且获得那令人垂涎的S级分数。
狂野叛逆对上凶狠主管
带领一群形形色色的队友,将战局带到心狠手辣的企业中心。和每个部们的主管正面对决,从生产部到财务部,每个主管都会前仆后继地保护公司的利润,而且一个比一个拼命,他们拥有自己的配乐,会跟玩家来场超离谱的战斗!
戴上你的耳机
轻踏拍子,随着超杀的原创配乐曲目,外加Nine Inch Nails、The Prodigy、The Joy Formidable等演出者的超猛金曲,一起狂野出击!想要向现场尖叫着的观众们展现你的技术吗?不必担心:《Hi-Fi RUSH》中包含使用替代音乐的实况友善模式,能让各位免于播出有版权的音乐。
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玩着有点难受,音游苦手
进不了游戏...
子安和反派hh//节奏玩不明白//爽感是有的
重剧情的动作游戏吗,弱保软痕迹有点重呐,难度全在堆怪上面了。打架环节有点过于稀疏了,作为一个移动受限的游戏,居然还有这么多跳跳乐和赶路,有点过于展现美术了
音乐一般,节奏和act结合idea挺好的,但其实没那么爽,剧情经典少年漫吧,没啥深度
狗屎评价配注水跑酷,三上真司怎么给白金同化了。act终究不是音游,反应速度只有负收益而一切手段全部绑死到节奏里是非常烂的系统设计,按头站桩精防还必须一遍过是真的恶心。
可能有本人不适合act的原因,个人认为没有反拍在这个游戏中是糟糕的设计
猫猫很可爱,对音游苦手的我来说BOSS战的节奏qte有点难受。
战斗系统爽快感十足,三上的基本功没落下。直到通关也没升级几次,里面商店价格是真的黑
16h45m通关,节拍和手感无敌了,DS手柄完美化身节拍辅助器,808又萌又有用. 节奏小游戏卡关算游戏体验最差的地方,boss非常爽的高性能连段和见招拆招,闪和弹反的QTE正反馈十足. 游戏最好的设计无疑是一切都可以融入节拍来表现,激发玩家的节拍感知去交互这点太棒了.