• 地狱把妹王 Helltaker

    2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG

    2020-6-23

    手残+不喜推箱子,而发现能skip是在通关之后……但白毛赤瞳邪恶笑+西装还是很爽的~2h
  • 古堡迷踪 ICO

    2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2018-9-22 / 标签: 视频通关

    视频通关?纯粹剧情剪辑肯定错过很多。虽然没有语言但有种独特的美。7
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-9-10 / 标签: galgame

    rinne萌炸了,剧情本身有坑没法填,科幻要素只能说看起来很有样子,大概不怎么会让人感觉尴尬,而且不是像ever17那种披着科幻皮的奇幻作。不过与其说剧情惊人,感觉还是日常和人物比较出色(迎合loli控口味
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2018-9-22 / 标签: 视频通关

    视频通关。1个半小时虽然没有一句台词,一次战斗,却毫无沉闷感。确实是艺术品啊.8+
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2018-7-12 / 标签: HRPG

    剧情很棒,实用度,游戏性都不错,hrpg里顶尖的存在,因为是挺久前推的,详细评价就pass了。。。
  • 尼尔 人工生命 NieR Replicant

    2010-04-22 / PS3、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2018-9-24 / 标签: 视频通关 meta

    视频通关。看了之后才发现机械纪元挺多音乐是来自这里的,音乐满分。剧情还不错.7
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-7-12 / 标签: 待补玩 門脇舞以 meta

    60h全成就,档案倒是有点没看。gt750m的垃圾显卡导致画面和战斗实在不好评价,虽然不大喜欢正太x御姐,但剧情的确是出色的,而音乐则是吹爆。/找时间打一次中文版
  • 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-1-29

    单机124h暂时封盘。全属性四金词条究极帕鲁完成,全最高等级装备传奇完成,格里芬塔主两分钟内击杀。全缝了并且缝的不错,不过底子还是方舟+配种比较吸引我。最大缺点帕鲁ai属实糟糕。配了几天帕鲁发现还没4鲨小子+属性转变自己打枪来的强也有点绷不住。第二大缺点是人物建模偏向美式,比较差劲。另外20-30级左右的难度曲线很烂,这一部分没看攻略自己摸索会很难受。各方面还是挺半成品的,但毕竟没有第二款这么缝的
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2020-6-13 / 标签: galgame

    凯尔部分的剧情真是一团糟,感情线突然进展,而日本部分洞察力强的凯尔简单地被憎恨蒙蔽双眼,男主也成了自以为他人无法理解的自我中心。当然最糟的还是萝变御,不过日本部分本身就挺糟的……最佳结局可能是不管凯尔向南结局。克劳蒂亚部分还不错,但缺少动机。删掉h导致底线有点难揣摩,不过h位置的设置也让人想要吐槽。选择支的设置倒是亮点。枪械部分居然只影响文本无关剧情。本来想要看到《教父》,但结果还是很微妙~15h
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-6-18 / 标签: galgame

    翱翔人类这一段简直像是写给玩家的,太棒了。但前后都有点无聊,结局算是普通。HD服装设计以元素来讲也太色了,高叉,no pan,贫乳,机娘,但游戏内cg感觉少了一份可爱以及实际上的色气度~2h
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-7-11

    果然我还是不太适合解谜游戏,而且不懂背景没玩过第一代感觉部分看不懂。地下的时候如果能有指示箭头的话会好很多,不然都不知道要去哪里。。。第6章和第8章看了好多次攻略。。。结局真的棒
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2019-6-9 / 标签: galgame

    结果上来讲,最有趣的是露琪亚线(但完全跟主线脱节了),最有氛围的是朱音线。小鸟,M,T线总有点缺少田中的味道,但这种无力和混乱感倒是没缺,千早和静流完全是普通的gal剧情(不如说太少年了,明明最喜欢静流,剧情却有点失望)。总体上反而感觉有点平淡(是因为连续熬了两天通宵么
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2018-9-11 / 标签: 待评价

    50mb能做出这样的游戏实为惊人,但当时并没有什么多周目的动力。。。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-7-30

