合!体!2代的优点绝大多数没继承,华丽的动作演出呢?杰出的配乐呢,2代神曲居然能remix成这样?剧情更像过家家,一半没到就开始点快进。光看战斗系统,感觉最初企划是做多人游戏。地图设计虽好,有点能力的厂也都能做,毕竟只做地形就好。
- 中文名: 异度神剑3
- 开发: モノリスソフト
- 发行: 任天堂
- 遊戲設計師: 高橋哲哉
- 剧本: 竹田裕一郎、高橋哲哉、兵頭一歩
- 音乐: 光田康典、清田愛未、ACE(工藤ともり、CHiCO)、平松建治、Mariam Abounnasr
- 人物设定: 齋藤将嗣、麦谷興一(CHOCO)
- 导演: 小島幸、高橋哲哉、横田弦紀
- 制作人: 小島幸、横田弦紀
- 别名: 异度之刃3
- Xenoblade3
- Xenoblade Chronicles 3
- 平台: Nintendo Switch
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2022年7月29日
- 售价: パッケージ版: 8,778円(税込)
- ダウンロード版: 8,700円(税込)
- Xenoblade3 Collector’s Edition: 12,078円(税込)
- 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
- https://www.nintendo.com.hk/switch/az3ha/
连系过去与未来,生命的故事。
壮阔的自然环境连绵不断的世界「艾欧尼翁」。
由两个敌对国家「科维斯」和「安格努斯」引起的激烈争斗中,分别隶属于两国的六位少年少女。为何不得不战斗……为了知道真相,向「大剑耸立的大地」前进。
在原野探索无缝展开的战斗中,对敌的位置至关重要。
自如运用拥有「攻击者」、「防卫者」和「治疗者」三种职责的角色们,使战况变得对己方有利。此外,更新增了可以改变角色特长和职责的「转换职业」,两人融合变身成强大姿态(衔尾蛇)的「灵衔连结」,在冒险途中成为同伴的其他角色也会参战,以及最多可让七位成员参与的战斗等系统,可让玩家享受高自由度的战斗。
连结了异度神剑系列过去两个作品的未来,展开以「生命」为题的壮大故事。
关联条目
- 前传 ゼノブレイド2
- ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
- 不同世界观 ゼノブレイドX
- 书籍 ゼノブレイド3 パーフェクトガイド
评论
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好,但是可以更好。一些演出突出很可以的感觉,有种既要又要的感觉,反而没有2那种专注一点的好,但是人设又很戳我,让我很纠结,最后还是8分,音乐、演出、人设都特别好,但是剧情支线主线的部分和一些主角的塑造(比如圣奈)我觉得一般,boss的塑造不及真的一毛,但是这并不代表这不是个好游戏,游戏性方面是三代里面最好的一个了。
依旧是买演出送游戏,不过这作的游戏性比前作更和我胃口,剧情上倒是比2代薄弱了不少,不过也是因为2确实太棒了,整体来说还是很优秀的游戏,两个诺彭实在太可爱了,没想到最后算是一个小be,不知道dlc之后会是什么情况,期待一下
好 但是很多地方透着一股“明明可以更好”的味道。如果能删掉一些凑数的东西,选一些支线和英雄多打磨一下、多做一点可能更能叫“神作”。另外数值和等级系统真的是做的不行,作为jrpg代表的系列不应该啊
……战斗系统,在我以为教程终于结束的时候总能添点新花样,不过说是三代比二代友好些来着?啊~继续玩下去看看吧//剧本还是欠打磨,不过能见好就收,作为观众到最后也算满足//主线终战,虽然帅,但是冗长了些,而且作为可以预见的结局,冲击力难及中期的反击战//二周目(啊不,我应该只会接着一周目的档玩)等dlc吧
80小时单纯主线通关。干脆改名尼哥神剑算了,含尼量高也就算了还把优尼整个尼哥cp,主线主角存在感还没尼哥高,含智商的破法全是尼哥想的,M都是尼哥破的,主角也就会拔拔终之剑了。第五章末尾不错,但到结局结果真是妮娅梅利亚太菜被一个突然跑出来的小丑给干翻了可还行,跟1、2两代完全没法比。修尔克可能是死了,雷老板跑去干嘛了?执行官剧情大多垃圾得不行,英雄总体人设也烂,也就玩法集大成了……
逐渐习惯了慢慢不迷路了。不过这个支线真的太多了吧……而且像是师道这种这么重要的剧情为什么要放支线啊,抱头.jpg整体感观越来越好。真的还是很喜欢啊,越玩越带劲 啊,留下一条路等改日再见! 但我知道路径延绵无尽头, 恐怕我难以再回返。 也许多少年后在某个地方, 我将轻声叹息把往事回顾, 一片树林里分出两条路, 而我选了人迹更少的一条, 因此走出了这迥异的旅途。