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12比6好 12 is Better Than 6
2015年11月20日(Steam) / PC、Nintendo Switch、MacOS等 / ACT、STG
2021-10-22
地图背景和敌人的色差很小,敌人死亡之后帽子还是朝上,这就导致一堆尸体上站个活人都看不出来,技能错过了就不能再买,战斗必须开一枪点一次右键,在双方都是一枪一个,一打多的情况下,非常别扭,游戏节奏很快,复活也很快 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2023-10-14
系统很有趣,操作的角色都很有个性特点,全be收集很麻烦,迦南篇看的有点麻 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2024-2-28
推理小品,有些段子还挺有意思 -
血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2022-9-13
操作不舒服,缺少提示,多刷刷可以有效的提高游戏体验/有些地方的色彩差点把我看瞎了 -
蓝色反射 在幻影中起舞的少女之剑 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣
2017-03-30 / PC、PS4、PSV / ヒロイックRPG
2019-12-25
不好玩,游戏不好玩什么都是虚的 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2022-4-6
重打一遍,死亡次数比前几年打的时候多了一倍不止,感慨 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2018-1-7 / 标签: 田中ロミオ galgame
剧情没有明显的爆点,却可以被吸引着一直玩下去,到最后的道别戛然而止,有一种无可奈何的遗憾,但随即也可以笑着理解这个结局 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2023-4-12
地图太强了,氛围非常足,讨厌隐藏门,混沌温床是最傻逼的boss -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2023-11-23
在推图过程中其实没有特别难的地方,只是有许多恶作剧一般的陷阱,但数量多的时候确实有点恼火;不少场合会1打2打3甚至打3打4,所以开荒武器在长杆,横扫,削韧高三个特点中至少要占其2,滴石弓箭拉满会让推图轻松不少;本体的地图印象都不深,boss也都挺简单,dlc的地图要出彩不少,boss难度也拔高了一截;添火是个不错的机制,武器耐久让开荒难度变高,隐藏墙壁里塞点箱子就算了,还好几个篝火都在墙里,适应力感觉是砍了角色性能逼你用滴石,但怪物伤害也不高就是了 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2023-7-13
音乐,美术,场景,地图都很强,剧情除去在自己坟地里来回跑半天也还行,到了最后还有个小反转,但其他的,确实没觉得送快递多好玩,链接npc狂给我点赞也没什么感受..感觉如果不联网与其他玩家有所交互,要失去三分之二的乐趣 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2021-1-4
糟糕的现状,即将浮出水面的真相,我站在船头眺望,线索指向的小岛究竟是什么在游荡,远航,摇晃,悲伤FM的女音在耳边静静的流淌