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勇者斗恶龙5 天空的新娘 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
1992-09-27(SFC) / SFC、NDS、Android等 / RPG
2021-11-4 / 标签: RPG 堀井雄二 SquareEnix 1992
荡气回肠! -
精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2023-9-24 / 标签: NDS game_freak 增田顺一
实机游戏时长110h+,训练家卡片四星,联盟与华丽大赛双修,沙奈朵、妹妹和许愿星全章达成,对战开拓区全金色印花,对战塔所有模式50+连胜,单打模式100连胜全奖杯,秘密基地石头全清,花岩怪捕捉完毕,新家家具全买。作为拥有宝可梦全系列迄今为止最昂贵副标题的一代,珍钻-白金的确拿出了与标题相称的质量。画面上相比g3巨大升级,反转空间的演出在整个系列里都无出其右。战斗上属性与物特分家非常合理,戏法空间等技能、气腰和讲究道具(虽然讲究头带g3就有)以及抗性果子的加入大大丰富了对战的趣味性。对战开拓区相比g3简洁了不少;对战轮盘还不错,主打一个初期摸奖爽,熟悉之后操作爽;对战城堡不功不过;对战舞台170连胜过于繁复;工厂一如既往的抽象;对战塔模式除了npc组队以外都不错。地下通道倒是蛮可惜,没人联机了只能自己一个人刷就更无聊了。|路闪含羞苞 -
精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2023-6-24 / 标签: GBA 任天堂
辉煌的g3!游戏时长159h,二周目通关,对战开拓区七个对战设施金银徽章全通,华丽大赛全通,沙奈朵全g3缎带达成。实机游玩的感受真的不一样,野生的宝可梦不再恼人,反而在世界的各个角落呼唤着你,使你期待与它们的相遇。硬要说的话也就对战开拓区的两三个设施有点蠢(宫殿、竞技场、水管,但考虑到有着金字塔、工厂这两座设施,这些小缺点完全是可以原谅的),还有初始seed固定(不过这也方便了乱数不是吗) -
超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー
2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV
2022-3-10 / 标签: 任天堂 宫本茂 2007 NS
马里奥部分120星全收集达成,过于浪漫美好了。重力的戏法令人目不暇接,星球的设计令人拍案叫绝。虽然放到现在来看,无法自由移动的视角和水下的操作较为生硬,但本作在关卡的设计以及展现上的极高水准让所有的缺点都可以忽略不计。罗莎塔每过百年会回到地球,但无论沧海桑田,地球在她看来依旧是她幼时那般美好;而跟着马里奥,我似乎也回顾了自己二十载的人生,不少东西的确变了,但那颗玩心,似乎从来没有消失过。 -
精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト
2010-09-18 / NDS / RPG
2023-10-25 / 标签: NDS game_freak 增田顺一
游戏时长80h+,音乐会饰品全收集,连入之树黑白等级各30级达成,对战地铁超级单打49连胜达成。二周目的内容偏少,音乐会的设计甚至远不如它饱受诟病的前辈华丽大赛(然后音乐会还有100个饰品要收集,刷得想吐)。部分道具的收集也非常困难,气腰这种关键道具还非得刷地铁才能拿到(还死贵,48bp)多少有点过分。树果的获取也很难,岩牛加错了点还得送进白2里洗,梦世界一关游戏的部分功能直接残了老实说有些经验不足。缺点说了这么多但终究还是瑕不掩瑜的。宝可梦系列最优秀剧情,最温润的人文情怀实至名归。游戏里一座座形态各异的桥连接起了合众大地,一只只宝可梦连接起了人们的心灵。多年以后我可能记不住宝可梦的技能和特性,但村庄桥的渔舟唱晚我可能永远也不会忘吧。(另外小之前玩的时候不理解白露,然而现在的自己已经活成了比白露更不成器的样子了,造化弄人叻。) -
塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ
2021-6-11 / 标签: 任天堂 2011 ARPG 青沼英二
卡关之笛名不虚传233 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-8-17 / 标签: 任天堂 RPG
微风拂面,这个世界的一切都是那么有趣。 -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2021-8-20 / 标签: IOS 2014 ustwo
当年是真的爱不释手,给一起打竞赛的同学挨个安利了一遍2333 the box那关好惊艳,至今记忆犹新 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2019-8-17 / 标签: NS nintendo 2017 小泉欢晃
2022.06.10 漫长旅途的终点 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2021-9-12 / 标签: GiantSparrow AVG 2017
游戏确实很好,的确缺乏引导有时会让人不知所措,但是卡关倒也不至于。沉浸式体验很精彩,但是各种兜兜转转有些催吐…… -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2023-1-8 / 标签: ATLUS JRPG 2019 PC
那些被我遗忘的东西,原来是那么耀眼//白金达成 -
精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG
2023-6-24 / 标签: GBA 任天堂 GAMEFREAK
因为是复刻版,初代的一些缺点还是在的,部分地点训练家过于密集,迷宫的设计也保留了,相对宝石版没那么好。但——宝可梦本身就是好玩的,更何况火叶的缺点相较于同为三色复刻的lple已经是可以忽略不计的程度了……技能更为合理,画面更为精致的三色,有谁能拒绝呢 -
笼中窥梦 Moncage
2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ
2021-11-17 / 标签: IOS 周栋 陈一加
一开始玩狂闪退,后来不连Airpods之后就好了很多,手机上玩过最好的解谜游戏之一,创意满满,对部分场景的利用率不高,谜题难度中等,贵在点子新颖 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2020-7-10 / 标签: AUGUST galgame 2011
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精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー
2009-09-12 (日版) / NDS / RPG
2023-9-14 / 标签: game_freak NDS 2009
游戏时长120h+,训练家卡片四星,对战塔一百连胜达成(印花没打,反正和白金一样),沙奈朵的闪耀花冠完成,全能竞技赛全成就,征服记录8/10,未知图腾抓齐,馆主再战打齐,捕虫大会优胜,全照片。全图鉴以外的收集元素基本做完。不错肯定不错,但满分游戏未免名过其实…柑果球的获取还是那么感人;对战开拓区也不算好玩(和白金一样,不过教学技能方便了点);雪拉比变得没办法刷闪了;刺刺耳皮丘也没办法往后面的世代传;相机大叔可以拍六十多张照片,但是电脑只能存36张;宝可全能竞技赛名副其实的四代最粪玩法:无法单独刷某一关卡,大量无法跳过的冗长对话,想要全成就需要额外刷一百个没有用的小关…亮点跟随系统,但是这个系统的收集元素闪耀花冠也挺抽象的,不看攻略我哪知道去哪捡叶子…不再限制每日跨世代传输倒是真的救命,但这也只能算小改良吧。我不否认g2牛逼,但这都g4了… -
勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War
2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜
2021-8-20 / 标签: IOS 育碧 2014
玩过,当时的我大受震撼,有很多关于二战的史料
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