• 战双帕弥什

    2019年12月5日 / Android、iOS / ACT

    2023-8-25

    活动过于重复和无聊
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2023-8-25

    相比千年把随机养成去掉了,价格也便宜多了,不过现在千年删了失败惩罚这方面反而不如了。小人初看完全不如千年,看多了倒习惯了。唯画的立绘倒是真的烂,其他总体而言差不多吧,千年主要是r18有优势,方舟更华丽一点。有配音总是好很多。塔防机制上借鉴的很多,啥时候出个机神啊,想要无脑打多真伤。剧情上主要是文风发病多,特别最近覆巢之下完全不当人,当然像双星爱国者outcast之类希望之花式死亡也很傻逼,不过还行/最近剧情其实不错,不过没扫荡甚至挂mma都开始嫌占用电脑,跑路
  • 重返未来:1999

    2023-05-31 / Android、iOS / 卡牌构建式类Roguelike Deckbuilder / 深蓝互动

    2023-8-25

    新的形式还不错,演出优秀,对玩日式游戏完全不听其他语言的我而言很新鲜,剧情中规中矩,第一次活动跑路,感觉受论坛舆论影响挺大的,不过本身游戏性差也是问题就是了。
  • 千年之旅

    2023年8月10日 / Android、iOS / 回合制RPG

    2023-8-25

    主线剧情不说人话,星痕回忆倒是还行,bug太多,模拟器狗牙多到没法看,游戏性倒是有一点,全女ml好评,送的也还挺多,但没动力氪金,也没动力继续玩
  • 深空之眼

    2022年4月22日 / iOS、Android / ACT / 勇仕网络弥弥尔工作室

    2022-7-12

    就算只看前期单机内容也只能说完全不如前面两位了。后续也没啥突出的内容,走格子真的恶心。肉鸽倒是还算有意思,但基本打过几个角色以后就很无聊了
  • 炽焰天穹 Heaven Burns Red

    2022-02-10(iOS/Android) / PC、iOS、Android / RPG

    2022-4-3

    策划还是过于离谱了……剧情其实也难说有什么特别出色的地方。云游戏应该还是最好的选择
  • 白夜极光

    2021年6月17日(日本) / iOS、Android / RPG / 永航科技巡回犬工作室

    2022-1-20

    这个角色界面设计的实在很不能理解,暗色调看着不难受么?角色美术感觉也就中规中矩的水平吧,被UI拖累太多,或者也可能是单纯因为我讨厌冷色调。剧情无语音,玩法上感觉不是很有趣……
  • 少女前线:云图计划

    2021-09-23 / Android、iOS / SLG

    2022-1-17 / 标签: 手游

    开头新鲜有趣,但无聊起来的速度算是独一档了……50小时速推体验,之后就弃坑吧
  • Dragalia Lost ~失落的龙约~ ドラガリアロスト

    2018年9月27日 / iOS、Android / アクションRPG

    2022-1-17 / 标签: 手游

    音乐很好,不过这种搓玻璃是真的折磨,而且感觉不到吸引力……
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-1-5 / 标签: 手游

    虽说“辅助全是男那我为啥不玩塞尔达…”,但电子手办确实世界第一,只要氪服困难想怎么配全女都可以配。可是这次和谐搞得电子手办都没法好好享受了,还是再次弃坑吧……从因为甘雨刻晴入坑到歪了十几个常驻没刻晴,甘雨池子前弃坑,也算是循环了?/因为草神回坑还抽了三个满命的我真是个傻逼
  • 崩坏3 崩坏3

    2016年10月14日 / Android、iOS、PC / ACT / 米哈游

    2021-12-24 / 标签: 手游

    首先要明白吹后崩是建立在它是个手游的基础上的。另外日配不同步实在没啥体验,而且感觉玩腻的速度有点快……
  • 悠久之树

    2021-11-24 / Android、iOS / 日系幻想角色扮演游戏

    2021-12-15 / 标签: 手游

    小人做的有点糟糕……
  • 世界弹射物语 WORLD FLIPPER

    2019年11月27日 / iOS、Android / ACT ノンストップ体当たりアクション

    2021-12-14 / 标签: 手游

    连个连续共斗也没有,三开模拟器容易崩,弃了
  • 坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险 가디언 테일즈