    全程在“我不想玩了”和“再来一把”之间摇摆。初期过于劝退,5小时蝴蝶夫人3小时屑一郎,结果碰个孤影众还能死上1小时。靠墙视角问题实在有点恶心。中后期攻击力上去了也会打了爽了不少,却有了几个堆怪的精英和boss……但还没啥问题。开了二周目反而差点被老义父劝退,打完全结局实在没啥兴趣继续了……手残需要轻松的游戏
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2020-3-19

    尤里卡不行,绑架起手,增加了严重的患得患失感
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2023-10-30

    开局20小时开荒还挺好玩,后续就很固定了……再加上我果然不喜欢肉鸽,把把sl那真是多此一举。另外机器人真是玩不了一点……全成就差进阶10、20和机器人的,50h
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2018-9-11 / 标签: 待补玩 RPG

    2011-2017,6年下下删删玩了2,300小时开了好几个档把天际跑了个遍愣是没去打过龙裔,每次都打着打着沉迷mod,然后因为各种各样的原因毁档。等我买了新电脑一定把全主线打完.jpg
  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2018-9-23 / 标签: 视频通关

    视频通关。虽然某些部分有点乏闷,不过主要是潜杀的观赏性问题,想想老滚当了这么久潜弓,感觉实际玩起来应该会舒服得多。总体讲了个挺完整的好故事,不乏亮点,但总感觉缺少一点什么。虽然黑人,冬天最后(反派死于神经病)和结局都不错,但最震撼的是啥也不知道时候的开头。第一个死亡flag立的简直是教科书级别,夏天女主的胸设定让人想要吐槽。艾莉塑造的很不错,父女+末世的确是很对口的设定.8
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2019-7-31

    165h暂时一周目封盘,成就只差死而无憾.老电脑只能30fps读个盘要几分钟真亏我能玩完.除了群岛问号全地图扫了一遍.不得不说扫地图还是会有点想吐,但主线和主要支线做的真的棒,血与酒女公爵姐妹算是瑕疵?还是说所谓不可能有好的结局?战斗方面的确有点微妙,瘾头猫完全是刀尖上跳舞,可能之后应该试试其他流派
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-2-5

    短小精悍,选了困难结果死的次数多了点,结果也才6-7小时。这跑酷有点像传送门,但后期还是有点厌。剧情很传统,但是我喜欢的ai味。不过这无名小兵基本捅穿佣兵团还是有点扯(其实靠的是复活之力哒)时间穿越这章很有趣,可以穿来穿去阴人玩,最后这两章都很硬也很爽
  • 晶体管 Transistor

    2014年5月20日 / Nintendo Switch、iOS、Mac等 / RPG

    2021-6-25

    技能模式真有趣,值得借鉴,但是打完一周目懒得继续了……
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2018-9-24 / 标签: meta

    游戏性的噩梦,观赏性的极致,真希望我是视频通关的。无法快速移动和skip对话,外加pe不间断的死亡让人烦躁无比。zx键简直能按烂。ne线可以杀人算是玩的愉快,音乐很棒,最后小花演出满分。但开始打pe之后只要有某些东西没有注意到后期就是不断的死死死,更别说本来这群人除了羊妈和sans以外哪个人不是先来烦死你结果在你疯狂圣母之后才变的?甚至pe结局都能搞个剧终无限等。真想直接屠杀(听说ge更烦直接视频
  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2023-10-14

    小山姆直接把游戏破坏了。就算是初期的体验也算不上很好,虽说连着玩几十小时停不下来,但实际乐趣很难说有多少……
  • VenusBlood -BRAVE-

    2017-10-27 / PC / 勇者産卵触手RPG

    2018-9-10 / 标签: venusblood

    这作是否意味着尾社终于进入了日常搞笑的时代?智障神萌翻了(hs过少差评)同时也很喜欢アクリス这种认真系的loli(全是肛交差评)龙女仆反而感觉很普通。音乐上勇者回忆场景的那曲很不错。可惜系统再次升级?导致进一次战斗卡一次,游戏性就不评价了。另外灯国立绘/cg崩坏严重,cg总体质量下降