ポケットモンスター エメラルド

  • 中文名: 精灵宝可梦 绿宝石
  • 开发: Game Freak、ゲームフリーク
  • 发行: 株式会社口袋妖怪 , 任天堂
  • 音乐: 増田順一
  • 人物设定: 杉森建
  • 原画: 杉森建
  • 别名: 口袋妖怪 绿宝石
  • 平台: GBA
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1~5人
  • 发行日期: 日版2004年9月16日 / 美版2005年5月1日 / 澳大利亚2005年6月9日 / 欧版2005年10月21日
  • 售价: 日版4,800日元 / 3,800日元(廉价版)
  • 官方网站: http://www.pokemon.co.jp/game/gba/emerald/
  • 游戏出版商: 株式会社口袋妖怪 , 任天堂
  • 游戏设计师: 増田順一 , 田尻智

谁玩这部游戏?

/ 15人想玩 / 1046人玩过 / 10人在玩 / 15人搁置 / 10人抛弃
挑选一只自己喜爱的口袋妖怪,带着它去冒险、战斗并捕捉收集新的妖怪,让自己的妖怪们在战斗中不断升级、进化,越来越强大;和朋友们交换自己捉不到的妖怪、将自己培养的强大妖怪去和朋友们对战等这些历代《口袋妖怪》共通的乐趣在本作依旧体现。游戏在整合了《红宝石》、《蓝宝石》的内容并继承前两作的系统的同时,还增加了不少《金·银》中的妖怪,这对于玩家无疑具有相当大的吸引力;新增的战斗新地带系统、强化了的2对2战斗以及新增的剧情也让作为资料篇的本作显得诚意实足。
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8.5 神作
Bangumi Game Ranked:#82

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评论

讨论版

吐槽箱

空色米酒 @ 2019-11-5 14:39

这个真是初心,有好多好多回忆,能说上三天三夜

玉藻前好棒啊~ @ 2019-9-21 04:34

绿宝石多给了个评论的机会,那就说说小时候印象里不错的地方吧。首先当然是可以同时抓捕固拉多盖欧卡,这个真的超级超级吸引人。然后就是一半干旱一半洪水的设计,三只神兽的大战真的要比第三世代其它版本精彩太多。当然还有两个反派的对垒,天空之柱的裂空座(还有那该死的骑车),真的太多太多数不过来......

文鎮 @ 2019-9-15 11:13

由于不可抗力掉档导致打了无数遍,虽然巨沼它真的蛮丑的,但他是真正意义上陪我旅行最长时间的伙伴了。比较印象深的还有因为不喜欢大师球的颜色带了巨鲸王用普通球抓绿毛虫哥,持久战刷了两个多小时还是用高级球成功,也因为不喜欢高级球的颜色导致心情非常复杂

gothicgundam @ 2019-9-7 01:57

我初中一暑假玩了不下三四次!全掉档了!恶心!

小雨 @ 2019-9-3 14:35

虽然自己没有这样的童年,不过体会到他人的童年了。

tonydark @ 2019-7-25 11:05

童年的回忆

野菜一日分 @ 2019-6-29 06:05

GEN3优点还是很多的,特性的引入,努力值上限可以说给对战环境带来了很重要的变化。哪怕不涉及对战,GEN3的PM设计,战斗区的设置也都很棒。

hcy_ray @ 2019-6-22 21:39

集宝石大成之作

KuroX @ 2019-5-27 16:28

玩过最多几次的口袋妖怪

蔚蓝 @ 2019-5-26 00:19

现在看来朴素无比的神兽对战画面曾给年幼的我带来了极强震撼……当然还有木木兽的名字也是

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