ポケットモンスター エメラルド

  • 中文名: 精灵宝可梦 绿宝石
  • 开发: ゲームフリーク
  • 发行: 株式会社ポケモン任天堂
  • 音乐: 増田順一
  • 人物设定: 杉森建
  • 原画: 杉森建
  • 制作总指挥: 山上仁志
  • 别名: Pokémon Emerald
  • 口袋妖怪 绿宝石
  • 平台: GBA
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1~5人
  • 发行日期: 日版2004年9月16日 / 美版2005年5月1日 / 澳大利亚2005年6月9日 / 欧版2005年10月21日
  • 售价: 日版4,800日元 / 3,800日元(廉价版)
  • 官方网站: http://www.pokemon.co.jp/game/gba/emerald/
  • 游戏设计师: 増田順一 , 田尻智

谁玩这部游戏?

/ 19人想玩 / 1136人玩过 / 9人在玩 / 15人搁置 / 13人抛弃
挑选一只自己喜爱的口袋妖怪,带着它去冒险、战斗并捕捉收集新的妖怪,让自己的妖怪们在战斗中不断升级、进化,越来越强大;和朋友们交换自己捉不到的妖怪、将自己培养的强大妖怪去和朋友们对战等这些历代《口袋妖怪》共通的乐趣在本作依旧体现。游戏在整合了《红宝石》、《蓝宝石》的内容并继承前两作的系统的同时,还增加了不少《金·银》中的妖怪,这对于玩家无疑具有相当大的吸引力;新增的战斗新地带系统、强化了的2对2战斗以及新增的剧情也让作为资料篇的本作显得诚意实足。
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8.5 神作
Bangumi Game Ranked:#90

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评论

讨论版

吐槽箱

春日对秋月 @ 2020-10-23 09:39

8.9

编译原理 @ 2020-9-30 20:37

与前代提升相当大,游戏里就是一个世界

qx_qyqy @ 2020-9-18 01:24

说它是口袋妖怪最出名的一作,应该没有什么异议吧。/ 熔岩队和海洋队为了自己的目的试图召唤并控制远古神兽,感觉像极了现在人类为了自己的发展而控制大自然。最后,赤焰松和水梧桐在琉璃市悔恨万分,但束手无策。人类以为自己发明了精灵球和高超的科技,便成为了世界的主人,但实际上人类终究只是沧海一粟。/ 一周目通关时间:24h45min;通关精灵(等级从高到低):裂空座、火焰鸡、沙奈朵、美纳斯、果然翁、鲤鱼王

问题达人 @ 2020-8-18 16:35

作为资料片的绿宝石,不仅加强了两部作品的剧情,也提升游戏的整体素质,只可惜依旧没有昼夜系统

toledosakasa @ 2020-8-11 23:09

有很多十分出色地设计

日天 @ 2020-6-20 12:50

童年回忆

Maxwell @ 2020-6-18 23:27

在小学毕业的那个暑假,梦开始的地方。

致幻成瘾 @ 2020-4-15 10:52

真 童年,小时候不知道有模拟器,去书店买的正版碟片(正版存疑?)每次都丢记录,所以每次都是从头玩,以至于前期的各种流程可以倒背如流。再到后来有了安卓版的模拟器了,反而失去了一些当年的乐趣。总之,绿宝石我tm吹爆

阿市 @ 2020-3-29 18:06

经典的剧情,完美的演绎。今天把所有精灵传到了白金,算是该彻底告别了,弥补了以前总是打半截的遗憾。看了下总共折腾了快60个小时,相对而言剑盾才17小时,真的是各个方面都没法比啊,游戏还是难点好,痛并快乐着。

非実在自闭哥 @ 2020-1-26 21:07

用大师球抓了70多级的天空龙就抓不了其他一堆神兽。。。纠结

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