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圣兽之王 ユニコーンオーバーロード
2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG
2024-3-27
主线剧情非常的普通,羁绊对话没什么亮点,初期玩法还行,后期装备太强,数值一路碾压平推,多少有点腻 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2024-2-28
推理小品,有些段子还挺有意思 -
彼岸花 Othercide
2020-07-27 / PC、PS4、Xbox One等 / Tactical RPG
2024-2-21
有点无聊,献祭必须同等级的灵使和打一关就强制休息一天交互出来就是狗屎 -
开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous
2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG
2024-2-21
量大管饱好玩!build方向太多了,上手确实有一点门槛。队友剧情都写的不错,很有个性。圣教军模式只要开挂就好了! -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2023-11-23
在推图过程中其实没有特别难的地方,只是有许多恶作剧一般的陷阱,但数量多的时候确实有点恼火;不少场合会1打2打3甚至打3打4,所以开荒武器在长杆,横扫,削韧高三个特点中至少要占其2,滴石弓箭拉满会让推图轻松不少;本体的地图印象都不深,boss也都挺简单,dlc的地图要出彩不少,boss难度也拔高了一截;添火是个不错的机制,武器耐久让开荒难度变高,隐藏墙壁里塞点箱子就算了,还好几个篝火都在墙里,适应力感觉是砍了角色性能逼你用滴石,但怪物伤害也不高就是了 -
天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ
2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-10-28
挺有意思的游戏,战斗和种田相辅相成,相互调节,种田细节很多,每个阶段都需要进行调节,通关了也不明白怎么弄高温流水,想种出高加成的米还挺难的,战斗没什么难点,羽衣技带长距离位移和无敌,比起技巧,不如直接用数值压过去,不过到了后期重复度高了还是有点腻 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2023-10-14
系统很有趣,操作的角色都很有个性特点,全be收集很麻烦,迦南篇看的有点麻 -
三国志14 三國志14
2020年1月16日 / PC、PS4、Nintendo Switch / 历史模拟游戏
2023-10-14
简化了内政,细化了战役,顶级ai府加成非常大,必须占府断粮,打起来还算有趣就是容易累,因为需要断粮,这代基建的用处比想象的大,曹刘两家武将连携太强了,开全自动斗蛐蛐最后就看这两对打 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2023-9-25
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三国志13 三國志13
日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略
2023-9-25
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逸剑风云决
2023年9月15日 / PC / RPG
2023-9-23
优点不少,小问题也特别多,游戏设计的思路感觉非常的古早,送礼切磋这个玩法又无聊又没有侠味,精力系统就纯是拖游玩时间,大地图漂亮,很多小细节也不错,主线中庸,三个大型支线明暗交织还挺有意思,中后期赶工明显,成型后战斗太简单,靠数值一路碾过去,最终boss都没动就给连招打死了,总体还可以的,这个价格也不奢求更多了 -
河洛群侠传 河洛群俠傳
2018年10月23日 / PC / RPG
2023-9-14
很粗糙的半成品,中后期内容严重缩水,技术上不足,优化很差,邪线就像是赶工出来的,但这也是国内少有的武侠开放世界,上百本秘籍的每一招都有独立的动画,这么多年mod也在不断的丰富,也大大增加了可玩性,哎 -
影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun
2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT
2023-8-10
非常好玩,无论是屠城,还是潜行都有各自的乐趣,在一遍遍试错中找到通往最终目标的路径还挺有挑战性,打全徽章就相当的硬盒了