    2020年2月24日 (韩国) / Nintendo Switch、iOS、Android / ARPG / Kong Studio

    2021-11-25 / 标签: 手游

    收集内容对我来讲还是挺折磨的……每关都得看攻略,战斗上基本要么卡养成要么看AI心情,这导致乐趣性确实有点不如。剧情前几章一般,但10,11确实很不错。养成系统挺傻的,但有扫荡想休闲也可以很休闲(推完主线给的积分卡能把几乎所有扫荡功能开完)。氪金弹窗差点劝退,不过打完主线发现有个公主连专也差不多了,目前先氪点单抽钻试试……后期玩法真的垃圾,阴间小游戏又多,弃了
  • 蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    2021-11-24 / 标签: 手游

    剧情还不错,不过目前只看到第一章设定都没讲清楚某些不合理的地方就忽略过去了。但本身还是过于无聊了,程序又写的很烂,开启慢,切ui也慢,凹起来难受,弃了
  • 御城Project:RE~CASTLE DEFENSE~ 御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~

    2016年3月29日、Android版:2016年6月1日、GooglePlay版:2018年3月6日等 / Android/iOS/DMM / 御城×育成×シミュレーションRPG

    2021-6-19 / 标签: 手游 页游

    养成式塔防体验第二弹。相对千年更类似舰c的养成方式,但抽卡部分还是占了大头,搞得筑城似乎意义不明。塔防式游戏如果做单机,问题在于没有新图新角色,如果做页游手游,问题在于氪金角色会破坏塔防体验。更别说令人恶心的体力机制了,实际千年也好御城也好,体力机制才是我不想打下去的最主要原因,其次才是抽卡……如果有厂家能做dlc模式贩售的话就好了,可惜资金上应该不现实。或者能拿到千年的单机版就好了,或者我有钱…
  • 千年战争Aigis 千年戦争アイギス

    2013年11月26日(R18)、2014年8月5日(一般版)、2015年2月12日(海外版) / iOS、Andriod、pc / 在线多人网页游戏

    2021-6-19 / 标签: 页游 手游

    养成式塔防体验第一弹。但不得不说这个养成模式跟我想要的舰c模式完全不一样,根本是老一套卡牌模式。而塔防自身的乐趣则因为人不齐而很难感受得到,如果想要自己按照box配显然工程太浩大了。另外全新的弃坑方式:点进交易贴惊觉一队黑竟然只值一百,果然还是过气了(毕竟之前gbf随便一个初始就能好几百),然后感觉就算肝着好像也没意思,各种设定也很麻烦,没耐心了
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-3-30

    后悔了,不该买更不该玩的,明知道白毛不纯爱还是作死了,白毛最开始身份是性玩具也就算了,中间还有不可回避ntr,还tm是自己送,说是只撸了下,但看凌辱cg那么丧病的大叔这可能么?而终名真是可惜了,让男主抓起来当rbq多好,看到这种角色就感觉想要转生成她身边的管家救她……果然可爱的纯爱萝莉还是得靠自己画……另外A社还是必备修改器,2021了对话和战斗还是不能存档,sl性过高而没有意义,性和战斗分太开
  • 舰队Collection 艦隊これくしょん-艦これ-

    2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏

    2020-4-8 / 标签: 页游 手游

    14-15,虽然只有一年左右但也算是让我打开新世界大门的游戏。
  • 最终幻想14 ファイナルファンタジーXIV

    2010-09-30 / PC / MMORPG

    2020-3-18

    1200多小时,打了5.0极神和e1s,钱赚了1e,2.0-4.0支线全清,似乎差不多可以结束了(补下之前的长支线和5.0支线就差不多了吧/游戏时间13天,还在3.0。。。内容有点过于丰富了
  • 碧蓝幻想 GRANBLUE FANTASY

    2014年3月10日 / Android、iOS、PC (Chrome) / MMORPG

    2019-8-28 / 标签: 手游 页游

    珍爱生命,远离网络诈骗。真陷进去会烧上超过1000h,而且大多数时间在纯粹的玩(制作武器盘,但是很有成就感),而不是看剧情/舔卡面。在与角色的交互或者说对作为骑空士的归属感上做得比较差,远没有艦c作为提督的自我认同(日语占了一部分原因)。本身素质8,坑人性质0分。(十天极 2.16//8.17果然賣號了才能棄坑

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